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do_some_long_calculation

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objective-c - 如何使用 NSCoder 对 long long 属性进行编码/解码?

如何在iOS中使用NSCoder在initWithCoder:中解码longlong类型属性并在encodeWithCoder:中编码?谢谢。 最佳答案 在iOS上,longlong是64位的,所以使用encodeInt64:forKey:和decodeInt64ForKey:方法。 关于objective-c-如何使用NSCoder对longlong属性进行编码/解码?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackove

ios - 在 iOS 和 OSX 上使用 unsigned int 和 unsigned long 编译 NSLog 而没有警告

在iOS上NSUInteger是一个unsignedint,在OSX上它是一个unsignedlong。我怎样才能做出像这样的打印语句NSLog(@"Arrayhas%delements.",[arraycount]);在没有警告的情况下在两个平台上编译?我当然可以使用#ifdef#else#endif构造,但这会添加4行代码。我还可以将返回值转换为unsignedint。有更短的解决方案吗? 最佳答案 将两者中较大的一个进行转换怎么样?NSLog(@"Arrayhas%ldelements.",(unsignedlong)[arr

解决mysql报错:1406, Data too long for column(多种方案)

适用于linux系统一般1406,Datatoolongforcolumn错误大部分会是因为某一列表的数据长度受限,最好的办法是进入数据库,找到表结构中对应的表头,修改数据库类型,这里以vod_first_letter为例,如果直接修改数据类型,可能会因为文本内容不兼容而导致失败,如将VARCHAR修改为LONGTEXE(长文本),(执行会报错),这时我们可以直接通过修改后面的长度值来达到同样的目的下面先贴一下网上的众多解决方法,由我最开始介绍的直接修改数据类型,或者修改长度值是最简单的方法以下方案可供备用1、修改my.ini文件:将sql-mode=STRICT_TRANS_TABLES,N

解决mysql报错:1406, Data too long for column(多种方案)

适用于linux系统一般1406,Datatoolongforcolumn错误大部分会是因为某一列表的数据长度受限,最好的办法是进入数据库,找到表结构中对应的表头,修改数据库类型,这里以vod_first_letter为例,如果直接修改数据类型,可能会因为文本内容不兼容而导致失败,如将VARCHAR修改为LONGTEXE(长文本),(执行会报错),这时我们可以直接通过修改后面的长度值来达到同样的目的下面先贴一下网上的众多解决方法,由我最开始介绍的直接修改数据类型,或者修改长度值是最简单的方法以下方案可供备用1、修改my.ini文件:将sql-mode=STRICT_TRANS_TABLES,N

ios - "Named colors do not work prior to iOS 11.0"错误引用 Storyboard

在为低于iOS11的目标开发iOS应用程序时,我不小心在我的一个Storyboard中留下了一个命名的颜色。但是,我得到的错误只显示Storyboard的名称,而不是导致问题的确切View:NamedcolorsdonotworkpriortoiOS11.0Main.storyboard我如何找到具有命名颜色作为属性的确切View并将其替换为未命名颜色的View? 最佳答案 打开Storyboard作为源代码。(右键单击项目导航器/打开为/源代码中的Storyboard文件)导航到查找/查找和替换...(或按⌥⌘F)。打开右侧的下拉

C++ : TCP Server "bind" function failed (errno 98) if I do not wait enough time between two consecutive app launch

这个问题在这里已经有了答案:WhataretheusecasesofSO_REUSEADDR?(2个答案)关闭6年前。发现TCPsocket,根据自己对题目的理解和网上找的tuto做了一个很简单的测试服务器:voidServer(void){intlocalSocket;intdistantSocket;sockaddr_inserverInfo;sockaddr_inclientInfo;intsizeOfSocketInfo=sizeof(structsockaddr_in);/*OpenSocket*/std::cout和客户:voidClient(void){intlocalS

c - 套接字 TCP : Why do I lose messages with scanf

我在MacOS中用c创建了一个服务器和一个客户端。它们的作用很简单:服务器发送消息,客户端接收消息。但是我不知道为什么,当我在scanf的帮助下输入多条消息时,我总是会丢失一些消息。.主要代码如下://clientcharmsg[200];while(1){if(read(sockclient,msg,sizeof(msg))问题是:如果我一条一条地键入消息,例如a,b,一切都很好。但是,如果我一次输入多条消息,我总会丢失一些消息。例如,如果我输入abcd,意思是我要发送四条消息:a,b,c和d,客户总能得到其中三个,c是小姐。但是服务器确实发送了四次,因为我得到了四个messagee

c++ - asio::tcp::socket 的async_read_some 和async_receive 有什么区别?

有什么区别:boost::asio::tcp::socket::async_read_some()boost::asio::tcp::socket::async_receive()据我所知,他们的文档是相同的。我应该选择哪个? 最佳答案 我认为两者本质上是相同的。它们同时提供两者的原因是提供类似于iostream(具有read_some成员)和套接字(具有receive)的接口(interface)。正如PeterTseng指出的那样,async_receive也有一个接受socket_base::message_flags的重载,

boost - 延迟后未调用 async_write_some 回调

我对async_write_some的回调在一秒钟sleep后没有被调用。如果我为每次写入启动一个io_service工作线程,为什么没有调用回调?标题boost::system::error_codeerror_1;boost::shared_ptrio_service_1;boost::shared_ptrsocket_1;连接voideth_socket::open_eth_socket(void){//1.resetioservicesio_service_1.reset();io_service_1=boost::make_shared();//2.createendpoin

c++ - 我如何在 Boost ASIO 中获得等待 async_read_some 的函数?

情况:我正在运行一个异步TCP服务器,其中必须有来自客户端的多个同时连接。在这个特定问题中,我有一个名为tcp_menu_id_receive()的函数,它接收并返回客户端发送的数值。问题:函数不等待async_read_some()并立即返回默认值。inttcp_menu_id_receive(){autoself(shared_from_this());intmenuid=0;socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_,max_length),[this,self,&menuid](boost::system::error_c