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ios - dispatch_sync 总是在主线程上调度一个 block

我正在使用dispatch_sync执行一个block,并且该block已正确执行。但是这个block是在主线程上执行的。根据Apple文档:Serialqueues(alsoknownasprivatedispatchqueues)executeonetaskatatimeintheorderinwhichtheyareaddedtothequeue.Thecurrentlyexecutingtaskrunsonadistinctthread(whichcanvaryfromtasktotask)thatismanagedbythedispatchqueue.这意味着(或者我的理解)

ios - dispatch_sync 总是在主线程上调度一个 block

我正在使用dispatch_sync执行一个block,并且该block已正确执行。但是这个block是在主线程上执行的。根据Apple文档:Serialqueues(alsoknownasprivatedispatchqueues)executeonetaskatatimeintheorderinwhichtheyareaddedtothequeue.Thecurrentlyexecutingtaskrunsonadistinctthread(whichcanvaryfromtasktotask)thatismanagedbythedispatchqueue.这意味着(或者我的理解)

ios - 同步块(synchronized block)和 dispatch_async

当我们在block中调用dispatch_async()时,使用@synchronized()的IOS中的锁会发生什么。例如:idmyID-(void)foobar{@synchronized(myID){dispatch_async(){//dostuffwithmyID};}}锁在dispatch_async调用中是否仍然有效?或者更重要的是,在dispatch_async()中使用另一个@synchronized()调用有什么缺点吗? 最佳答案 假设您正在尝试同步与后台队列中的此myID对象的交互,您希望它以相反的方式进行,即

ios - 同步块(synchronized block)和 dispatch_async

当我们在block中调用dispatch_async()时,使用@synchronized()的IOS中的锁会发生什么。例如:idmyID-(void)foobar{@synchronized(myID){dispatch_async(){//dostuffwithmyID};}}锁在dispatch_async调用中是否仍然有效?或者更重要的是,在dispatch_async()中使用另一个@synchronized()调用有什么缺点吗? 最佳答案 假设您正在尝试同步与后台队列中的此myID对象的交互,您希望它以相反的方式进行,即

ios - 防止 dispatch_after() 后台任务被执行

这是我的问题。当我的应用程序进入后台时,我希望它在一段时间后执行一个功能。这就是我所做的:-(void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application{isRunningInBackground=YES;taskIdentifier=[[UIApplicationsharedApplication]beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:nil];int64_tdelayInSeconds=30;dispatch_time_tpopTime=dispatch_time(DISP

ios - 防止 dispatch_after() 后台任务被执行

这是我的问题。当我的应用程序进入后台时,我希望它在一段时间后执行一个功能。这就是我所做的:-(void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application{isRunningInBackground=YES;taskIdentifier=[[UIApplicationsharedApplication]beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:nil];int64_tdelayInSeconds=30;dispatch_time_tpopTime=dispatch_time(DISP

ios - 我可以在 iTunes Connect 中提交新的应用程序版本而不取消之前的 "Pending developer release"吗?

我在iTunesConnect中有一个状态为Pendingdeveloperrelease的应用程序,即它已获得Apple审核团队的批准,现在我可以随时手动发布它。(请注意,这是首次发布,即目前AppStore中没有该应用的版本)。我现在的问题是,是否可以在不取消已批准版本的情况下在iTunesConnect中提交新版本,取消我的意思是失去将其发布到应用商店。 最佳答案 不可以,在发布过程中您只能应用的一个版本。您唯一能做的就是在该版本尚未提交审核时更改该版本的构建(Changingbuilds)。但是,如果审查已经发生,您将需要拒

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我在iTunesConnect中有一个状态为Pendingdeveloperrelease的应用程序,即它已获得Apple审核团队的批准,现在我可以随时手动发布它。(请注意,这是首次发布,即目前AppStore中没有该应用的版本)。我现在的问题是,是否可以在不取消已批准版本的情况下在iTunesConnect中提交新版本,取消我的意思是失去将其发布到应用商店。 最佳答案 不可以,在发布过程中您只能应用的一个版本。您唯一能做的就是在该版本尚未提交审核时更改该版本的构建(Changingbuilds)。但是,如果审查已经发生,您将需要拒

ios - 我应该如何在 iOS 中使用 GCD dispatch_barrier_async(似乎在其他 block 之前而不是之后执行)

我正在尝试在iOS5中同步以下代码:一个对象有一个方法可以发出HTTP请求获取一些数据,包括图像的URL数据到达后,文本数据用于填充核心数据模型同时,分派(dispatch)第二个线程异步下载图片;当该图像已缓存并在CoreData模型中可用。由于图片下载需要一段时间,我们立即返回CoreData对象,它具有除图像之外的所有属性来电者。此外,当第二个线程完成下载时,CoreData模型可以保存。这是(简化的)代码:-(void)insideSomeMethod{[SomeHTTPRequestwithCompletionHandler:^(idretrievedData){if(!re

ios - 我应该如何在 iOS 中使用 GCD dispatch_barrier_async(似乎在其他 block 之前而不是之后执行)

我正在尝试在iOS5中同步以下代码:一个对象有一个方法可以发出HTTP请求获取一些数据,包括图像的URL数据到达后,文本数据用于填充核心数据模型同时,分派(dispatch)第二个线程异步下载图片;当该图像已缓存并在CoreData模型中可用。由于图片下载需要一段时间,我们立即返回CoreData对象,它具有除图像之外的所有属性来电者。此外,当第二个线程完成下载时,CoreData模型可以保存。这是(简化的)代码:-(void)insideSomeMethod{[SomeHTTPRequestwithCompletionHandler:^(idretrievedData){if(!re