我想写一个带符号的距离解释。为此,我正在创建一个voxelgrid100*100*100(如果它正在工作,大小会增加)。现在我的计划是将点云加载到一维纹理中:glEnable(GL_TEXTURE_1D);glGenTextures(1,&_texture);glBindTexture(GL_TEXTURE_1D,_texture);glTexParameteri(GL_TEXTURE_1D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_NEAREST);glTexParameteri(GL_TEXTURE_1D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_NEAREST);