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ios - 当我在 IOS 中集成 CCAvenue 支付网关方式时,我得到 Exe_Bad_Access(code=1 address=0X38)

我按照下面的步骤集成了无耻的CCAvenueGateWay步骤:-我有我的商家ID和访问代码(url,ip)。我正在调用我的服务器以获取RSAkey参数(access_code、order_id)//我的服务器已经在CCAvenue服务器上注册了2.我的服务器调用Avenue获取RSAkey3.我的服务器转发RSAkey4.一旦我得到我正在删除额外的行“\n”,双引号““--”“,和”\“//removingdoublequatesNSString*newReplacedString2=[rsaKeystringByReplacingOccurrencesOfString:@"\""w

iphone - CATitledLayer 的间歇性 EXC_BAD_ACCESS 异常

我遇到了一些间歇性崩溃的应用程序问题。下面的代码位于以CATiledLayer作为其支持层的UIView中:-(UIBezierPath*)path{if(_path==nil){_path=[UIBezierPathbezierPath];CGFloatlineWidth=5;[_pathsetLineWidth:lineWidth];[_pathsetLineJoinStyle:kCGLineJoinRound];[_pathsetLineCapStyle:kCGLineCapRound];[_pathmoveToPoint:CGPointMake(100,100)];[_path

iphone - Cocos2d 应用程序 EXC_BAD_ACCESS 崩溃,不显示 bt 显示的内容

我正在编写一个应用程序,我绞尽脑汁想弄清楚为什么它总是崩溃。我认为这与计时器有关,但我不确定bt代码的含义。如果有人可以提供帮助,我将不胜感激。*thread#1:tid=0x1c03,0x01e3f051libobjc.A.dylib`_cache_getImp+9,stopreason=EXC_BAD_ACCESS(code=1,address=0xd0000008)frame#0:0x01e3f051libobjc.A.dylib`_cache_getImp+9frame#1:0x01e2cac4libobjc.A.dylib`lookUpMethod+42frame#2:0x0

ios - 在 ABAddressBookSave 上获取 EXC_BAD_ACCESS

我正在使用以下代码从我的地址簿中删除联系人。(在iOS5.0上)。但是它每次在ABAddressBookSave(addressBook,NULL);上都给我EXC_BAD_ACCESS。我选择了NSZombieEnalbeld,但它仍然没有给我明确的错误。ABAddressBookRefaddressBook=ABAddressBookCreate();CFErrorReferror=NULL;ABRecordRefperson=ABAddressBookCopyArrayOfAllSources(addressBook);BOOLsuccess=ABAddressBookRemov

ios - 返回上一个 View 时应用程序崩溃 - 线程 1 : EXC_BAD_ACCESS

我有两个带有标签、文本字段和开关的基本View:第一个View是导航Controller的RootView。在第一个View中单击栏按钮“İleri”时,从第一个View到第二个View有一个名为“next”的命名segue。这是我的两个ViewController的代码:HMXNewPersonelStep1ViewController.hHMXNewPersonelStep1ViewController.mHMXNewPersonelStep2ViewController.hHMXNewPersonelStep2ViewController.m我在第一个View中运行应用程序单击按

ios - 使用 cfnetwork 写入输出流时的 exc_bad_access

我正在开发iPhone应用程序。我正在尝试通过gmail服务器使用smtp发送带有一个URL的消息。我使用CFNetwork框架。有时邮件发送没有问题,但很多时候我在exc_bad_access行收到异常exc_bad_accessif(CFWriteStreamCanAcceptBytes(outputStream))1类:HSK_CFUtilitiesCFIndexCFWriteStreamWriteFully(CFWriteStreamRefoutputStream,constuint8_t*buffer,CFIndexlength){CFIndexbufferOffset=0;

ios - self.fetchedResultsController 抛出 EXC_BAD_ACCESS 而 _fetchedResultsController 工作正常

my.h:@property(nonatomic,retain)NSManagedObjectContext*context;//ManagedObjectContextofCoreData.PassedfromAppDelegate@property(nonatomic,retain)NSFetchedResultsController*fetchedResultsController;//FetchedResultsControllerformanagingfetchedobjectsfromcoreData.我的.m:-(NSNumber*)customMethod{NSErro

c# - 未经授权的访问异常 : Access to the path [ iOS/Unity3D ]

我需要你的帮助,所以昨天我想把我的游戏移植到iOS,这不是我第一次移植它,以前的版本总是移植成功,但现在不是我在ElCapitan上使用Unity5.3.4和5.3.5以及Xcode7.3,它从XCode成功编译,但是我在场景开始时初始化和生成的所有对象都不会出现在游戏中,我不知道它有什么问题,因为Unity或XCode本身没有错误但是从日志来看,我怀疑是因为这个UnauthorizedAccessException:Accesstothepath"/var/mobile/Containers/Data/Application/280DC265-ABD8-41A3-8B87-74D09

iphone - 移动时 PickerView 崩溃 EXC_BAD_ACCESS

我有一个pickerView,它出现在模拟器中,但当我尝试滚动它时,它会在main.m文件中崩溃EXC_BAD_ACCESS。我知道这与我从pList加载的数组有关,因为当我尝试使用在程序中初始化的数组时它可以工作(请参阅注释掉的部分),这与“nil”有关吗在数组的末尾?如果是这样,我如何才能看到它以及如何添加它。我很感激在这方面的任何帮助,我正在拔掉我剩下的头发,我对此还很陌生......//MethodtodefinethenumberOfComponentinapickerview.-(NSInteger)numberOfComponentsInPickerView:(UIPic

iphonesdk 值从 array 给定 exc bad access 删除

我已经实现了这段代码,当我尝试添加对象时它工作正常,但是当我尝试删除对象时它给了我exc_bad_access,我试图通过设置断点来找出原因,但我仍然无法理解其中的原因。请帮助我。在.h文件中BOOLprayValues[1000];BOOLpraiseValues[1000];IBOutletUITableView*prayTable;IBOutletUITableView*praiseTable;NSMutableArray*publishingMyPosts;-(void)tableView:(UITableView*)tableViewdidSelectRowAtIndexPa