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php - 使用 PHP SDK 通过 Graph API 限制 Facebook 页面详细信息

我正在尝试使用Facebook的PHPSDK来获取粉丝页面的点赞数。这对大多数页面都适用,但有些页面返回错误,因为它们有年龄限制。使用PHPSDK,我如何通过图形API获取有年龄限制的粉丝页面的点赞数?我目前没有使用访问token来阅读页面。应用程序访问token会起作用吗?如果是这样,我该如何将应用程序访问token与PHPSDK一起使用。 最佳答案 可以使用图形API读取受限页面,但它需要用户的访问token。我曾尝试使用不起作用的应用访问token。可在此处找到相关文档:https://developers.facebook.

php - 无法访问 Facebook Graph API

我一直在开发一个将使用GraphAPI进行身份验证的facebook应用程序,该代码明天工作得很好,但现在突然间我开始收到Hostisunreachable错误。我使用的代码是:$token_url="https://graph.facebook.com/oauth/access_token?"."client_id=[client_id]"."&redirect_uri=http://www.next_big_website.com"."&client_secret=[client_secret]"."&code=".$_GET['code']."&scope=manage_page

php - ERROR : Unsupported get request. 请阅读 Graph API 文档

我一直在尝试使用cURL访问有关我的FacebookPAGE的信息。我在GraphExplorer中传递了urlme/accounts,它显示了一些数据如下:{"data":[{"access_token":"tokenString","category":"Smallbusiness","name":"myPageName","id":"xxx","perms":["ADMINISTER","EDIT_PROFILE","CREATE_CONTENT","MODERATE_CONTENT","CREATE_ADS","BASIC_ADMIN"]}],"paging":{"cursor

c++ - 英特尔 TBB : pool of graphs

我有一个数据处理模型,它由许多处理数据block的算法链组成。每条链都是一个算法图,我用TBB图类实现了它。现在我想要一个类似“图池”的东西,即任务池,每个任务都包含一个tbb::graph。通过这种方式,我可以在数据block上并行运行算法链。您能否指出类似于“图池”的任何TBB示例,或者您是否可以建议和提示来实现它? 最佳答案 我的建议是您使用tbb::concurrent_queue或tbb::concurrent_vector,它的优点是您可以在多次访问期间调整它的大小。我个人对此的提示是,创建一个锁/图形对象,这样您就永远

C++ Direct3D 多屏幕捕获

您好Direct3D专家,我目前正在使用Direct3D开发应用程序以捕获我的两个显示器桌面(当然用作扩展桌面)。以下代码运行良好,但我只能捕获主显示器而不是扩展桌面(只捕获一个屏幕两次)如何调整此解决方案以进行双屏幕捕获?首先,我初始化Direct3D:D3DDISPLAYMODEd3dDisplayMode;D3DPRESENT_PARAMETERSd3dPresentationParameters;//Presentationparameters(backbufferwidth,height...)if((pSinfo->g_pD3D=Direct3DCreate9(D3D_SD

c++ - 使用 Media Foundation 对 Direct X 表面进行编码

我正在尝试使用MediaFoundationAPI对视频进行编码,但在将示例推送到SinkWriter时遇到问题。我正在通过桌面复制API获取要编码的帧。我最终得到的是一个带有桌面图像的ID3D11Texture2D。我正在尝试创建一个包含此表面的IMFVideoSample,然后将该视频样本推送到SinkWriter。我尝试过以不同的方式解决这个问题:我调用了MFCreateVideoSampleFromSurface(texture,&pSample),其中texture是ID3D11Texture2D,填充了SampleTime和SampleDuration,然后将创建的样本传递

c++ - Direct Show graph - 如何获取当前的 fps?

我有一个IFilterGraph实例-我自己的带有视频过滤器(源、transofrm和渲染器)的图。如何获取运行图的当前fps(视频帧率)?问候多米尼克 最佳答案 可能最简单的方法是创建一个带有自定义回调的SampleGrabber过滤器,然后自己计算。参见:ISampleGrabberISampleGrabber::SetCallbackISampleGrabberCB每次调用回调函数时,您都会收到一个新帧。您可能应该将它放在渲染器之前。此外,根据您的图表,某些过滤器可能包含有关帧速率的信息,但SampleGrabber方法适用于

c++ - 遍历 const boost::graph 的边权重

我需要遍历图的边并检查每条边的权重。我没有修改边,因此我的函数采用对图形的常量引用。但是,我知道获得边权重的唯一方法是访问属性映射,这似乎违反了常量性。voidprintEdgeWeights(constGraph&graph){typedefGraph::edge_iteratorEdgeIterator;std::pairedges=boost::edges(graph);typedefboost::property_map::typeWeightMap;//Thefollowinglinewillnotcompile:WeightMapweights=boost::get(boo

python - 在 Mac OS X (10.7) 上安装 graph-tool - 已经安装了 Boost,但不断出现此错误

我已经在这个问题上停留了一段时间了。我正在尝试安装图形工具-http://graph-tool.skewed.de/download#macos-我有遵循这些步骤的先决条件,图表工具网站链接到:https://gist.github.com/openp2pdesign/8864593我没有使用brewinstall,它似乎没有给我所有的文件,而是去了Boost的官方网站并从那里正确下载,步骤如下:http://www.boost.org/doc/libs/1_41_0/more/getting_started/unix-variants.html它主要是获取一个tar文件并对其进行解压

c++ - Direct2D : Unhandled Exception In WM_RESIZE switch case

我正在创建一个SimpleDirect2DApplication.不幸的是它给未处理的异常。发生的函数:voidDemoApp::OnResize(UINTwidth,UINTheight){if(m_pRenderTarget)Resize(D2D1::SizeU(width,height));}}调用OnResize()的代码片段是:DemoApp*pDemoApp=reinterpret_cast(static_cast(::GetWindowLongPtrW(hwnd,GWLP_USERDATA)));boolwasHandled=false;if(pDemoApp){swit