本文将告诉大家如何通过Vortice使用D2D的特效本文属于DirectX系列博客,更多DirectX和D2D以及Vortice库的博客,请参阅我的博客导航上一篇:DirectX使用Vortice从零开始控制台创建Direct2D1窗口修改颜色在上一篇博客里面,咱创建了一个Win32空窗口,接着给他挂上了DirectX交换链。使用以下代码从交换链里面拿到了DXGI平面,拿到的的DXGI平面即可被绘制2D内容在上面,从而将内容绘制输出到窗口上DXGI.IDXGISwapChain1swapChain=...//忽略交换链之前的代码D3D11.ID3D11Texture2DbackBufferTe
在应用程序设计里面,不单是dotnet应用程序,绝大部分都会遵循让应用在出现未处理异常状态时终结的原则。在dotnet应用里面,如果一个线程顶层出现未捕获异常,则应用进程将会被认为出现异常状态而退出。通常来说就是未捕获异常导致进程闪退在dotnet里面,有一个隐藏的陷阱,那就是asyncvoid将会在没有线程同步上下文的情况下,被当成线程顶层。如果在asyncvoid里面发生任何未捕获的异常,严重的话将会导致进程闪退如以下代码,在当前执行线程没有线程同步上下文的情况下,抛出的异常将会让进程闪退asyncvoidFoo(){ ...thrownewException("林德熙是逗比");}为什么
问题:macos系统升级后,pull/push代码时git报错,报错内容:InvalidpathtoCommandLineTools解决办法:1、首先检查是否你的机器安装了Git,如果没有安装,则安装2、执行xcode-select--install命令如果上述两步还不行,则需要修改idea中Git路径的配置,在shell终端输入whichgit查看git的路径:whichgit/usr/local/bin/git如图:3、完成!
Vmware tools是虚拟机中一款超级增强工具,可以让我们更加方便使用虚拟机,能实现主机与虚拟机之间的文件共享,这篇文章主要介绍了虚拟机VMware Tools安装步骤,需要的朋友可以参考下本人安装VMwareTools的需求是在Linux虚拟机和我的Windows实体机之间可以实现相互之间的粘贴复制设置一个虚拟机和实体机的共享文件夹调整虚拟机的大小使虚拟机铺满全屏安装步骤1.点击VMware菜单上的虚拟机弹出的菜单中点击安装VMwareTools(注意要在你的Ubuntu操作系统开启的情况下安装) 等待一会,会出现如下图的弹窗,点击是然后点击的右边任务栏DVD图标,可以找到VMware
CommandLineToolsforHarmonyOS是一系列开发工具的集合,可通过其中的sdkmgr工具查看、安装/更新和卸载多个HarmonyOSSDK包。支持通过自动化构建脚本调用。最新版本情况: 使用指南:https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-guides/ide-command-line-sdkmgr-0000001110390078CommandLineToolsforOpenHarmony是一系列开发工具的集合,可通过其中的sdkmgr工具查看、安装/更新和卸载多个OpenHarmonySDK包。最新
如图针上以上问题的解决方法: 方案一:你用的是这样的镜像:cn_windows_7_professional_vl_build_x64_dvd_x15-71029换镜像源、换镜像源、换镜像源!换成带sp1的iso镜像:cn_windows_7_enterprise_with_sp1_x64_dvd_u_677685.iso 方案二:找对应补丁包安装下载补丁包:MicrosoftUpdateCatalog
使用Kafka的小伙伴,有没有为无法直观地查看Kafka的Topic里的内容而发过愁呢?下面推荐给大家一款带有可视化页面的Kafka工具:KafkaTool(目前最新版本是2.0.4)KafkaTool工具下载下载地址http://www.kafkatool.com/download.html下载界面不同版本的Kafka对应不同版本的工具,个人使用的是0.11,所以下载的是最新的2.0.4版本如果是Windows,直接点击exe文件,一键安装即可。KafkaTool工具使用1、Kafka连接配置1)启动KafkaTool在安装目录下,双击可执行文件kafkatool.exe,启动KafkaTo
很久之前的笔记,整理归档;PivotPainterTool是3dsMax中的插件,主要是辅助将Mesh中每个Element生成自己的PivotPosition,方便如使用WorldPositionOffset对每个Element进行精确控制,导入使用PivotPainterTool工具处理的Mesh到UE4后,可使用相关节点完成其功能;3DSMax部分:使用PivotPainter生成EditablePoly各个Element的SubPivot,并帮助绘制复杂的模型顶点色;PivotPainter是3DSMax的插件,插件脚本在UE4的\Engine\Extras\3dsMaxScripts文
我有一个非常简单的UITextView子类,它添加了文本字段对象原生的“占位符”功能。这是我的子类代码:importUIKitimportFoundation@IBDesignableclassPlaceholderTextView:UITextView,UITextViewDelegate{@IBInspectablevarplaceholder:String=""{didSet{setPlaceholderText()}}privateletplaceholderColor:UIColor=UIColor.lightGrayColor()privatevartextColorCac
我有一个非常简单的UITextView子类,它添加了文本字段对象原生的“占位符”功能。这是我的子类代码:importUIKitimportFoundation@IBDesignableclassPlaceholderTextView:UITextView,UITextViewDelegate{@IBInspectablevarplaceholder:String=""{didSet{setPlaceholderText()}}privateletplaceholderColor:UIColor=UIColor.lightGrayColor()privatevartextColorCac