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ios - iOS : A server with the specified hostname could not be found 上的 AWS 转录错误

以下代码在iOS上使用AWSTranscribe生成此错误:Task.loadfailedwitherrorErrorDomain=NSURLErrorDomainCode=-1003"Aserverwiththespecifiedhostnamecouldnotbefound."UserInfo={_kCFStreamErrorCodeKey=8,NSUnderlyingError=0x283cb55f0{ErrorDomain=kCFErrorDomainCFNetworkCode=-1003"(null)"UserInfo={_kCFStreamErrorCodeKey=8,_k

ios - 使用 Metal 间接命令缓冲区时出错 : "Fragment shader cannot be used with indirect command buffers"

我正在开发一个基于Metal、MTKView的应用程序,它利用A11TBDR架构在单个渲染channel中执行延迟着色。我用的是苹果的DeferredLightingsamplecode作为引用,效果很好。我想尝试将几何缓冲区channel更改为GPU驱动,使用A11硬件上Metal2的间接命令缓冲区功能。我一直在使用Apple的EncodingIndirectCommandBuffersontheGPUsamplecode作为我的主要引用点。我可以在我的iPhoneXR上运行这个示例(尽管可能跑题了,滚动不流畅,它会抖动)。但是,当我尝试将我的几何缓冲区传递移动到间接命令缓冲区时,我

ios - iPhone SDK : SearchDisplayController with Core Data Table Sample Code?

是否有将SearchDisplayController与CoreData支持的tableview一起使用的好示例?我看到的所有Apple样本都没有使用CoreData、NSFetchedResultController或NSPredicates。 最佳答案 http://developer.apple.com/cocoa/coredatatutorial/index.html检查第6个链接“添加搜索字段” 关于ios-iPhoneSDK:SearchDisplayControllerwi

iphone - iOS 开发 : How do I auto match players in Game Center?

我的应用程序中有一个“立即玩”按钮,允许玩家与其他随机玩家自动匹配。也许我在文档的某个地方遗漏了这个,但是我该如何编写代码来自动匹配玩家呢?GameCenter沙盒服务器最近几天出现问题,所以我很难尝试不同的东西,因为我不得不猜测,因为GameKit文档并不清楚如何做到这一点。目前,我有代码设置(但未经测试)来创建与friend的匹配...NSArray*playerList=[NSArrayarrayWithObject:pid];GKMatchRequest*request=[[[GKMatchRequestalloc]init]autorelease];request.minPl

ios - iPhone App with account login - 审核流程

我刚刚向商店提交了一个应用程序,该应用程序使用帐户让用户登录以查看账单信息等。我想知道是否仅通过电子邮件向他们发送guest帐户信息就足够了,或者当他们开始查看应用程序并需要登录时会发生什么。 最佳答案 在iTunesConnect的应用程序元数据中有一个名为“评论注释”的文本区域,您可以在其中提供有关测试帐户等的详细信息。如果您已经在该应用程序中拥有可用的“访客帐户”,并且他们可以使用该应用程序(即使受限),这应该足以通过Apple审核。 关于ios-iPhoneAppwithacco

ios - 核心数据迁移 : 'Can' t merge models with two different entities. ..'

我向CoreData模型添加了新版本。我向一个实体添加了新属性(Seriese)但它引发异常***Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'Can'tmergemodelswithtwodifferententitiesnamed'Seriese''我使用以下代码:-(NSPersistentStoreCoordinator*)persistentStoreCoordinator{if(persistentStoreCoordinator!=nil){returnpersistent

objective-c - 将 'Open With' 添加到自己的应用程序

我目前正在开发一个必须能够在两个应用程序之间共享文档的应用程序。PDF文件将在我的应用程序中打开,必须发送到另一个应用程序(例如Pages)才能对其进行更改。如果第二个应用程序支持,我可以从那里将文件发送回我自己的应用程序。现在我已经能够为我自己的应用程序注册文件类型,它正在显示并从第二个应用程序打开文件。我遇到的问题是向我自己的应用程序添加“打开方式”选项。Apple的文档似乎只涉及将文件类型分配给您自己的应用程序,而不涉及如何与其他应用程序共享文件。你们中有人能指出我正确的方向吗? 最佳答案 您需要使用UIDocumentInt

iOS : How to create a close button that sits on the edge of a UIView with rounded corners (using IB)?

背景:我正在开发一个iPad应用程序,当用户单击图像时,它会弹出一个自定义View。我希望View具有圆角和位于右上边缘的关闭按钮(圆圈中的红色x)。按钮一半在View内,一半在View外......看看Kayak或ZyngaPoker应用程序,看看我在说什么。问题:如果我以编程方式创建View并添加按钮,它会起作用。但是,我真的很想使用nib来创建View,这样我就可以正确地设计View。因此,当我在View上调用self.layer.maskToBounds=YES(以创建半径为25的圆角)时,它会剪裁我的按钮(因为它一半进一半出)。如何保留我的按钮而不被剪掉并且仍然有圆角?

STM32 -Bin/Hex文件格式解析

文章目录1.概述2.Hex文件2.1格式解析2.2数据类型2.3举例解析2.4合并两个Hex文件方法3.Bin文件3.1生成方式3.2合并多个Bin文件方法3.3打开Bin文件方式3.4和Hex文件比较4总结1.概述Hex文件:它是单片机和嵌入式工程编译输出的一种常见的目标文件格式(比如keil就能编译输出hex文件),通过烧写工具把它下载到单片机中,程序就能在芯片中运行。Bin文件:keil就能编译输出Bin文件,当我们需要实现IAP远程升级芯片固件的时候,会通过Bootloader程序将Bin文件写到芯片的内部Flash里。相关文档链接:《用文本编辑器(记事本)合并两个Hex文件-详细操作

objective-c - iOS - 将菜单项添加到 Safari "Open with"

我是iOS开发的新手-如何创建一个Safari扩展,将新项目添加到“打开方式”菜单(我可以在其中为页面添加书签的相同菜单)?我想与第三方应用共享用户当前正在查看的页面URL。谢谢 最佳答案 假设您使用的是Xcode,请转到您的项目设置,然后选择您的目标。在“信息”选项卡中,您将添加一个文档类型,它将它(doc、xls、txt等)与您的应用程序相关联。如果您在safari中打开该项目,您将看到一个选项,可以在您的应用程序中打开它。在最新版本的移动版safari中,我相信文档顶部会出现一个栏,为您提供此选项,而不是出现在“添加书签”弹出