草庐IT

direct3d11

全部标签

JDK8,JDK11,JDK17,JDK21及中间版本主要更新特性

一、版本roadmap图官方地址:https://www.oracle.com/java/technologies/java-se-support-roadmap.html从上图可以很清晰得可以看出,JDK7,JDK8,JDK11,JDK17,JDK21是长期维护的版本。从目前来看,JDK8到2023年已经有将近10年的历史了,大多数依据JDK8的相关技术内容已经很成熟了,但是大家也看到,JDK在不断地迭代,JDK有很多的新特性,而且能够对开发及系统性能有很大帮助。所以现在很多公司在建新系统的时候,在考虑新的JDK。再加上重要的一点是新的springboot3及对应的springcloud20

java - 使用 Java 11 时 JDK_JAVA_OPTIONS 和 JAVA_TOOL_OPTIONS 有什么区别?

JDK_JAVA_OPTIONS之间的确切区别是什么?和JAVA_TOOL_OPTIONS什么时候使用Java11?我正在使用一个小型测试程序:publicclassFoo{publicstaticfinalvoidmain(String[]args){System.out.println("arg:"+System.getProperty("arg"));}}这两个环境变量看起来做的是一样的,只是输出略有不同。这让我相信他们可能有不同的用例:$JDK_JAVA_OPTIONS="-Darg=jdk"javaFooNOTE:PickedupJDK_JAVA_OPTIONS:-Darga

java - Lambda 性能改进,Java 8 对比 11

我在lambda与方法引用上运行了一些JMH测试,看起来类似于:IntStream......reduce(Integer::max)vs.IntSream.......reduce((i1,i2)->Integer.max(i1,i2))我注意到,在Java8中,方法引用的执行速度大约是lambda的5倍。当我在Java11中运行测试时,这两种方法的执行时间与Java8中的方法引用差不多快。因此Java11中的lambda和方法引用之间的性能没有重大差异。我的问题是:从Java8到11进行了哪些改进以提高此性能?我正在使用OpenJDK。编辑我的基准:@BenchmarkMode(M

java - Jenkins - 将 JDK 11 添加到 JDK 列表

我需要使用Java11构建我的应用程序。然而,下拉菜单在Java9停止。我该怎么办?OpenJDK也可以接受。我使用的是最新版本的Jenkins。编辑:到目前为止,我已经使用wget下载了二进制文件,将它们解压到机器上,并通过全局配置添加了一个JDKJDK_HOME条目。 最佳答案 我猜你正在使用JDKToolPlugin.点击“管理Jenkins”>“全局工具配置”>“添加JDK”(靠近JDK安装)删除java.sun.com安装程序。只需点击下方的“添加安装程序”并选择“解压.zip/.tar.gz”输入以下内容:标签:open

3D数字孪生

数字孪生(DigitalTwin)是物理对象、流程或系统的虚拟复制品,用于监控、分析和优化现实世界的对应物。这些数字孪生在制造、工程和城市规划等领域变得越来越重要,因为它们使我们能够在现实世界中实施改变之前模拟和测试不同的场景。数字孪生的一个关键组成部分是3D场景的使用,它提供了所建模的物理环境的真实且身临其境的表示。3D场景对于数字孪生至关重要,因为它们使我们能够创建准确反映现实世界的虚拟环境。这不仅包括物体和结构的物理几何形状,还包括它们的纹理、颜色、照明和其他视觉属性。通过创建详细的3D场景,我们可以模拟不同的场景并测试它们如何影响物理环境,而无需进行昂贵且耗时的现实测试。除了提供逼真的

Adobe Substance 3D (Designer, Modeler, Painter, Sampler, Stager) - 3D、AR 创意软件 (macOS, Windows)

AdobeSubstance3D(Designer,Modeler,Painter,Sampler,Stager)-3D、AR创意软件(macOS,Windows)Acrobat、AfterEffects、Animate、Audition、Bridge、CharacterAnimator、Dimension、Dreamweaver、Illustrator、InCopy、InDesign、LightroomClassic、MediaEncoder、Photoshop、PremierePro、AdobeXD请访问原文链接:https://sysin.org/blog/adobe-substance

CSS的2D、3D、浏览器私有前缀

文章目录1.CSS3的2D转换之translate1.1二维坐标系1.22D转换之移动translate盒子垂直居中技巧1.32D转换之旋转rotate书写三角案例1.42D转换中心点transform-origin案例:1.52D转换之缩放scale1.62D转换综合写法案例:图片放大案例:分页按钮1.72D转换总结2.css3动画2.1动画的基本使用2.2动画常见属性2.3动画简写属性2.4动画曲线细节案例:奔跑的熊大3.css33D转换3.13D移动translate3d3.2透视(眼睛到屏幕的距离)perspective3.33D旋转rotate3d3.43D呈现transfrom-s

从win11切换到ubuntu20的第1天

我不想做双系统,反正win11也没有意思,打游戏直接去网吧,所以电脑直接重装了ubuntu20,为什么不是ubuntu22?因为版本太新,很多东西不支持。为什么不装ubuntu18?因为我电脑装完了之后不支持外界显示器和clash。所以折中方案就是ubuntu20.。废话说完了,开始软件介绍:1.nvidia驱动没安装驱动的时候,电脑简介显示显卡如下:这个驱动我是直接选择在“软件和更新”里下载的535test版本,因为这个版本最新,也是官方的:点535test选中,然后点应用更改,然后重新启动。重启之后,现在显示显卡的型号了:2.CUDA10.2去官网下载10.2版本的cudahttps://

matplotlib.animation 3d姿态动画

目录演示效果:演示代码:保存为gif演示效果:演示代码:importnumpyasnpimportmatplotlib.pyplotaspltfrommpl_toolkits.mplot3dimportAxes3Dfrommatplotlib.animationimportFuncAnimation#定义人体关键点之间的连接关系connections=[(0,1),#头部到颈部(1,2),(2,3),(3,4),#右臂(1,5),(5,6),(6,7),#左臂(1,8),#颈部到身体中心(8,9),(9,10),(10,11),#右腿(8,12),(12,13),(13,14),#左腿(11,

11、Flink配置flink-conf.yaml详细说明(HA配置、checkpoint、web、安全、zookeeper、historyserver、workers、zoo.cfg)

Flink系列文章一、Flink专栏Flink专栏系统介绍某一知识点,并辅以具体的示例进行说明。1、Flink部署系列本部分介绍Flink的部署、配置相关基础内容。2、Flink基础系列本部分介绍Flink的基础部分,比如术语、架构、编程模型、编程指南、基本的datastreamapi用法、四大基石等内容。3、FlikTableAPI和SQL基础系列本部分介绍FlinkTableApi和SQL的基本用法,比如TableAPI和SQL创建库、表用法、查询、窗口函数、catalog等等内容。4、FlikTableAPI和SQL提高与应用系列本部分是tableapi和sql的应用部分,和实际的生产应