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iphone - "Distribution"和 "Release"构建配置有什么区别?

它们听起来像是一回事。分发==发布,不知何故。很难弄清楚区别是什么。 最佳答案 在我的项目中,它们是一样的,但这实际上取决于程序员和他们想要放入每个目标的build设置。对于一个程序员来说,“发布”可能是一个用于内部测试的ADHOC构建,而“分发”意味着一个商店构建。或者不同的程序员可能会做相反的事情,“发布”用于商店构建,“分发”用于ADHOC。另一件事...当我从模板创建新的应用程序时,我通常会同时看到“发布”和“分发”选项,但“发布”(作为目标)早在“分发”之前就已存在,它随iOS一起出现IIRC。我做过的一些应用程序只有“调

iphone - "Distribution"和 "Release"构建配置有什么区别?

它们听起来像是一回事。分发==发布,不知何故。很难弄清楚区别是什么。 最佳答案 在我的项目中,它们是一样的,但这实际上取决于程序员和他们想要放入每个目标的build设置。对于一个程序员来说,“发布”可能是一个用于内部测试的ADHOC构建,而“分发”意味着一个商店构建。或者不同的程序员可能会做相反的事情,“发布”用于商店构建,“分发”用于ADHOC。另一件事...当我从模板创建新的应用程序时,我通常会同时看到“发布”和“分发”选项,但“发布”(作为目标)早在“分发”之前就已存在,它随iOS一起出现IIRC。我做过的一些应用程序只有“调

ios - React Native 中的 Release模式诊断

有没有办法让ReactNative将所有console.log调用输出到同一个地方NSLog去?有没有一种方法可以在Release模式下查看console.log的输出?如果没有,我可以使用NSLog助手来响应native吗?(请注意,我知道在Debug模式下我有多种获取此信息的方法,但我遇到了需要诊断的Release模式的特定问题。) 最佳答案 在AppDelegate.m#import然后在didFinishLaunchingWithOptionsRCTSetLogThreshold(RCTLogLevelInfo-1);这会将

ios - React Native 中的 Release模式诊断

有没有办法让ReactNative将所有console.log调用输出到同一个地方NSLog去?有没有一种方法可以在Release模式下查看console.log的输出?如果没有,我可以使用NSLog助手来响应native吗?(请注意,我知道在Debug模式下我有多种获取此信息的方法,但我遇到了需要诊断的Release模式的特定问题。) 最佳答案 在AppDelegate.m#import然后在didFinishLaunchingWithOptionsRCTSetLogThreshold(RCTLogLevelInfo-1);这会将

ios - 标记生成 : What is VM: Dispatch continuations

“VM:Dispatchcontinuations”下的分配是什么意思?(http://i.stack.imgur.com/4kuqz.png) 最佳答案 @InkGolem在正确的线上。这是GCD内部调度block的缓存。@AbhiBeckert偏差了1000倍。16MB是200万个64位指针,而不是20亿。这个缓存是在每个线程的基础上分配的,你只是看到这个缓存的分配大小,而不是实际使用的大小。16MB完全在范围内,如果您在后台线程上进行大量分派(dispatch)(并且由于您使用的是RAC,我猜您是这样)。基本上不用担心。

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“VM:Dispatchcontinuations”下的分配是什么意思?(http://i.stack.imgur.com/4kuqz.png) 最佳答案 @InkGolem在正确的线上。这是GCD内部调度block的缓存。@AbhiBeckert偏差了1000倍。16MB是200万个64位指针,而不是20亿。这个缓存是在每个线程的基础上分配的,你只是看到这个缓存的分配大小,而不是实际使用的大小。16MB完全在范围内,如果您在后台线程上进行大量分派(dispatch)(并且由于您使用的是RAC,我猜您是这样)。基本上不用担心。

ios - 主队列上的 dispatch_async block 永远不会执行

我有一个应用程序使用连接队列来处理后台线程上的连接。每个连接发送一个JSONpost,然后当它收到成功时,将一些对象保存到coredata中。所有连接完成后,我在主线程上调用dispatch_async来调用finished方法。但是,在发送/保存数据的非常特殊的条件下,我注意到主线程的dispatch_asyncblock永远不会被调用,应用程序屏幕卡住,所有执行停止,并且应用程序闲置且屏幕卡住。根据xcode的处理能力为0%。这是失败block的方法。-(void)connectionDidComplete{_completeConnections++;_syncProgress=

ios - 主队列上的 dispatch_async block 永远不会执行

我有一个应用程序使用连接队列来处理后台线程上的连接。每个连接发送一个JSONpost,然后当它收到成功时,将一些对象保存到coredata中。所有连接完成后,我在主线程上调用dispatch_async来调用finished方法。但是,在发送/保存数据的非常特殊的条件下,我注意到主线程的dispatch_asyncblock永远不会被调用,应用程序屏幕卡住,所有执行停止,并且应用程序闲置且屏幕卡住。根据xcode的处理能力为0%。这是失败block的方法。-(void)connectionDidComplete{_completeConnections++;_syncProgress=

ios - 如何在 Grand Central Dispatch 中创建死锁?

在Apple文档中,它说:Important: Youshouldnevercallthedispatch_syncordispatch_sync_ffunctionfromataskthatisexecutinginthesamequeuethatyouareplanningtopasstothefunction.Thisisparticularlyimportantforserialqueues,whichareguaranteedtodeadlock,butshouldalsobeavoidedforconcurrentqueues.您如何编写代码来做到这一点?

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在Apple文档中,它说:Important: Youshouldnevercallthedispatch_syncordispatch_sync_ffunctionfromataskthatisexecutinginthesamequeuethatyouareplanningtopasstothefunction.Thisisparticularlyimportantforserialqueues,whichareguaranteedtodeadlock,butshouldalsobeavoidedforconcurrentqueues.您如何编写代码来做到这一点?