我使用“SLNRunner”在Teamcity6.5中为VS2008解决方案创建了一个发布配置项目。我的调试解决方案与PDB文件一起构建得很好——但是我根本无法在Release模式下构建它,而且它会坚持默认为x64架构。我尝试了以下方法:明确设置proj文件为Release模式设置构建参数以显式通过/platform:anycpu和/configuration:release发送到MSBuild我注意到在生成的.sln.proj文件中,以下代码似乎(乍一看)不正确,并且两种配置的配置都设置为Debug模式?DebugAnyCPUDebugAnyCPU感谢任何帮助:
所以,我的小测试应用程序遇到了一个非常奇怪的问题。就问题而言,我的意思是它崩溃了……很难。没有异常(至少,没有我能捕捉到的)被抛出,只是“BlahBlah已经停止响应......”消息。它仅当我在x64、Release模式和IDE之外运行应用程序时崩溃。如果我在x86模式下运行它,或者如果我在x64的IDE中运行它,或者我在x64中作为DEBUG独立运行它,它工作正常。我已将其缩小到我的p/invokePeekMessage调用。所以,我需要这里的聪明才智来查看我写的废话,并告诉我我做的是否正确。因为,说真的,我他妈的快要失去理智了。我在两台计算机上试过这个,它们都表现出相同的行为。我
在我的WPF中,尝试将我的类逻辑与任何接口(interface)相关数据分开,并且只提供用于绑定(bind)的ObservableCollection属性。问题是,当我从其他线程访问那些绑定(bind)的OC时,我需要通过调度程序进行访问。结果是,每当其中一种方法尝试更新OC时,我都需要添加隐藏在我的类中的许多Dispatcher.Invoke()调用。我怎样才能以更干净和分离的方式做到这一点,以便从我的方法中抽象出调度程序调用? 最佳答案 我没有Elixir。但是,如果您确定并准备好承担隐式UI委托(delegate)的责任,您始
这是我的代码:publicclassUserPreferences{//////TheEMailsignature.///[UserPreferenceProperty(Category="Email",DefaultValue="Mydefaultvalue")]publicstaticstringSignature{get{returnUserPreferenceManager.GetValue();}set{UserPreferenceManager.SetValue(value);}}}publicstaticstringGetValue(){if(((VTXPrincipal
在.NET、Windows8和WindowsPhone7中,我有类似这样的代码:publicstaticvoidInvokeIfRequired(thisDispatcherdispatcher,Actionaction){if(dispatcher.CheckAccess()){action();}else{dispatcher.Invoke(action);}}我将如何在可移植类库中做一些事情?最好有一个与平台无关的实现。我的想法是使用WP7中不可用但肯定会很快的TPL。//PortableDispatchermustbecreatedontheUIthreadandthenmad
向公众分发Debug与Release构建是否存在任何安全或性能问题?大多数时候我只是将.exe文件打包到Debug文件夹中(连同所需的依赖项)并将其提供给用户。有什么理由比另一个更喜欢分发吗? 最佳答案 是的,当然有-安全和性能方面的影响。调试版本比发布版本包含更多信息,并且许多编译器优化已针对调试版本关闭。另见Debug/Releasedifference在这里。Arethereanyreasontopreferonemorethantheothertobedistributed?是的。如果您想拥有一个经过优化编译的更快的二进制文
我们正在为Release构建解决方案,但是当尝试使用studio2010professional进行附加时,没有线程显示任何堆栈信息,也无法设置任何断点等。目标是能够将VisualStudio/JIT调试器附加到正在运行的进程,同时获得尽可能多的优化优势。我们的大多数搜索都归结为“使用debug:full编译”,您将能够进行调试,但情况似乎并非如此,我认为JIT会在运行时优化代码,因此我们不能调试,这是真的吗?是否可以编译并告诉JIT淡化优化并允许调试?(同时保留其他优化)更新使用@HansPassant的回答,我查看了模块,发现尽管pdb与二进制文件位于同一目录中,但确实没有加载任何
在Silverlight4中,我有一个自定义服务类,它有一个异步的Completed事件。在Completed事件中,我获取返回的数据并通过如下方式调用填充方法:privatevoidservice_Completed(objectsender,CompletedEventArgsargs){Dispatcher.BeginInvoke(()=>populateInbox(args.Jobs));}privatevoidpopulateInbox(Listjobs){inbox.DataContext=jobs;}BeginInvoke在SL4中工作,但是当我将它移植到WPF时,出现以
我想同时在我的项目(A)和依赖的Nuget包(B)中工作,而不需要在每次更改时都发布nuget包。是否可以在构建调试时从解决方案(A)中引用Nuget项目(B)。在构建Release时使用Source中的Nuget包? 最佳答案 一种方法是手动编辑csproj文件。如果您当前已经引用了NuGet包,那么您将在csproj文件中拥有这样的部分:......\packages\log4net.2.0.8\lib\net45-full\log4net.dllTrue....在这个例子中,使用了log4net。对于您的NuGet包,公钥to
我刚刚注意到,在.NET4.5中,每个Dispatcher.BeginInvoke/InvokeAsync回调都在其自己非常独特的同步上下文(的实例)上执行DispatcherSynchronizationContext).这种变化背后的原因是什么?以下简单的WPF应用说明了这一点:usingSystem;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.Threading;usingSystem.Windows;usingSystem.Windows.Threading;namespaceWpfApplication{publicpartialclassMain