我有一个创建CFAttributedStringRef的obj-c类:-(CFAttributedStringRef)createAttributedStringWithByteRange:(NSRange)byteRange{UInt8bytes[byteRange.length];[self.datagetBytes:&bytesrange:byteRange];CFStringRefstring=CFStringCreateWithBytes(NULL,bytes,byteRange.length,kCFStringEncodingUTF8,(byteRange.location
我的非常简单的程序是循环遍历一个数组以导出多个文件。当它在循环中时,我希望它更新一个文本字段以告诉用户当前正在导出哪个文件。代码如下所示:foriteminfilesArray{varfileName=item["fileName"]fileNameExportLabel.stringValue="Exporting\(fileName).ext"println("Exporting\(fileName).ext")//--codetosavethestuffgoeshere--}发生的情况是:println正常工作,为每个文件抛出一条消息,但是名为fileNameExportLabe
我正在尝试从subviewController回调到其父View。传回的值已成功打印,但随后我得到一个EXC_BAD_INSTRUCTION。在父ViewController中,我像这样构建子Controller:letstoryboard:UIStoryboard=UIStoryboard(name:"Main",bundle:nil)ifletvc=storyboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("dataEntryView")as?DataEntryViewController{dataEntryVC=vcvc.callbac
我一直试图在关闭(红色按钮)时显示隐藏窗口单击窗口。我想做的是隐藏窗口,当用户再次点击我的应用程序时,它会再次显示。提前感谢所有提供答案的开发人员。我是Cocoa应用程序的新手。我是iOS开发人员,所以我对cocoa应用程序了解不多。我也尝试隐藏(:)方法和orderOut(:)方法。但没有工作。classViewController:NSViewController,NSWindowDelegates{overridefuncviewDidAppear(){self.view.window?.delegate=self}funcwindowShouldClose(_sender:NS
我想在我的macosx应用程序中使用swift触发鼠标左键按下按钮。这是在Objective-C中实现的方式[myButtonsendActionOn:NSLeftMouseDownMask];我不知道如何在Swift中做到这一点。谁能帮我解决我的问题?谢谢! 最佳答案 在Xcode中进行了一些调整后,这对我有用(Swift2.0):myButton.sendActionOn(Int(NSEventMask.LeftMouseDownMask.rawValue)) 关于macos-如何在
我正在学习KVC和绑定(bind)。目前,我正在尝试将NSTextField绑定(bind)到计算属性colorWallStr。我已将slider的值绑定(bind)到相应的颜色变量,并将标签的值绑定(bind)到计算属性。但是,当我移动幻灯片时,标签的内容并没有改变。//InsideMainWindowControllerdynamicvarcolorRed:CGFloat=1.0dynamicvarcolorGreen:CGFloat=1.0dynamicvarcolorBlue:CGFloat=0.0dynamicvarcolorWallStr:String{get{return
我正在尝试对通过NSNotification接收的值和枚举值进行简单比较。我有一些有用的东西,但我不敢相信这是做这件事的正确方法。基本上,我最终得到的解决方案是将NSNumber转换为Int,并获取枚举值的rawValue,将其包装在NSNumber中,然后获取它的integerValue。我尝试的所有其他方法都导致编译器错误,无法在Uint8和Int或类似的东西之间进行转换。observer=NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserverForName(AVAudioSessionRouteChangeNotification,obj
由于cocoa库(Foundation、UIKit、CoreData等)是用Objective-C编写的并且没有转换为Swift(还没有?),当在Swift和vs中调用这些cocoa库时,我们是否仍然可以获得Swift提供的性能优势.将库与Objective-C一起使用(直到现在都是这种情况)? 最佳答案 嗯...系统框架就是系统框架。无论调用它们的语言是什么,它们都将执行相同的操作。Apple在其框架中有数百万行代码。(可能有数亿行。)我怀疑他们是否会将所有这些框架大量转换为Swift。相反,当他们更新和扩展他们的框架时,他们可能
我正在学习Cocoa编程。我只需要在我自己的Cocoa项目中完成或失败异步任务时播放声音。所以我想知道最简单的方法是什么。虽然应该很容易,但我还没有在Swift中找到它。提前致谢 最佳答案 最简单?将其放入项目的Swift文件中:Swift4.2到5.3importAppKitpublicextensionNSSound{staticletbasso=NSSound(named:.basso)staticletblow=NSSound(named:.blow)staticletbottle=NSSound(named:.bottle
GeneratorOf创建一个通用的Generator(和Sequence):structGeneratorOf:Generator,Sequence{init(_next:()->T?)init(_self_:G)funcnext()->T?funcgenerate()->GeneratorOf}我不明白的是第二个init:init(_self_:G)到底为什么有必要声明T==T??(_self_:G)是什么意思??谢天谢地,Swift的主要优势之一是语法比ObjectiveC简单得多......:-P 最佳答案 这是Swifts