do_some_database_stuff
全部标签 这个问题在这里已经有了答案:Emulatingado-whileloopinBash(4个答案)关闭7年前。在Internet上进行一些搜索后,Bash似乎没有do-while循环。这是正确的吗?是否有可靠的来源来证实这一点(缺乏证据表明存在do-while循环并不是说没有,也许只是一种说法不受欢迎)?是否可以自己定义指令并实现do-while循环?有一种算法方法可以将do-while循环转换为while循环,但这不是这个问题的范围。
我正在监控300多台服务器,为此我正在使用Ganglia.其中使用RRD作为数据库来收集和存储各服务器资源相关的数据。我想有大约2年或更长时间的历史,所以阅读此article,我认为我的RRA配置应该是:RRAs"RRA:AVERAGE:0.5:1:17520"17520=(365天[年]x2)*24[小时]这是今天运行的Ganglia默认配置:##Round-RobinArchives#YoucanspecifycustomRound-Robinarchiveshere(defaultsarelistedbelow)##RRAs"RRA:AVERAGE:0.5:1:244""RRA:
我正在监控300多台服务器,为此我正在使用Ganglia.其中使用RRD作为数据库来收集和存储各服务器资源相关的数据。我想有大约2年或更长时间的历史,所以阅读此article,我认为我的RRA配置应该是:RRAs"RRA:AVERAGE:0.5:1:17520"17520=(365天[年]x2)*24[小时]这是今天运行的Ganglia默认配置:##Round-RobinArchives#YoucanspecifycustomRound-Robinarchiveshere(defaultsarelistedbelow)##RRAs"RRA:AVERAGE:0.5:1:244""RRA:
我正在尝试编写一个shell脚本来检查数据库连接。在我的脚本中,我使用命令sqlplusuid/pwd@database-schemaname连接到我的Oracle数据库。现在我想将此命令生成的输出(在它下降到SQL提示符之前)保存在一个临时文件中,然后grep/从该文件中查找字符串“Connectedto”以查看连接是否正常。谁能帮我捕捉输出并退出提示并测试连接是否正常? 最佳答案 使用这样的脚本:#!/bin/shecho"exit"|sqlplus-Luid/pwd@dbname|grepConnected>/dev/null
我正在尝试编写一个shell脚本来检查数据库连接。在我的脚本中,我使用命令sqlplusuid/pwd@database-schemaname连接到我的Oracle数据库。现在我想将此命令生成的输出(在它下降到SQL提示符之前)保存在一个临时文件中,然后grep/从该文件中查找字符串“Connectedto”以查看连接是否正常。谁能帮我捕捉输出并退出提示并测试连接是否正常? 最佳答案 使用这样的脚本:#!/bin/shecho"exit"|sqlplus-Luid/pwd@dbname|grepConnected>/dev/null
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭9年前。Improvethisquestion我想对Linux(2.6.31)中的sync(8)和fsync函数的功能有更多的说明。它是否确保将文件写入相应的存储?
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭9年前。Improvethisquestion我想对Linux(2.6.31)中的sync(8)和fsync函数的功能有更多的说明。它是否确保将文件写入相应的存储?
我刚刚开始学习套接字(Linux)的基础知识。我尝试了一个小例子,但它不起作用,我也不知道出了什么问题。我收到“连接被拒绝”错误消息。这是我的代码:#include#include#include#include#include#include#includeintmain(){intc;c=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(c编辑当然!错误实际上是在服务器中。我只是觉得客户端发送消息很奇怪,所以我缩小了视野,甚至都懒得回头看服务器。由于错误似乎也在我的服务器中,我可能最终会问另一个问题并将其链接到这里服务器正在监听(12345)...
我刚刚开始学习套接字(Linux)的基础知识。我尝试了一个小例子,但它不起作用,我也不知道出了什么问题。我收到“连接被拒绝”错误消息。这是我的代码:#include#include#include#include#include#include#includeintmain(){intc;c=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(c编辑当然!错误实际上是在服务器中。我只是觉得客户端发送消息很奇怪,所以我缩小了视野,甚至都懒得回头看服务器。由于错误似乎也在我的服务器中,我可能最终会问另一个问题并将其链接到这里服务器正在监听(12345)...
一.、Do函数只需要执行一次: 实际上,Do函数不需要放在Update中每帧执行,只需要执行一次就行,比如:voidStart() { transform.DOLocalMove(newVector3(0,0,-5),5f); } 如果在Update中一直执行DOLocalMove,你可能会看到下面这个自动扩容提示,同时你会看到帧数也在不断下降:这是因为每执行一次DOLocalMove操作,都会创建一个新的进程,导致重复堆积总结:Do操作只需要执行一次!!!但是Lerp相反,Lerp需要放在Update中每帧执行,比如: voidUpdate() { transform.