目录1从trianglemeshes中创建体素2从点云中创建体素3体素包含测试(Inclusiontest)4Voxelcarving 在点云处理的内容中,简单介绍了open3d中对点云下采样使用了体素的操作,这里对体素化进行详细的介绍。点云和三角面片(trianglemeshes)表达的数据是无序的几何结构;而体素则是另一种表达三维数据的几何结构,体素类似于图片中的像素,具有规则性。因此,open3d中提供了VoxelGrid几何类型用于对体素的表达。1从trianglemeshes中创建体素 方法create_from_triangle_mesh可以从mesh中创建体素,任何一
我按照https://developers.facebook.com/docs/howtos/androidsdk/3.0/login-with-facebook/中的说明进行操作.当我触摸“登录”按钮时,session状态始终为打开。当我尝试将故事发布到用户的墙上时,我收到一条错误消息,指出"Session:anattemptwasmadetorequestnewpermissionsforasessionthathasapendingrequest."这是我的代码:publicclassMainFragmentextendsFragment{privatestaticfinalSt
我无法在我的Android应用程序的“共享”对话框中显示我的自定义OpenGraph对象的自定义属性。我在命名空间myradio_android中创建了一个自定义对象channel,并在channel中定义了一个自定义属性current_song_title。我还创建了一个自定义操作enjoy,但我无法在“共享”对话框中显示我的自定义属性current_song_title。我得到的可以看到下面粘贴的图像。这是我用来创建共享对话框的代码://FacebookmImageButtonShareOnFacebook=(ImageButton)view.findViewById(R.id.s
有什么方法可以打开.doc扩展文件吗? 最佳答案 与iOS不同,Android本身不支持渲染.doc或.ppt文件。您正在寻找允许您的应用重复使用其他应用的Activity来显示这些文档类型的公共(public)Intent。但这仅适用于安装了支持此Intent的应用程序的手机。http://developer.android.com/guide/topics/intents/intents-filters.html或者如果你已经安装了一些应用程序然后使用这个Intent://Uriuri=Uri.parse("file://"+f
我知道这个问题在此之前已经被问过好几次了,但我正在寻找其他类型的答案。我只想运行一个项目,它给了我这个错误。Error:Aproblemoccurredconfiguringproject':app'.>failedtofindtargetwithhashstring'android-14'in:C:\Users\etc.OpenAndroidSDKManager我查看了我的AndroidSDK管理器,是的。我没有android14。然后我试图找到引用Andoid14的项目部分。但我一无所获。这是我的list那么哪一部分或哪一行真正要求Android14?
使用Genymotion2.8.0,我安装了API级别为24的GoogleNexus6P7.0.0设备。启动设备后,我刷入了ARM虚拟翻译器并重新启动设备。然后,我从http://opengapps.org/?download=true&arch=arm64&api=7.0&variant=pico下载了open_gapps用于Playstore和其他应用程序安装。通过将open_gappszip文件拖放到设备中,它会被复制到SD卡下载文件夹中,而不是安装谷歌应用程序。请任何人告诉我哪里出了问题。提前致谢。 最佳答案 更新的答案从G
我使用CMake为MinGW编译了SFML。运行“mingw32-makeinstall”后,所有内容都已构建并安装,没有错误。但是在运行示例时-pong.exe、sound.exe、sound-capture.exe和voip.exe都依赖于openal32.dll。我在配置CMake时指定了SFML_USE_STATIC_LIBS=true,并且示例可执行文件的所有其他依赖项仅基于nativeWindowsdll。谁能解释为什么它动态链接到openal32(但没有别的)?编辑:我刚刚遇到这个线程http://en.sfml-dev.org/forums/index.php?topi
我想控制声源音量随距离淡出的方式,我该怎么做?编辑:我还想知道如何相应地缩放声音坐标系:我不想听到离声源太远的声音:现在我必须更改我的渲染代码缩放坐标以使其按我的意愿工作。Edit2:虽然,一种解决方案是在发送之前乘以我的坐标...但是还有更优雅的方法吗? 最佳答案 这将是alDistanceModel(AL_LINEAR_DISTANCE)或更好的alDistanceModel(AL_LINEAR_DISTANCE_CLAMPED),它将完全关闭远距离源。阅读第3.4.3和3.4.4章here.您还必须为每个源(alSourcef
我有一个可能微不足道的问题,但我无法理解。我写了简单的代码:fstreamfile;file.open("data",ios::in);if(!file.good()){file.close();file.open("data",ios::out);if(!file.good())cout在新的VS8C++Express项目中。当我运行它并且“数据”不存在时,它会创建文件,但也会返回“不好”(第二个),因此输出不会写入文件。现在有趣的事情来了。如果我在VS10C++Express和Code::Blocks12中编译相同的代码,它工作正常。为什么会这样?@编辑我的friend也在他的PC
我正在尝试使用ALSA库在SoC上实现音频捕获。我有一个预编译的libasound.so.2.0.0和一个asoundlib.h以及其他header。现在我有intreturnCode;snd_pcm_t*pcm_Handle;char*pcm_device_name="hw:0,0";returnCode=snd_pcm_open(&pcm_Handle,pcm_device_name,SND_PCM_STREAM_CAPTURE,0);返回snd_strerror(returnCode)的Nosuchfileordirectory这是否表示捕获设备未正确安装(例如驱动程序或其他东西