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ios - CAGradientLayer 在最简单的可能用例中崩溃并显示 "exc_bad_access"

一个普通的UIView子类,只有以下代码:-(id)initWithCoder:(NSCoder*)aDecoder{self=[superinitWithCoder:aDecoder];if(self){//InitializationcodeCAGradientLayer*gradientLayer=[CAGradientLayerlayer];gradientLayer.colors=[NSArrayarrayWithObjects:[UIColorwhiteColor],[UIColorblackColor],nil];gradientLayer.locations=[NSAr

ios - 使用 requestAccessToEntityType 时出现 BAD ACCESS 错误

当我尝试运行此代码时出现EXEC_BAD_ACCESS错误,并且用户不允许访问日历。requestAccessToEntityType是否在单独的线程上运行,如果是这样,我如何访问主线程以显示UIAlertView?EKEventStore*store=[[EKEventStorealloc]init];if([storerespondsToSelector:@selector(requestAccessToEntityType:completion:)]){[storerequestAccessToEntityType:EKEntityTypeEventcompletion:^(BO

iphone - 如何捕获 EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x00XXXXXX)?

我正在尝试记录我的应用程序中发生的所有崩溃。我写了一个signalHandler和一个exceptionHandler。我正在为sys/signal.h文件中定义的所有信号注册signalHandler。我正在SIGABRT、SIGUSR1等上调用我的signalHandler方法。问题是,我有时会收到一些奇怪的信号,这些信号没有调用我的signalHandler。一个例子是EXC_BAD_ACCESS(code=1或2,address='somememoryaddress')。我已经用signalHandler注册了SIGSEGV;事实上,我已经在sys/signal.h文件中注册了

ios - 扩展 CLPlacemark 导致 EXC BAD ACCESS

虽然发现了类似的问题here它没有提供答案,至少不是针对一般问题。我的问题是:由于CoreLocation地理编码受到速率限制,而我正在为其开发应用程序的(网络)服务提供了自己的后备地理编码服务,因此我想在达到Apple的速率限制时使用此自定义地理编码服务。此外,我觉得避免为该自定义RESTAPI返回的结果使用自定义数据类型是完全有意义的,因此我想使用返回的数据来生成CLPlacemark。但是,文档指出CLPlacemark属性(例如location、locality、administrativeArea等)是只读。因此,我创建了CLPlacemark的子类,将所需的属性合成到我可以

javascript - UI 自动化 : Access UIViews inside UIScrollView

有没有办法通过UI自动化测试使用JavaScript来访问UIScrollView中的UIViews?由于UIScrollView没有让我去设置它是否具有可访问性,我想知道是否可以这样做。XIB中的结构:除了UIScrollView和其中的UIViews之外,我可以在仪器的日志中看到所有内容。谢谢。 最佳答案 我能够访问ScrollView的内部。我做错了什么:设置我的RootView的可访问性。设置我的AdjustedView的可访问性。删除它后,我可以这样做:varwindow=UIATarget.localTarget().f

objective-c - 使用 block 导致 EXC_BAD_ACCESS

我想使用block,但在几次调用后它导致我出现EXC_BAD_ACCESS。我的代码:-(void)sendBasket{if(currentSendToBasketBlock!=nil){//there'salreadyawebservicegoing...setthenewoneaswaitingwaitingSendToBasketBlock=^{WebServicesModel*webServicesModel=[[[WebServicesModelalloc]init]autorelease];webServicesModel.delegate=self;[webServic

android - 想要开发利用 Access 数据库中信息的移动应用程序?

我们目前运行酒吧成员(member)卡系统。该软件相当陈旧,并且在一台pc上运行.mdb数据库。我们已将其移至保管箱并使用mdb查看器以允许远程进行一些小的更改。为了帮助我们的客户,我们想开发一个移动应用程序,告诉客户他们的积分余额,允许他们更新他们的地址详细信息等。我只是想知道是否可以通过Access来做到这一点?我们遇到的问题是,作为从收银机到数据库的重要链接的软件需要一个.mdb文件,因此无法创建更新、更在线友好的软件。与此同时,我们需要不断更新的东西,因此我认为不可能对mySQL数据库进行基于时间的更新。如有任何建议,我们将不胜感激。 最佳答案

ios - EXC_BAD_ACCESS 从 iPhone 4 上的过渡上下文中检索 View 时

我有以下代码,它在我的iPhone5和所有iPhone模拟器上运行良好,但在我的iPhone4上崩溃了。我在最后一行将UITransitionContextToViewKey传递到我的转换上下文时得到EXC_BAD_ACCESS。我进行了清晰的分析和构建,UITransitionContextFromViewKey和UITransitionContextToViewKey也发生了同样的情况。我的iPhone4在iOS7.1.2上,我的部署目标是7.0,目标构建基础SDK8.0。有人知道怎么办吗?谢谢。-(void)animateTransition:(id)transitionCont

iphone - Objective-C : Accessing constants from other classes

我在一个类中有一个常量,我想从另一个类中访问它。我想访问这些:#definekStateRunning1#definekStateGameOver2#definekStateMenu3在我的Level1.m中的GameController.h中。在Level1.h中,我有@classGameController以及在实现文件中的导入。我试着寻找答案,但我不确定我的措辞是否正确。 最佳答案 如果您使用#definemyConstant,myConstant将在您导入文件后已知。例如,在导入和@Interface之间的GameContr

iphone - 嵌套block = EXC_BAD_ACCESS

我有一个单例类来处理所有GameCenter逻辑:typedefvoid(^GameCenterCallbackFinishUpdating)();-(void)getAllMatches:(GameCenterCallbackFinishUpdating)onComplete{[GKTurnBasedMatchloadMatchesWithCompletionHandler:^(NSArray*matches,NSError*error){//Dostuffhere...onComplete();}];}在我使用的另一个viewController中:[[GameCenterHelp