我的问题如下: 我有一个名为 ApplicationController 的基本 Controller (ASP.Net MVC Controller ),我希望我的所有 Controller 都继承自它。这个基本 Controller 有一个 ILogger 属性,标有 [Dependency] 属性。 (是的,我知道我应该使用构造函数注入(inject),我只是对这个属性感到好奇)。
我创建了容器,注册了类型,更改了默认工厂,一切都很好。问题是当我尝试在派生 Controller 中使用我的 Logger 属性时,它没有得到解决。
我做错了什么?为什么容器在创建派生 Controller 时不解析基类依赖?
代码示例:
应用程序 Controller :
public class ApplicationController : Controller
{
[Dependency]
protected ILogger _logger { get; set; }
}
派生 Controller :
public class HomeController : ApplicationController
{
public HomeController()
{
}
public ActionResult Index()
{
_logger.Log("Home controller constructor started.");
ViewData["Message"] = "Welcome to ASP.NET MVC!";
return View();
}
public ActionResult About()
{
return View();
}
}
Unity Controller 工厂:
public class UnityControllerFactory : DefaultControllerFactory
{
private readonly IUnityContainer _container;
public UnityControllerFactory(IUnityContainer container)
{
_container = container;
}
protected override IController GetControllerInstance(Type controllerType)
{
return _container.Resolve(controllerType) as IController;
}
}
Global.asax.cs 示例:
protected void Application_Start()
{
_container = new UnityContainer();
_container.RegisterType<ILogger, Logger.Logger>();
UnityControllerFactory factory = new UnityControllerFactory(_container);
ControllerBuilder.Current.SetControllerFactory(factory);
RegisterRoutes(RouteTable.Routes);
}
我是 Unity 的新手,所以我可能做错了什么。
谢谢, 阿美。
最佳答案
据我所知,Unity 只会解析公共(public)属性。因此,您的 protected 属性(property)将不会得到解决。
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