dispatch_semaphore_wait
全部标签 我一直在编写一些代码来替换一些现有的代码:while(runEventLoop){if(select(openSockets,readFDS,writeFDS,errFDS,timeout)>0){//checkfiledescriptorsforactivityanddispatcheventsbasedonsame}}套接字读取代码。我想将其更改为使用GCD队列,这样我就可以使用dispatch_async将事件弹出到队列中,而不是维护“必须在下一次迭代中调用”数组。我也已经在使用GCD队列来/包含/这个特定的操作,因此想将其下放到更自然的GCD调度形式。(不是独占串行队列的whi
我的UI测试失败了,因为测试会无休止地等待,直到应用空闲。我看不到后台有任何事情发生,例如加载微调器。它只出现在一个选项卡上。所有其他选项卡均可点击,但屏幕3上的测试失败。我在屏幕3上捕获测试后单击另一个选项卡,测试恢复并成功完成。有什么想法吗?-(void)testExample{XCUIElementQuery*tabBarsQuery=self.app.tabBars;[tabBarsQuery.buttons[@"Screen2"]tap];[tabBarsQuery.buttons[@"Screen3"]tap];[tabBarsQuery.buttons[@"Screen1
假设您上传构建1192...等待一段时间后,您会收到电子邮件....只有这样您才能最终在itunesconnect.apple.com网站上看到以下...然后您可以最后单击“将组添加到此构建”,最后单击“提交以供审核”。我的问题:有没有办法自动等待-知道什么时候可以提交?因此,除了查看电子邮件之外,还有什么方法可以自动“知道它已完成处理”吗?例如,Apple会发送有关API版本的信息吗?还是电子邮件实际上是唯一且唯一的了解方式?如果没有,是否有任何现有系统可以劫持您的电子邮件或者可能轮询服务器/API/其他任何东西,以了解何时“正在处理”完成”?再一次,这里的具体问题是......有什
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:GrandCentralDispatch(GCD)vs.performSelector-needabetterexplanation要在主线程上执行“stuff”,我应该使用dispatch_async还是performSelectorOnMainThread?是否有首选方式、正确/错误方式和/或最佳做法?示例:我在NSURLConnectionsendAsynchronousRequest:urlRequest方法的block内执行一些逻辑。因为我正在对主视图执行一些操作,例如呈现UIAlertView,所
我正在将我的代码从常规GCD移至NSOperationQueue,因为我需要一些功能。我的很多代码都依赖于dispatch_after才能正常工作。有没有办法用NSOperation做类似的事情?这是我的一些代码,需要转换为NSOperation。如果您可以提供使用此代码转换它的示例,那就太好了。dispatch_queue_tqueue=dispatch_queue_create("com.cue.MainFade",NULL);dispatch_time_tmainPopTime=dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,(int64_t)(timeRun*N
当异步调用可以简单地使用GCD完成时,为什么要使用AFNetworking的异步方法?dispatch_async(bgQ,^{//NSURLConnectioncodedispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{//UIcode});}); 最佳答案 这在AFNetworkingFAQ的顶部有详细的回答。:WhileNSURLConnectionprovides+sendAsynchronousRequest:queue:completionHandler:and+sendSynchron
我试图取消然后释放暂停的计时器,但是当我对其调用“dispatch_release”时,我立即收到EXC_BAD_INSTRUCTION。这不是对计时器采取的一组有效操作吗?定时器的创建和暂停:@interfaceSomeClass:NSObject{}@property(nonatomic,assign)dispatch_source_ttimer;@end//Classimplementation@implementationSomeClass@synthesizetimer=_timer;-(void)startTimer{dispatch_queue_tglobalQ=disp
我声明了一个引用GCD队列的属性:@property(assign)dispatch_queue_tbackgroundQueue;在类的init方法中我创建了一个串行队列:backgroundQueue=dispatch_queue_create("com.company.app",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);ARC提示:“将保留的对象分配给unsafe_unretained变量;对象将在分配后释放”我必须使用__bridge_transfer吗?在-dealloc中我正在释放队列:dispatch_release(backgroundQueue);再次,ARC提示
我遇到的唯一功能差异是我可以取消使用performSelector:withObject:afterDelay:安排的消息。我不知道有什么方法可以取消提交给dispatch_after的block。(如果有我不知道的方法,请告诉我)。我想了解更多:功能权衡(还有什么可以用一个界面完成而不是另一个?)性能权衡(一种实现是否更有效?在哪些情况下?)风格权衡(我是否应该为某些任务选择一个界面以更好地遵循常见的风格或约定?) 最佳答案 dispatch_after是新GrandCentralDispatch的一部分,这是iOS的扩展,旨在改
好吧,我喜欢GrandCentralDispatch并在使用它后取得了相对成功,但这是我不完全理解的事情。假设我已经使用创建了自己的串行队列dispatch_queue_tmyQueue;myQueue=dispatch_queue_create("myQueue",NULL);之后我这样做:dispatch_async(myQueue,^{[selfdoStuff1];});//andafewlineslater...dispatch_sync(myQueue,^{[selfdoStuff2];});第一个调度是异步的。那么,它会同时完成,对吧?如果myQueue是串行的,那怎么可能