这个问题在这里已经有了答案:WhatisthedifferenceorvalueoftheseblockcodingstylesinRuby?(7个答案)关闭6年前。抱歉,如果这个问题是重复的。但是我找不到用法上的区别。当我运行以下代码时,我得到了不同的答案。我从大多数教程中看到,使用“do...end”与“{...}”block相同。includeComparablea=[1,4,2,3,5]pa.sortdo|x,y|yxend输出显示为=[1,2,3,4,5]但是当我这样跑的时候...includeComparablea=[1,4,2,3,5]pa.sort{|x,y|yx}输出
这个问题在这里已经有了答案:Rubyblockandunparenthesizedarguments(1个回答)RubyBlockSyntaxError[duplicate](1个回答)关闭8年前。如果我有一个类:classKlassWithSecretdefinitialize@secret=99endend然后运行:putsKlassWithSecret.new.instance_eval{@secret}它打印99,但如果我运行:putsKlassWithSecret.new.instance_evaldo@secretend它返回一个错误:`instance_eval':参数数
使用RubyonRails,当您使用rakedb:seed或db:reset重置或重新播种数据库时-您如何指定操作要处于哪种模式(开发/测试/生产)?我使用Sqlite进行开发,使用postgresql进行测试和生产——但使用不同的连接参数。我似乎无法控制Rails在我的开发箱(我在虚拟机Ubuntu13.l0中运行)或在Heroku上运行的模式。此外,当您在Heroku上运行应用时,您如何决定在哪种模式(开发/测试/生产)中运行您的应用?Heroku文档建议的方式不起作用(也就是说,将单行放入Procfile网络:bundleexecunicorn-p$PORT-E$RACK_ENV
我最近开始学习ruby,我了解到您可以使用具有这两种语法的代码块。但是我刚刚发现一个我不明白的案例:#my_hashisahashinwhichthekeysarestringsandthevaluesarrays,butdontthinkaboutthespecificsfothecode#ifIrunmycodelikethis,itworksperfectlymy_hash.eachdo|art|putsmystring.gsub(art[0]).each{art[1][rand(art[1].length)-1]}end#butifIusethis,itprints"Enu
例如,这需要4行,对于这样一个简单的操作来说空间太大了:ifsomething_is_trueputs'error'returnend这个是单行的,但看起来很笨拙。ifsomething_is_true;puts'error';return;end我们可以做类似的事情吗#itwouldbegreatifthiswouldworkbecauseitisshortandreadableputs'error'andreturnifsomething_is_true 最佳答案 我不确定为什么您认为空间如此宝贵以至于您的原始代码“太多了”。给
我正在检查一些代码,并且出现了类似于以下内容的内容:defbetween_dates(date_1,date_2)ifdate_1&&date_2conditions"created_at>=date_1ANDcreated_at=date_1"elseifdate_2conditions"created_at它看起来是一种可以改进的代码,但我找不到更优雅的解决方案来处理这种琐碎而常见的条件语句。当我们必须为一个、另一个或两者返回一个值时,我正在为这个问题寻找更好的答案。 最佳答案 Rails允许您动态构建查询。这是一个使用scop
Minitest有一堆定义如下的方法:###:method:must_equal#SeeMiniTest::Assertions#assert_equal###:method:must_include#SeeMiniTest::Assertions#assert_includes###:method:must_match#SeeMiniTest::Assertions#assert_match###:method:must_output#SeeMiniTest::Assertions#assert_output这些是在Object模块中定义的,因此它们可用于所有对象。但为什么它们没有出
不久前,我改变了处理c样式错误的方式。我发现我的很多代码都是这样的:interrorCode=0;errorCode=doSomething();if(errorCode==0){errorCode=doSomethingElse();}...if(errorCode==0){errorCode=doSomethingElseNew();}但最近我一直是这样写的:interrorCode=0;do{if(doSomething()!=0)break;if(doSomethingElse()!=0)break;...if(doSomethingElseNew()!=0)break;}wh
不久前,我改变了处理c样式错误的方式。我发现我的很多代码都是这样的:interrorCode=0;errorCode=doSomething();if(errorCode==0){errorCode=doSomethingElse();}...if(errorCode==0){errorCode=doSomethingElseNew();}但最近我一直是这样写的:interrorCode=0;do{if(doSomething()!=0)break;if(doSomethingElse()!=0)break;...if(doSomethingElseNew()!=0)break;}wh
我不确定glBlendFunc是否是解决我问题的好函数,但我认为我会需要它!这是我的问题:你看到右边那两棵松树的倒影了吗?我想要这样的东西:然后,我需要一种方法来显示与不透明图像相同的显示,但具有透明图像。glBlendFunc中有没有特殊的组合,或者我应该通过其他方式进行? 最佳答案 我认为纯粹的混合方法行不通。如果你有两个重叠的树反射,第一个在渲染后与水混合。当您绘制第二棵树时,您可能只想将第二棵树与水混合。但是帧缓冲区中水的颜色已经与第一棵树混合,因此单独的水色不再存在于帧缓冲区中。我想到了三种方法:将所有树反射绘制到FBO中