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基于Dispatcher模式的事件与数据分发处理器的Go语言实现

背景在实际项目中,我们经常需要异步处理事件与数据。比如MVC模型中处理请求的Filter链,又如在nginx中或是linux的iptables中,都会有一个处理链条,来一步步的顺序处理一个请求。此外基于集中存储与分发的模式,实现事件与数据的异步处理,对于提升系统响应程度,实现业务处理的解耦至关重要。本文以eosc(一个高性能中间件开发框架)中的代码为例子,看看如何在我们的实际项目中,实现这样的功能代码eosc提供了关于dispatcher的关键实现的两个文件,分别是dispatch.go和data-dispatch.go,具体的代码地址是https://github.com/eolinker/

基于Dispatcher模式的事件与数据分发处理器的Go语言实现

背景在实际项目中,我们经常需要异步处理事件与数据。比如MVC模型中处理请求的Filter链,又如在nginx中或是linux的iptables中,都会有一个处理链条,来一步步的顺序处理一个请求。此外基于集中存储与分发的模式,实现事件与数据的异步处理,对于提升系统响应程度,实现业务处理的解耦至关重要。本文以eosc(一个高性能中间件开发框架)中的代码为例子,看看如何在我们的实际项目中,实现这样的功能代码eosc提供了关于dispatcher的关键实现的两个文件,分别是dispatch.go和data-dispatch.go,具体的代码地址是https://github.com/eolinker/

Golang项目在Github创建Release后如何自动生成二进制文件?

希望达到的效果工具类的Golang项目需要编译成二进制文件后在命令行中运行,所以希望在github里面创建一个新的release后能自动编译成针对各个平台的二进制文件,如下图所示:实现方式借助GoReleaser这款工具配合githubactions可以很方便实现这种效果,下面讲解下具体实现方法。首先需要在Golang项目的根目录创建 GoReleaser配置文件.goreleaser.yaml,内容如下:#Thisisanexample.goreleaser.ymlfilewithsomesensibledefaults.#Makesuretocheckthedocumentationath

Golang项目在Github创建Release后如何自动生成二进制文件?

希望达到的效果工具类的Golang项目需要编译成二进制文件后在命令行中运行,所以希望在github里面创建一个新的release后能自动编译成针对各个平台的二进制文件,如下图所示:实现方式借助GoReleaser这款工具配合githubactions可以很方便实现这种效果,下面讲解下具体实现方法。首先需要在Golang项目的根目录创建 GoReleaser配置文件.goreleaser.yaml,内容如下:#Thisisanexample.goreleaser.ymlfilewithsomesensibledefaults.#Makesuretocheckthedocumentationath

GCD ③ dispatch_barrier

dispatch_barrier(栅栏)    在访问数据库或文件时,如前所述,使用SerialDispatchQueue可避免数据竟争的问题。    写入处理确实不可与其他的写入处理以及包含读取处理的其他某些处理并行执行。但是如果读取处理只是与读取处理并行执行,那么多个并行执行就不会发生问题。也就是说,为了高效率地进行访问,读取处理追加到ConcurrentDispatchQueue中,写入处理在任一个读取处理没有执行的状态下,追加到SerialDispatchQueue中即可(在写入处理结束之前,读取处理不可执行)。    虽然利用DispatchGroup和dispatch_set_ta

GCD ③ dispatch_barrier

dispatch_barrier(栅栏)    在访问数据库或文件时,如前所述,使用SerialDispatchQueue可避免数据竟争的问题。    写入处理确实不可与其他的写入处理以及包含读取处理的其他某些处理并行执行。但是如果读取处理只是与读取处理并行执行,那么多个并行执行就不会发生问题。也就是说,为了高效率地进行访问,读取处理追加到ConcurrentDispatchQueue中,写入处理在任一个读取处理没有执行的状态下,追加到SerialDispatchQueue中即可(在写入处理结束之前,读取处理不可执行)。    虽然利用DispatchGroup和dispatch_set_ta

Apache Flink 1.14.4 Release Announcement

ApacheFlink社区非常高兴地宣布了Apache的发布Flink1.14.4,这是ApacheFlink1.14的第三个bug修复版本系列。这个版本修复了51个bug和漏洞,并对Flink1.14进行了小的改进。下面是所有bug修复和改进的列表(不包括对构建基础结构和构建稳定性的改进)。有关所有更改的完整列表,请参阅:JIRA我们强烈建议所有用户升级到Flink1.14.4。ReleaseArtifactsMavenDependenciesorg.apache.flinkflink-java1.14.4org.apache.flinkflink-streaming-java_2.111.

Apache Flink 1.14.4 Release Announcement

ApacheFlink社区非常高兴地宣布了Apache的发布Flink1.14.4,这是ApacheFlink1.14的第三个bug修复版本系列。这个版本修复了51个bug和漏洞,并对Flink1.14进行了小的改进。下面是所有bug修复和改进的列表(不包括对构建基础结构和构建稳定性的改进)。有关所有更改的完整列表,请参阅:JIRA我们强烈建议所有用户升级到Flink1.14.4。ReleaseArtifactsMavenDependenciesorg.apache.flinkflink-java1.14.4org.apache.flinkflink-streaming-java_2.111.

NStimer、CADisplayLink、dispatch_source_t

iOS中定时器有三种,分别是NSTimer、CADisplayLink、dispatch_source,下面就分别对这三种计时器进行说明一、NSTimer1.创建/***TimerInterval:执行之前等待的时间。比如设置成1.0,就代表1秒后执行方法,*target:需要执行方法的对象。*selector:需要执行的方法*repeats:是否需要循环*/NSTimer*timer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1.0target:selfselector:@selector(action:)userInfo:nilrepeats:NO];2

NStimer、CADisplayLink、dispatch_source_t

iOS中定时器有三种,分别是NSTimer、CADisplayLink、dispatch_source,下面就分别对这三种计时器进行说明一、NSTimer1.创建/***TimerInterval:执行之前等待的时间。比如设置成1.0,就代表1秒后执行方法,*target:需要执行方法的对象。*selector:需要执行的方法*repeats:是否需要循环*/NSTimer*timer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1.0target:selfselector:@selector(action:)userInfo:nilrepeats:NO];2