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ios - dispatch_get_global_queue 和 dispatch_queue_create 有什么区别?

我正在编写一个中等复杂的iOS程序,它需要有多个线程来执行一些较长的操作(解析、连接到网络等)。但是,我对dispatch_get_global_queue和dispatch_queue_create之间的区别感到困惑。我应该使用哪一个,您能否简单解释一下它们之间的区别?谢谢。 最佳答案 作为documentation描述,全局队列适用于并发任务(即,您将异步调度各种任务,如果它们同时运行,您将非常高兴)并且如果您不想遇到创建和销毁自己的理论开销队列。如果您需要一个串行队列(即您需要一次执行一个已调度的block),创建您自己的队列

objective-c - 主队列上的 dispatch_sync 与 dispatch_async

请耐心等待,这需要一些解释。我有一个类似于下面的函数。上下文:“aProject”是一个名为LPProject的核心数据实体,带有一个名为“memberFiles”的数组,其中包含另一个名为LPFile的核心数据实体的实例。每个LPFile代表磁盘上的一个文件,我们要做的是打开每个文件并解析其文本,寻找指向其他文件的@import语句。如果我们找到@import语句,我们希望找到它们指向的文件,然后通过添加与代表第一个文件的核心数据实体的关系来将该文件“链接”到该文件。由于所有这些都可能在大文件上花费一些时间,因此我们将使用GCD在主线程之外完成。-(void)establishImp

objective-c - performSelectorOnMainThread : and dispatch_async() on main queue? 有什么区别

我在修改线程内的View时遇到问题。我尝试添加一个subview,但显示需要大约6秒或更长时间。我终于让它工作了,但我不知Prop体如何。所以我想知道它为什么起作用以及以下方法之间有什么区别:这有效-立即添加了View:dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{//someUImethodsej[viewaddSubview:otherView];}这需要大约6秒或更长时间才能显示:[viewControllerperformSelectorOnMainThread:@selector(methodThatAddsSubview:)withO

objective-c - 为什么我们不能在当前队列上使用 dispatch_sync?

我遇到了一个场景,我有一个委托(delegate)回调,它可能发生在主线程或另一个线程上,直到运行时我才知道是哪个(使用StoreKit.framework)。我还有需要在回调中更新的UI代码,这需要在函数执行之前发生,所以我最初的想法是有一个这样的函数:-(void)someDelegateCallback:(id)sender{dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(),^{//uiupdatecodehere});//codeherethatdependsupontheUIgettingupdated}当它在后台线程上执行时,效果很好。但是,当

python - multiprocessing.Pool : When to use apply, apply_async 或映射?

我还没有看到关于Pool.apply用例的明确示例,Pool.apply_async和Pool.map.我主要使用Pool.map;别人的优点是什么? 最佳答案 在Python的旧时代,要调用带有任意参数的函数,您可以使用apply:apply(f,args,kwargs)apply在Python2.7中仍然存在,但在Python3中没有,一般不再使用。如今,f(*args,**kwargs)是首选。multiprocessing.Pool模块尝试提供类似的接口(interface)。Pool.apply与Pythonapply类似

javascript - 将 .apply() 与 'new' 运算符一起使用。这可能吗?

在JavaScript中,我想创建一个对象实例(通过new运算符),但将任意数量的参数传递给构造函数。这可能吗?我想做的是这样的(但下面的代码不起作用):functionSomething(){//initstuff}functioncreateSomething(){returnnewSomething.apply(null,arguments);}vars=createSomething(a,b,c);//'s'isaninstanceofSomething答案从这里的响应中可以清楚地看出,没有内置方法可以使用new运算符调用.apply()。然而,人们提出了一些非常有趣的解决方案

javascript - call 和 apply 和有什么不一样?

使用Function.prototype.apply()和Function.prototype.call()调用函数有什么区别?varfunc=function(){alert('hello!');};func.apply();vsfunc.call();上述两种方法之间是否存在性能差异?什么时候最好使用call而不是apply,反之亦然? 最佳答案 不同的是,apply允许您使用arguments作为数组来调用函数;call需要明确列出参数。一个有用的助记符是“A表示a射线,C表示comma。”参见MDN的文档apply和call

ruby-on-rails - 未定义的方法 "apply_finder_options"

我有一个未定义的方法错误“apply_finder_options”_question.html.erb以及错误所在defself.unsolved(params)where(solved:false).paginate(page:params[:page],order:'created_atDESC',per_page:3)enddefself.search(params)问题Controllerdefshowputsparams@question=Question.find(params[:id])@answer=Answer.newend完整的错误堆栈跟踪activerecord

ruby-on-rails - `dispatch_request' : 在 Net::SFTP.upload 期间没有这样的请求

我正在使用Net::SFTP将文件上传到服务器。这是代码:uri=URI.parse('sftp://host.org')io=StringIO.new(csv_string)timeout120doNet::SFTP.start(uri.host,ENV['SFTP_USER'],:password=>ENV['SFTP_PASS'],:port=>22)do|sftp|sftp.upload(io,"/ftpguest/Medstro/"+file_name)endend当我运行代码时,它成功连接到主机并上传了一个具有正确文件名的零字节文件。然后它抛出这个异常:lib/ruby/g

Plugin [id: ‘com.android.application‘, version: ‘7.*.*‘, apply: false] was not found 的解决办法

    呜呜~在新建项目File->New->NewProject->EmptyActivity后遇到以下情况:Plugin [id: 'com.android.application', version: '7.2.2', apply: false] was not found in any of the following sources:问题1:配置了proxy把File|Settings|Appearance&Behavior|SystemSettings|HTTPProxy设置为Noproxy,GradleScripts|gradle.properties里面注释掉proxy配置代码