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iphone - NSString 的 Base64 编码

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我正在尝试将用户名和密码发布到服务器。我想将这个用户名和密码转换成Base64编码。因此,此编码字符串将添加到授权字段。是否已经有任何API可用于在iOS中进行Base64编码,或者我们已经自己编写了??

javascript - 从 Cordova Capture 获取音频数据的 base64

我正在使用ngCordovaCapture通过录制音频并将base64发送到某处(通过REST)来编写此代码。我可以让CaptureAudio工作,但是一旦它返回audioURI,我就无法从文件系统获取base64数据。我的代码如下:$cordovaCapture.captureAudio(options).then(function(audioURI){$scope.post.tracId=$scope.tracId;$scope.post.type='audio';console.log('audioURI:');console.log(audioURI);varpath=audi

ios - Swift 2 base64 编码产生不同的结果

swift1.2letapiLoginString=NSString(format:"%@:%@",API_USERNAME,API_PASSWORD);letapiLoginData:NSData=apiLoginString.dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!;varbase64ApiLoginString=apiLoginData.base64EncodedStringWithOptions(nil);swift2letapiLoginString=NSString(format:"%@:%@",API_USERNAME,API_PA

ios - SceneKit Directional Light 导致闪烁

我正在尝试在Scenekit中添加定向光以转换阴影,但它会在对象上造成奇怪的人工制品。下面的橙色block具有默认设置的Material,漫反射设置为橙色。方向灯向下,比例增加,否则默认设置。(缩小比例还是一样的问题)。当我在纹理周围平移相机时,纹理上覆盖着闪烁的线条和点,看起来很糟糕。这在模拟器上不可见,仅在设备上可见。这是怎么回事,我该如何解决? 最佳答案 感谢Toyos,我现在知道自阴影是造成线条的原因。shadowBias的文档说设置这个值应该更正它,但对我来说它没有任何区别。最后我通过将平行光旋转2度来修复它。它最初是在-

iphone - managedObjectContext 删除对象 :matches not deleting data from Core data base?

我正在尝试从iOS应用程序的核心数据库中删除行,但它不起作用,if(editingStyle==UITableViewCellEditingStyleDelete){appDelegate=[[UIApplicationsharedApplication]delegate];NSEntityDescription*entityDesc=[NSEntityDescriptionentityForName:@"PRODUCTTABLE"inManagedObjectContext:appDelegate.managedObjectContext];NSFetchRequest*reques

android - 使用 PhoneGap 从 imageURI 获取 Base64

我正在尝试从手机相册中选取的图像中获取base64,但我无法使其工作:我试过这个:window.requestFileSystem(LocalFileSystem.PERSISTENT,0,function(fileSystem){console.log("0");fileSystem.root.getFile(imageURI,null,function(fileEntry){console.log("1");fileEntry.file(function(file){console.log("2");varreader=newFileReader();reader.onloaden

iOS:代码设计错误:子组件 Base.lproj 中的包格式无法识别、无效或不合适

我有一个构建得很好的项目。看似随机地,执行一次运行导致代码设计错误,我已经2天无法解决了。错误如下:bundle格式无法识别、无效或不合适在子组件中:/Users/user/Library/Developer/Xcode/DerivedData/.../Base.lproj我不确定为什么会出现此错误。这可能是在我在Xcode中选择“团队”之后发生的——但我不记得了(而且我不知道为什么这会导致问题)。我尝试清理我的钥匙串(keychain),在我的开发者帐户中创建包标识符,以及其他帖子中的一些终端命令,但都无济于事。令我感到奇怪的是,它似乎表明它与Base.lproj有关-它只包含Lau

iphone - 在iPhone中使用带有userid参数的base64 haxcode将图像上传到服务器

我正在使用这段代码,但问题是它在我想发送的nsdata转换block中对Haxcode进行编码,其中包含我使用固定整数的userid获得的代码。请帮忙。NSData*imageData=[NSDatadataWithData:UIImageJPEGRepresentation(image1,0)];//image.image=image1;[Base64initialize];NSString*b64EncStr=[Base64encode:imageData];NSLog(@"encoded.%@",b64EncStr);NSURL*url=[[NSURLalloc]initWith

iphone - 如何使用 google direction apis 或 iPhone 应用程序的其他一些 apis 比较两条路线

我想比较两条路线以检查它们在我的iPhone应用程序中是否相同。有一个人X想去A点到B点,另一个人想去A1点到B1点。我可以使用谷歌的这个方向API获得A到B之间的路线。http://maps.googleapis.com/maps/api/directions/xml?origin=A点地址&destination=B点地址&sensor=false同样的方法我可以获得A1到B1的路线。但我在xml中获取的纬度和经度不匹配(即使是单个点也不匹配)。所以我的问题是如何匹配我想知道的两条路线是否是同一条路线。 最佳答案 如果最佳路线A

android - 在 Cocos2d-x 中加载 Base64 编码的图片

在Cocos2d-x中,我试图加载一个base64编码的图像字符串来创建一个Sprite。某处似乎有错误,因为boolok总是返回false。也许有人可以帮助我?这是我使用的代码:std::stringsource="data:image/png;base64,iVBORw0K....."intlen=0;unsignedchar*buffer;len=base64Decode((unsignedchar*)source.c_str(),(unsignedint)source.length(),&buffer);CCImage*img=newCCImage();boolok=img->