在我的iPhone应用程序(XCode3.2.4,iOS3.1.3)中,如果我在RELEASE模式下运行应用程序,一切都很好,但在DEBUG模式下,应用程序崩溃并出现EXC_BAD_ACCESS异常。该应用程序执行一些复杂的计算。所有主要代码都包含在几个C++静态库中,UIApplication仅从这些库之一创建对象并调用该对象的方法。如果我将调用复杂计算的代码放入辅助线程,我仍然有相同的行为:在DEBUG模式下出现EXC_BAD_ACCESS异常,在RELEASE模式下没有问题。然后我查看了线程堆栈大小。默认情况下,iOS为辅助线程设置线程堆栈大小为512KB,为主线程设置为1024
我想检查苹果的应用程序版本,所以我发送如下请求-(void)connectToCheckVersion{NSString*url=@"http://itunes.apple.com/lookup?id=466424846";TTURLRequest*_request=[TTURLRequestrequestWithURL:urldelegate:self];_request.httpMethod=@"GET";_request.cachePolicy=TTURLRequestCachePolicyNone;_request.shouldHandleCookies=NO;TTURLJSO
看到很多人建议用dispatch_once来做单例:+(MyClass*)singleton{staticdispatch_once_tpred;staticMyClass*shared=nil;dispatch_once(&pred,^{shared=[[MyClassalloc]init];});returnshared;}当它并不真正支持真正的单例时为什么会更好,而且人们仍然可以使用init创建实例甚至在sharedInstance上进行发布?Apple的方法是防止所有这些情况http://developer.apple.com/library/mac/#documentatio
概述文档环境开发环境:Windows11编译环境:Ubuntu22.04开发板型号:DAYU200(RK3568)系统版本:OpenHarmony-4.0-Release涉及仓库:applications_launcher功能简介在OpenHarmony系统中预安装应用的hap包会随系统编译打包到镜像中,目前有两种编译预安装应用hap包的方式,一种为随系统编译时,编译应用源码生成hap包的方式,另一种是将已生成的hap包放入系统源码中,再进行打包的方式。后者需要开发者使用DevEcoStudio或其它途径,把应用源码编译构建为hap包,再将hap放入系统源码中。在OpenHarmo
我的应用程序使用PDKeychainBindings在钥匙串(keychain)中保存用户名/密码。当我从xCode(调试版本)启动我的应用程序时它可以工作,但是当我编译发布版本时,将其退出(使用ericasadun的signitshell脚本)并将其安装到我的设备中,保存到钥匙串(keychain)总是失败。我得到这个钥匙串(keychain)错误:Jul3111:44:50Thierrys-iPhonesecurityd[1903]:myAPP[1898]SecItemCopyMatching:missingentitlementJul3111:44:50Thierrys-iPho
这段代码有效[[MyManagersharedManager]makeRequestAndParsingfor:someParameterssuccess:^(NSDictionary*dictionary){//SucessfulresponseNSLog(@"Success!!");}failure:^(NSError*error){//ErrorresponseNSLog(@"Failure!");}];但是每当我在后台运行相同的程序时,它永远不会进入成功或失败block。dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEU
所以,我已经通读了我在互联网上找到的所有帖子,但我似乎仍然无法完成这项工作。我正在尝试将大量数据插入到sqlite数据库中。它是20000行数据,所以我必须在后台线程中进行。我有一个NSObject.h和.m文件来处理数据库操作。我从我的主视图中调用它们。这是我的代码:SQLiteDBHandler.m:database=[FMDatabasedatabaseWithPath:[selfgetDBPath]];[databaseopen];dispatch_queue_tq=dispatch_queue_create("FMDBQueue",NULL);dispatch_async(q
所以我正在获取此UIImage数据并将其转换为base64中的字符串。问题是它在转换时卡在UI线程上,我不确定为什么。-(void)processImage:(UIImage*)image{dispatch_queue_tmyQueue=dispatch_queue_create("MyQueue",NULL);[self.spinnerOutletsetAlpha:0.0f];[self.spinnerOutletstartAnimating];dispatch_async(myQueue,^{//ConvertimageNSData*myData=[UIImagePNGRepres
我通常按照这种模式编写代码:-(void)doLongTaskAsync:(CompletionBlock)completion{dispatch_async(backgroundQueue,^{//DoLongRunningCalculationdispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{completion();});});}如果dispatch_get_main_queue被弃用,这种代码风格的替代品是什么?NSOperationQueue现在是线程代码的唯一方法吗? 最佳答案 如da
我正在尝试在后台进程中创建多个WKWebViewView,然后在它们全部完成加载后将它们添加到主线程上的View。每个WKWebView都包含一个通过javascript呈现的图表,因此每个WKWebView的加载时间大约需要一秒钟,所以我试图将处理卸载到后台,这样UI就不会被阻塞。当dispatch_get_main_queue被注释掉时,这工作正常,但是ui被阻塞了5-10秒。只显示WKWebView的棕色背景,没有网页内容。varwebViews:[WKWebView]=[]varmyQueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_P