我在C#MVC应用程序中使用VisualStudio10。我有一个关于.dll引用的问题。我正在使用名为ionic.Zip.dll。我不确定的是它当前指向我的C:驱动器上的某个位置。我如何放置这个.dll以及什么是最佳实践,这样当我checkin项目时,其他人也可以看到这个.dll而不会崩溃。谢谢 最佳答案 我通常会在我的应用程序结构中放置一个库文件夹,将第3方dll放置在该文件夹中,然后引用该dll。然后确保将库文件夹checkin源代码管理。现在,任何提取您源代码的人都将拥有所需的dll。
我有一个.NET4.0库,它使用Shell32和Folder.GetDetailsOf()从WTV文件中获取元数据。我已经成功地将它用于控制台和Windows窗体应用程序,没有任何问题。但由于某种原因,当从.NET4.0Windows服务调用组件时,调用启动Shell类会导致COM错误。库中失败的代码:Shell32.Shellshell=newShell();错误:无法将“System.__ComObject”类型的COM对象转换为接口(interface)类型“Shell32.Shell”。此操作失败,因为IID为“{286E6F1B-7113-4355-9562-96B7E9D6
在我的项目中我必须使用Quartz但我不知道我做错了什么。工作工厂:publicclassIoCJobFactory:IJobFactory{privatereadonlyIServiceProvider_factory;publicIoCJobFactory(IServiceProviderfactory){_factory=factory;}publicIJobNewJob(TriggerFiredBundlebundle,ISchedulerscheduler){return_factory.GetService(bundle.JobDetail.JobType)asIJob;}
我正在开发一个应用程序,我已经为它创建了许多单元测试。带有测试类的项目依赖于3个第三方DLL。当我转到测试项目的bin\Debug文件夹时,Dll就在那里。但是当我运行测试时,DLL没有被复制到TestResult\\Out文件夹中。还有一个我想复制的来自另一个项目的log4net.config文件。这个没有出现在测试项目的bin\Debug文件夹中,所以这是我必须解决的另一个问题。如何在运行单元测试时复制这些文件?托尼 最佳答案 您可以使用DeploymentItemAttribute将文件复制到bin(或其他)目录。[TestM
前言以前项目访问权限是,客户端开发可以查看前端的所有内容,包括C#脚本,lua代码等。现在项目组调整,C#代码权限仅主程可见,取而代之的是一个被编译成dll类型的文件。现在终于有空,来研究下C#脚本是如何编译成dll文件并调用C#中的类,方法等。准备首先创建一个DllTest场景。创建一个将被编译成dll的C#脚本,命名为TestLog,并增加一个方法打印输出,用于判断在调用该方法是否成功,成功将会在控制台输出“调用TestLog成功”。创建Text脚本,来测试调用dll是否成功。为相机挂载Text脚本编译dll准备工作完成了,接下来编译dll文件。点击后生成一个.asmdef文件,改成自己想
我的问题如下:我有一个名为ApplicationController的基本Controller(ASP.NetMVCController),我希望我的所有Controller都继承自它。这个基本Controller有一个ILogger属性,标有[Dependency]属性。(是的,我知道我应该使用构造函数注入(inject),我只是对这个属性感到好奇)。我创建了容器,注册了类型,更改了默认工厂,一切都很好。问题是当我尝试在派生Controller中使用我的Logger属性时,它没有得到解决。我做错了什么?为什么容器在创建派生Controller时不解析基类依赖?代码示例:应用程序Con
假设我们有一个类publicclassMyClass{privatestring_val;publicMyClass(stringval){_val=val;}}和app.config(或web.config)有没有办法在Unity容器中注册类型MyClass并指向Unity从配置文件中为val构造函数参数注入(inject)值? 最佳答案 这很容易。C#代码:varcontainer=newUnityContainer();container.LoadConfiguration();MyClassmc=container.Reso
我在VisualStudio中有一个C#项目,它以ConsoleApplication作为输出类型。但是我还需要这个项目的一个类库作为另一个解决方案。现在我每次都必须切换输出类型,但我想知道是否可以在相同的build-eventexe和dll/?是否有用于此的post-build-event? 最佳答案 据我所知,编译后无法更改输出类型。话虽如此,如果您的解决方案中可以有两个项目,例如Console和Library,它们将使用相同的源代码文件,但有不同的输出类型。这样,您将获得不同的输出,而无需任何重复代码。
我正在为SharePoint开发一个实用程序。它是适用于SharePoint2007和2010的应用程序。当我引用12.0.0.0版本的SharePoint.dll时,该应用程序适用于SharePoint2007,但不适用于2010。如果我引用14.0.0.0版本的dll,那么该应用程序适用于2010年,但不适用于2007年。通过使用以下代码查看文件系统,检查路径中的12(SharePoint2007)或14(SharePoint2010),我可以轻松判断我需要使用哪个.dll。System.IO.File.Exists(Environment.GetFolderPath(Enviro
我试过了[DllImport("user32.dll")]staticexternboolSetCursorPos(intX,intY);并且将光标移动到所需点时效果很好。我以前从未尝试过这种DLL导入,但它有效:)。但是我想要更多我还能提取什么?主要是我想在没有任何鼠标输入的情况下双击、单击或使用滚轮选项,只是代码我该怎么做?以及如何检查user32dll中还包含什么?谢谢 最佳答案 [DllImport("user32.dll",CharSet=CharSet.Auto,CallingConvention=CallingConv