草庐IT

double-brace-initialize

全部标签

c++ - c++11 中的 brace-init 是否存在任何效率问题?

我正在考虑重构一个中等规模的代码库,使其始终使用大括号初始化。有什么我应该注意的效率问题吗?一些示例可能是POD类型和内置类型,以及具有大量构造参数的大型类呢? 最佳答案 这取决于您所说的“始终使用大括号初始化”是什么意思。如果你像这样转换一个构造函数Xx(a,b,c);进入Xx{a,b,c};(并且行为不会因为选择了不同的构造函数而改变)那么生成的代码的效率应该不会提高或降低。另一方面:std::vectorv{"longcharacterstringa","longcharacterstringb","longcharacter

c++ - "initializer_list"找不到文件

尝试为Node安装phash-image但出现此错误:>phash-image@3.1.0install/Users/jong/Workspace/mgmtio/phash-image>node-gyprebuildCXX(target)Release/obj.target/pHash/phash.oInfileincludedfrom../phash.cpp:4:Infileincludedfrom/usr/local/Cellar/phash/0.9.6_1/include/pHash.h:50:/usr/local/include/CImg.h:160:10:fatalerror

C++ 类型比较 : typeid vs double dispatch dynamic_cast

是否有任何性能或稳健性原因使您更喜欢其中一个?#include#includestructB{virtualboolIsType(Bconst*b)const{returnIsType2nd(b)&&b->IsType2nd(this);}virtualboolIsType2nd(Bconst*b)const{returndynamic_cast(b)!=nullptr;}};structD0:B{virtualboolIsType(Bconst*b)const{returnIsType2nd(b)&&b->IsType2nd(this);}virtualboolIsType2nd(B

c++ - VC++ 警告 C4356 : static data member cannot be initialized via derived class

以下代码发出此警告,但它似乎工作正常,因为A::st和B::st都已初始化并且实际上代表相同的字符串。据我了解,这是格式错误的代码,不应编译(我检查了clang)。我想知道为什么VC++不发出错误而是发出警告?#include#includeclassA{public:staticconststd::stringst;};classB:publicA{};conststd::stringB::st="abcd";//warningC4356:'A::st':staticdatamembercannotbeinitializedviaderivedclassintmain(){std::

c++ - 将 initializer_list 转换为可变参数模板

我使用名为fmt(http://fmtlib.net/latest/)的格式化库。一种可能的用途是:fmt::format("Hello,{name}!Theansweris{number}.Goodbye,{name}.",fmt::arg("name","World"),fmt::arg("number",42));我想将此调用包装在一个函数中,我称之为:myFunction(myString,{"name","World"},{"number",42});对于任何个参数。到目前为止,我只成功地完成了一个可调用的函数:myFunction(myString,std::make_pa

c++ - 两个区间 [a,b] 之间的 double 随机数生成

我需要生成X随机双数均匀分布在两个区间[a,b]之间,其中a和b也是双数。那些X需要在类函数内部生成数字,比如myclass::doSomething(a,b).问题是间隔[a,b]传递给了doSomething(a,b)每次doSomething(a,b)时功能都会改变函数被另一个类函数调用,比如doThat().我想要一个可以让我:1.有一个engine具有更高的范围,理想情况下,每次应用程序运行只应播种一次。2.X每次调用doSomething()时都会生成随机双数函数,应均匀分布。我下面的解决方案不允许engine的范围更大而且似乎生成的数字不一定是均匀分布的。//file:u

c++ - 不能将 std::vector<T> 转换为 std::initializer_list<T> 吗?

我还以为有人可以做到这一点?然而,情况似乎并非如此。为什么?还是我做错了什么?#include#include#includeusingnamespacestd;voidfn(std::initializer_listi){for(intivalue:i){cout{4,5,6})return0;}demo我问这个的原因是因为我有一个带有初始化列表的类,我是从它派生的,但需要在将初始化列表传递给基类之前修改初始化列表。我怎样才能做到这一点? 最佳答案 有时旧的方法是最好的方法:只传入范围:voidfn(std::initialize

c++ - CreateComputeShader 在使用 double 时返回 E_INVALIDARG

我需要使用DirectCompute进行某些GPGPU计算的double。当我把所有东西都变成float时,着色器编译并运行得很好。但是,当我尝试在我的着色器中的任何地方使用double时,它会编译,但在运行时调用ID3D11Device::CreateComputeShader()失败并返回E_INVALIDARG。C++端代码完全相同,请注意,我只是将着色器中的几个变量更改为double。当我使用D3D11_FEATURE_DOUBLES调用ID3D11Device::CheckFeatureSupport()时,它报告我的适配器支持double,它是AMDRadeonR9270x

c++ - 编译器错误 : "Non-aggregates cannot be initialized with initializer list."

尝试在C++中创建一个简单的vector时,出现以下错误:Non-aggregatescannotbeinitializedwithinitializerlist.我使用的代码是:#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char*argv[]){vectortheVector={1,2,3,4,5};cout我试着把:CONFIG+=c++11进入我的.pro文件,保存并重建它。但是,我仍然遇到同样的错误。我正在使用我认为是Qt5.5的东西,如果它对你有意义的话,这是当我按下About时发生的事情:Qt'sAb

c++ - [conv]/6中语句 "The expression e is used as a glvalue if and only if the initialization uses it as a glvalue"的确切含义是什么

[conv]/6(重点是我的):Theeffectofanyimplicitconversionisthesameasperformingthecorrespondingdeclarationandinitializationandthenusingthetemporaryvariableastheresultoftheconversion.TheresultisanlvalueifTisanlvaluereferencetypeoranrvaluereferencetofunctiontype([dcl.ref]),anxvalueifTisanrvaluereferencetoob