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android - Sketch 中的 Material Design 插件 : How do you export the generated theme?

我们正在使用MaterialDesignThemeEditorSketch中的插件。它在您的Sketch文件中创建了这个惊人的风格指南和MaterialDesign主题。有谁知道将Sketch中生成的主题导出然后导入到AndroidStudio中吗? 最佳答案 看看MaterialComponentsforAndroid(MDC-Android)https://github.com/material-components/material-components-android.目录模块包含所有组件的演示。material-theme

安卓辅助功能 : How do I change the text read out loud for an EditText View

默认情况下,辅助功能服务将为EditTextView读出以下内容如果EditText有输入的值=它会读出该值如果没有输入值=它会读出“提示”我希望它在两种情况下读出完全不同的内容。我的xmlfragment是我必须支持API14及更高版本。我不想为这一个案例麻烦地扩展EditText,因此我使用的是AccessibilityDelegate。mEditTextView.setAccessibilityDelegate(accessibilityDelegate);从文档中我了解到,在我的委托(delegate)中,我只需要覆盖委托(delegate)中我想更改其行为的那些方法。所有其他

android - 如何从 Firebase Task<AuthResult> 登录失败中检索错误代码?

我目前想知道如何在使用Firebase执行登录失败后获取错误代码.从他们的遗留代码中,您可以在下面的链接中看到:https://www.firebase.com/docs/android/guide/user-auth.html#section-handling-errors@OverridepublicvoidonAuthenticationError(FirebaseErrorerror){switch(error.getCode()){caseFirebaseError.USER_DOES_NOT_EXIST://handleanonexistinguserbreak;caseF

android - 迁移到运行时权限 : How do you find all the current permission uses?

是否有一种简单的方法来识别Android应用进行的所有API调用,这些API调用需要进行调整以在AndroidM(6,API23)中使用运行时权限?看来您只需要通过测试、试错法或专业知识(例如:查阅API文档和您的源代码)来解决问题。我预计Google会发布一个迁移工具,但我还没有看到任何证据。不如果有人在安装后禁用对权限的访问,即使您没有在list中使用运行时权限标签,这样做看起来也会使您的应用容易受到运行时崩溃的影响。p>迁移到运行时权限的最佳做法是什么? 最佳答案 我无法找到任何现有工具,因此我们在Galois的团队采用了我们

java - 信号量 : Where do I learn about basic concepts such as permits, 公平、闯入等

Semaphore类概述developer.android.com看起来不错-对于那些已经熟悉这些概念和术语的人来说。我熟悉那里的一些首字母缩略词和其他行话(例如FIFO、锁等),但其他的如permits、fairness和barging对我来说是新的。您能否推荐一个很好的在线资源来解释这些概念?(我大概能弄清楚什么是permits和fairness但barging在这一点上是未知数)。编辑:收到以下两个答案后,我意识到我需要刷新信号量(重新获取()术语)。我发现以下资源很有用:Semaphore_(programming)IntroductiontoSemaphores经过理查德·霍

android - 错误 :Execution failed for task ':app:packageDebug' . > com.android.builder.packaging.PackagerException

我用的是AndroidStudio2.0RC1,今天androidstudio给了自己一个错误。Error:Executionfailedfortask':app:packageDebug'.com.android.builder.packaging.PackagerException:java.io.IOException:Failedtoreadzipfile'D:\Unimag\MyUnimax21042016\app\build\outputs\apk\app-debug.apk'.我的gradle文件:applyplugin:'com.android.application'

安卓 ICS : What does the system "Force GPU Rendering" option actually do?

我发现当我启用这个开发者选项时,我的OpenGL项目停止工作。至少可以说有点令人担忧。Logcat显示了无数这样的东西:E/libEGL(1022):calledunimplementedOpenGLESAPIE/libEGL(1022):calledunimplementedOpenGLESAPIE/libEGL(1022):calledunimplementedOpenGLESAPI...第一个场景渲染得非常好,但在第一个swapbuffers()之后,所有后续的GLESAPI(甚至glSetMatrixMode())除了记录“未实现的API”外什么都不做”。如果我关闭“强制GPU

android - 错误 : Execution failed for task ':app:packageDebug'

我使用的是AndroidStudio2.1.1,在Gradle构建中它多次给我以下消息。谁能帮帮我!我认为AndroidStudio中存在一些内存问题。Error:Executionfailedfortask':app:packageDebug'.>value(119282)>0x0000ffff重启后,一切正常。很奇怪,因为在以前的1.5.0版本中,我从未遇到过这个问题。 最佳答案 这是最新的androidStudioBuild中的一个错误,对于Windows,从任务管理器中终止“OpenJDKPlateformBinary”任务

android - 错误 MSB4044 : The "AdjustJavacVersionArguments" task was not given a value for the required parameter "JdkVersion"

我正在尝试运行Android应用程序抛出VisualStudio(7.4Build1033)看来我遇到了这个问题:/Library/Frameworks/Mono.framework/External/xbuild/Xamarin/Android/Xamarin.Android.Common.targets(2,2):ErrorMSB4044:The"AdjustJavacVersionArguments"taskwasnotgivenavaluefortherequiredparameter"JdkVersion".(MSB4044)而且...我不知道如何解决这个问题...我看到Vi

java - 错误 :Failed to capture snapshot of output files for task 'transformClassesWithDexForDebug' during up-to-date check

我是Android应用程序开发的新手,正在尝试构建一个简单的界面,但我遇到了这个错误。我该如何解决?整个错误声明是这样的:错误:在最新检查期间无法捕获任务“transformClassesWithDexForDebug”的输出文件快照。java.io.FileNotFoundException:F:\AndroidStudioProjects\thirdone\app\build\intermediates\transforms\dex\debug\folders\1000\10\com.android.support-appcompat-v7-25.0.1_b5d942cb3c7f3