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Android Lollipop EditText : AutoComplete Not Working For Email Addresses

我在注册fragment中有一堆EditTexts。在KitKat及以下版本中,任何inputType为电子邮件地址的EditText都会使用系统的自动完成功能,方便用户输入电子邮件地址。但是,在Lollipop上(Nexus4上的5.0.1,就其值(value)而言),它拒绝使用自动完成功能。这是我设置输入类型的代码:mEditText.setInputType(InputType.TYPE_CLASS_TEXT|InputType.TYPE_TEXT_VARIATION_EMAIL_ADDRESS|InputType.TYPE_TEXT_FLAG_AUTO_CORRECT));以下

Nginx错误解决实战:SSL_do_handshake() failed

在使用Nginx进行SSL握手时,可能会遇到这样的错误:“SSL_do_handshake()failed (SSL:error:14094085:SSL routines:ssl3read_bytes:ccs received early)”。这个错误通常意味着在SSL握手过程中,Nginx接收到了过早的ccs(Change Cipher Spec)消息。那么,我们应该如何解决这个问题呢?##错误分析这个错误可能由多种原因引起,其中一种可能的原因是Nginx的proxy_ssl_session_reuse配置项。默认情况下,这个配置项是开启的,这意味着Nginx会尝试重用SSL会话,以提高性

android - android : iptables-save and iptables-restore not working 中的 iptables 错误

我已经为启用了完整netfilter功能的android模拟器编译了Linux。从源代码构建android后得到一个iptables二进制文件。当我将这个二进制文件推送到模拟器时我可以成功执行如下命令。iptables-Liptables-Fiptables-AINPUT-swww.google.com-jDROP出现此错误:##iptables-Lgetsockoptformultiportfailedstrangely:Nosuchfileordirectorygetsockoptformultiportfailedstrangely:NosuchfileordirectoryCh

安卓/谷歌播放 : do I really need my OWN server to manage inapp billing subscriptions?

在GooglePlaydoc,它写着“为了验证购买,应用程序将购买token和其他详细信息传递到您的后端服务器,后端服务器使用GooglePlayDeveloperAPI直接通过GooglePlay验证它们。”我的问题是:我真的需要自己的服务器来在我的Android应用程序中实现InApp订阅吗?有没有办法在没有我自己的服务器的情况下实现订阅?(仅直接从我的应用程序使用GooglePlayInappBillingAPI)谢谢! 最佳答案 回答我自己的问题:无需拥有自己的服务器来实现应用内订阅。自己的服务器只允许增加一定程度的安全性,

android - 在 Mac 上编译 x264 : "No working C compiler found" and "arm-linux-androideabi-gcc: command not found"

我正在尝试为Android编译x264库,遵循post.我已经克隆了x264项目gitclonegit://git.videolan.org/x264.git并尝试使用以下配置进行编译:NDK=~/development/android-ndk-r10cTOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-x86_64PLATFORM=$NDK/platforms/android-21/arch-arm./configure\--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-a

android - Firebase 的云功能 : Sending topic notification to Android device not working

我正在关注Udacity的这个教程,其中CloudFunctionsforFirebase用于更改添加数据的引用数据。我想使用类似的功能,但用于向订阅主题的用户发送推送通知。这是我正在使用的功能。constfunctions=require('firebase-functions');constadmin=require('firebase-admin');admin.initializeApp(functions.config().firebase);exports.sendNotification=functions.database.ref('/messages/{pushId}

安卓工作室 3 : how do I import a source code library into a project

app文件夹下的build.gradle包含以下代码:dependencies{...compileproject(':sclibrary')}项目文件夹中的settings.gradle文件包含:include':app',':sclibrary'project(':sclibrary').projectDir=newFile(rootProject.projectDir,'../sclibrary4')当我同步我的项目时,我收到一条错误消息:“缺少依赖项:无法找到Gradle路径为‘:sclibrary’的模块(模块‘app’需要。)”编辑:“sclibrary4”位于“sc”和“

android - 工作管理器 : Why does failed unique work with the "APPEND" ExistingWork strategy not allow more work under the same name?

假设我们正在开发一个消息传递应用程序,我们希望将消息发送到给定的对话中,其中这些消息的顺序仅在该对话中很重要,并且如果该应用程序被置于后台,我们希望保证消息将被发送。WorkManager#beginUniqueWork方法似乎很适合这个,其中uniqueWorkName将是一些对话ID,并且将使用ExistingWorkPolicy.APPEND作为工作方针,使工作按计划进行。到目前为止,在我的应用程序中,只要每个Work都返回Result.SUCCESS,那么任何future预定的工作都会按预期执行。但是,如果一个特定的消息无法以致命的方式发送并且我返回Result.FAILURE

android - 什么是 MediaStore.Images.Media.getContentUri(String volumeName) :Uri do?

ContentProviderMediaAPI的公共(public)方法在我看来非常简单,除了这个。我不确定这是做什么的或如何使用它。任何有关使用的见解将不胜感激。 最佳答案 如源代码所示,INTERNAL_CONTENT_URI使用“internal”,EXTERNAL_CONTENT_URI使用“external”:/***Getthecontent://styleURIfortheimagemediatableonthe*givenvolume.**@paramvolumeNamethenameofthevolumetoget

安卓 : Do Application Login in background on boot-up

我有一个VOIP应用程序,我需要在设备启动时在后台登录该应用程序。目前我的应用程序的初始化是在UIActive(onCreate())上完成的。我脑子里有以下事情,谁能帮我解开疑惑。服务设计必须要完成这个任务??哪个远程服务(AIDL)或本地服务?为什么?UI和Service交互是如何发生的?UI激活后,谁得到回调?UI还是Service?我是否应该将Service作为我的Controller,即Service到UI数据传递反之亦然?示例应用:Skype。 最佳答案 所以有很多方法可以实现你想要的,关键是什么更适合你的风格和设计。希