是否可以在一个容器内有多个纹理节点?例如,我需要在屏幕的上半部分有一个ASTableNode,在其下方有一个带有UIViewblock的ASDisplayNode。我尝试过使用ASViewController和layoutSpecThatFits返回ASSTackLayoutSpec-但两个子节点都没有出现在View上。谢谢! 最佳答案 是的,可以将ASTableNode和ASDisplayNode放在同一个堆栈中。使用水平堆栈布局,将节点的flexGrow属性设置为相等的值(以便它们均匀增长)并在您的节点上将automatical