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c# - 为什么 DateTime 到 Unix 时间使用 double 而不是整数?

我需要将日期时间转换为Unix时间戳。所以我googled它正在寻找一些示例代码在我看到的几乎所有结果中,他们都使用double作为此类函数的返回值,即使在显式使用floor将其转换为整数时也是如此。Unix时间戳总是整数。那么使用long或int而不是double有什么问题呢?staticdoubleConvertToUnixTimestamp(DateTimedate){DateTimeorigin=newDateTime(1970,1,1,0,0,0,0);TimeSpandiff=date-origin;returnMath.Floor(diff.TotalSeconds);}

c# - .NET : ThreadStatic vs lock { }. 为什么 ThreadStaticAttribute 会降低性能?

我写了一个小测试程序并且很惊讶为什么lock{}解决方案执行速度比无锁快,但使用[ThreadStatic]静态变量上的属性。[ThreadStatic]片段:[ThreadStatic]privatestaticlongms_Acc;publicstaticvoidRunTest(){Stopwatchstopwatch=newStopwatch();stopwatch.Start();intone=1;for(inti=0;i锁定{}片段:privatestaticlongms_Acc;privatestaticobjectms_Lock=newobject();publicsta

c# - 为什么 (double)0.6f > (double)(6/10f)?

这是我电脑上发生的事情:(double)(float)0.6=0.60000002384185791(double)0.6f=0.60000002384185791(double)(6/10f)=0.6(double)(float)(6/10f)=0.66/10f也是个float,怎么能精确到0.6呢?在我看来(double)(6/10f)也应该是0.60000002384185791。有人可以帮忙解释一下吗?谢谢! 最佳答案 首先,重要的是要记住0.6不能准确地表示为float但它可以准确地表示为double(浮点运算的不准确性已

c# - 将 long 转换为 double 的精度损失有多大?

我在stackoverflow上的不同帖子和C#文档中读到,将long(或任何其他表示数字的数据类型)转换为double会失去精度。由于float的表示,这一点非常明显。我的问题是,如果将较大的数字转换为double,精度损失有多大?我是否必须期望差异大于+/-X?我想知道这一点的原因是我必须处理一个long的连续计数器。这个值被我的应用程序读取为string,需要转换并且必须除以例如10或其他一些小数字,然后进一步处理。decimal是否更适合这项任务? 最佳答案 convertinglong(oranyotherdatatype

c# - lock 语句如何确保处理器内同步?

我有一个同时执行两个线程的小型测试应用程序。一个递增staticlong_value,另一个递减它。我已通过ProcessThread.ProcessorAffinity确保线程与不同的物理(无HT)内核相关联以强制处理器内部通信,并且我已确保它们在执行时间上重叠很长一段时间。当然,以下不会导致零:for(longi=0;i因此,合乎逻辑的结论是:for(longi=0;i这当然会导致零。但是,以下也会导致零:for(longi=0;i当然,lock语句确保读取和写入不会重新排序,因为它采用了全栅栏。但是,我找不到有关处理器高速缓存同步的任何信息。如果没有任何缓存同步,我想我应该在两个

c# - 在运行内部代码之前,在锁之前和锁内设置 "double check"是否可以?

在处理线程安全时,我发现自己总是在执行锁block中的代码之前“仔细检查”,我想知道自己是否做对了。考虑以下三种做同样事情的方法:示例1:privatestaticSomeCollectionMyCollection;privatestaticObjectlocker;privatevoidDoSomething(stringkey){if(MyCollection[key]==null){lock(locker){MyCollection[key]=DoSomethingExpensive();}}DoSomethingWithResult(MyCollection[key]);}示

C# doubles 显示逗号​​而不是句点

我和这个帖子里的人几乎有同样的问题:ConvertFloatthathasperiodinsteadofcomma?所以我的doublex=234.4;stringy=x.ToString();我得到y=="234,4";更糟糕的是......Double.Parse("234.4")抛出异常。在我被要求使用句点而不是逗号之前,我已经写了很多代码,所以我更愿意有一些方法可以在全局级别更改我的CultureInfo。项目中是否有一些我可以做的设置?我试过:Application.CurrentCulture=CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US

c# - .NET 配置文件 : How to check if ConfigSection is present

考虑:行:block:假设该行在.config文件中可用,而该block丢失。如何以编程方式检查block是否存在?[编辑]对于那些迅速将问题标记为否定的天才们:我已经试过了ConfigurationManager.GetSection()和varconfig=ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.None);varsection=config.GetSection("unity");varsInfo=section.SectionInformation;varisDeclared=sInfo.

c# - "thread-safe type"到底是什么?我们什么时候需要使用 "lock"语句呢?

我阅读了所有关于线程安全类型和“锁定”语句的文档,但我仍然没有100%理解它。具体什么时候需要使用“lock”语句?它与(非)线程安全类型有何关系?谢谢。 最佳答案 想象一个类的实例,里面有一个全局变量。想象一下,两个线程同时对该对象调用一个方法,并且该方法更新内部的全局变量。变量中的值很可能会被破坏。不同的语言和编译器/解释器会以不同的方式处理这个问题(或者根本不处理......)但关键是你会得到“不希望的”和“不可预测的”结果。现在假设该方法在尝试读取或写入变量之前获得变量的“锁”。第一个调用该方法的线程将获得变量的“锁”,第二

c# - 为什么此方法返回 double.PositiveInfinity 而不是 DivideByZeroException?

我在VS2015C#交互中运行了以下代码片段,得到了一些非常奇怪的行为。>doubledivide(doublea,doubleb).{.try.{.returna/b;.}.catch(DivideByZeroExceptionexception).{.thrownewArgumentException("Argumentbmustbenonzero.",exception);.}.}>divide(3,0)Infinity>3/0(1,1):errorCS0020:Divisionbyconstantzero>varb=0;>3/bAttemptedtodividebyzero.>