do_some_long_calculation
全部标签 在WWDC2015主题演讲中,提到电池续航时间将延长一小时,并且具有低电量状态,可将电池续航时间延长三小时。iOS应用开发者是否需要为此新功能做任何事情?在低电量状态下,他们的应用程序是否必须执行(或不执行)某些操作? 最佳答案 看起来它与3rd-Party应用程序无关,更多的是关于iOS本身。这是我找到的一篇文章:http://www.redmondpie.com/how-ios-9-low-power-mode-for-battery-life-saving-works/这是另一篇文章,似乎证实它仅适用于iOS本身(以及下载等后
我正在尝试创建一个INIntent,以便在iOS12中使用新的iOS快捷方式应用程序进行设置。我已阅读documentation看着苹果video关于它。我已经设法设置了所有内容并且快捷方式运行良好,但是我似乎无法弄清楚如何制作用户在设置快捷方式时可以编辑的可自定义选项。这方面的一个例子是如何设置日历应用程序的快捷方式:注意获取、添加过滤器、排序依据等选项。我知道我可以向Intents.intentdefeniton文件中的意图添加参数,但这些参数需要在通过SiriKit将交互捐赠给iOS系统之前从应用程序本身设置。无论我做什么,Intent都显示为空,没有任何选项。感谢任何帮助!
我的应用程序随机崩溃,我无法生成与用户设备中发生的情况相同的情况,这里是崩溃报告的更多详细信息:速成类:NSInternalInconsistencyException功能:-[CalendarViewControllerdeleteEvent:]方法实现是这样的:-(void)deleteEvent:(EKSpan)span:(EKEvent*)eventToDelete{NSError*error=nil;[sharedEventStoreremoveEvent:eventToDeletespan:spanerror:&error];//refreshtheUI}堆栈跟踪:0Cor
我有NSString值,我想将其转换为unsignedlong。我使用了下面的代码NSString*updateId=[NSStringstringWithFormat:@"%@",[tweetupdateId]];NSLog(@"%@",[tweetupdateId]);unsignedlongtweetId=[updateIdlongLongValue];NSLog(@"ButtonPressed:.......%llu",tweetId);但它没有返回正确的值... 最佳答案 Cocoa的方法是使用[NSNumberForma
我在AppleWatch上实现了自定义动态LongLook推送通知。当我在收到推送通知后立即举起ARM时,这种动态的长长的表情显示正确。但是,如果我稍后回复,并点击watch通知中心内的推送通知,则只会显示静态长图。这是正常行为还是我做错了什么?你充满活力的长妆表现如何?为清楚起见,这里是重现步骤。这将带来动态长外观:我在watch上收到推送通知我立即举起ARM看推但是这只会带来static长的外观:我在watch上收到推送通知一开始忽略它。一分钟后激活watch从表盘顶部向下拖动以调出通知中心点击忽略的推送 最佳答案 我怀疑通过w
当watch收到通知时点击应用程序图标会启动您的watch应用程序。有没有办法禁用此功能,或在点击时关闭通知? 最佳答案 您描述的场景有点难以解读。我会解释。watchOS3上有两种不同的通知界面:Short-Look和Long-Look界面。第一个由应用程序图标、通知标题和应用程序名称组成。它在到达时可用(如果您拿起watch),并以小动画显示。这会快速过渡到Long-Look界面,这是一个可滚动的屏幕,为用户提供更多信息和操作。回答您的问题:您可以选择在通知的Long-Look界面中提供哪些操作。当然,您的应用程序不需要在前台运
当我在iPad上运行时,我的应用程序出现此错误:Uncaughtexception:CALayerpositioncontainsNaN相同的代码在iPhone上运行良好。-(void)mapView:(MKMapView*)mapViewdidAddAnnotationViews:(NSArray*)views{AnnotationView*aV;for(aVinviews){//Don'tpindropifannotationisuserlocationif([aV.annotationisKindOfClass:[MKUserLocationclass]]){continue;}
我已经阅读了很多关于SO的帖子,但没有一个建议的解决方案对我有用。我希望对解释错误了解更多的人可以提供帮助。我的应用程序一直运行良好(现在仍然如此),但在使用某个类“iCarousel”时遇到问题,该类是CoverFlow的实现。有趣的是:打开iCarousel的示例项目时,它在我的iPhone上运行良好。我的应用程序(在一个单独的项目中)也运行良好。它们都使用armv6armv7架构并在iOS5.1上运行。然后我将该类复制到我自己的项目中并添加所有必要的框架。目前还没有错误。但是当我构建并运行时出现错误:Ld/Users/Sooper/Library/Developer/Xcode/
我正在使用ARC在Xcode4.2/Lion上使用clang构建一个iOS5应用程序。对我来说,好的做法是尽量消除尽可能多的警告,但我迷失了这一点。该应用程序有很多类,但它们的头文件数量有限(8或9)会给出如下链接器警告:warning:noruletoprocessfile'$(PROJECT_DIR)/TKMyClass.h'oftypesourcecode.objj.hforarchitecturearm7`我没有看到这些header有任何显着的共同点:一对是第3方OSS代码;其余的都是我自己的。一个是纯C头文件(没有对应的.c),只包含常量、#defines和枚举;一对是使用X
在我当前的应用项目中,我只在应用首次加载时请求一次admob横幅,然后在整个应用中显示/隐藏它。这是最佳做法还是我应该在每次加载新级别时请求新横幅?此外,如果我只在暂停菜单中短时间显示广告并在游戏的其余部分隐藏它们,是否会对收入产生影响。 最佳答案 您应该将横幅广告设置为每30-60秒刷新一次。我建议您在整个游戏过程中持续显示它们,不要显示和隐藏它们。对于插页式广告,您应该在启动时请求广告,它们会在您应用的重要中断点(例如在新关卡之前/之后)显示该广告。然后您需要请求另一个插页式广告。