double-checked-locking
全部标签 我收到了那个错误:pthread_mutex_lock.c:62:__pthread_mutex_lock:Assertion`mutex->_data._owner==0'failed.而且我找不到任何原因。但是我不确定以下代码:声明:std::mutexlock;std::condition_variablecond;锁定和解锁的顺序:std::unique_locklk(lock);cond.wait(lk);lock.unlock();如果我删除这个序列-一切正常,但没有任何保护。我不确定我是否正确使用了unique_lock。 最佳答案
我读了here,即:根据C99§6.3.1.4脚注50:Theremainderingoperationperformedwhenavalueofintegertypeisconvertedtounsignedtypeneednotbeperformedwhenavalueofrealfloatingtypeisconvertedtounsignedtype.Thus,therangeofportablerealfloatingvaluesis(−1,Utype_MAX+1).现在,我对以下之间的细微差别感兴趣(这次是针对C++03!):doubled1=257;doubled2=-2
我有两个多边形,它们的顶点存储为Double坐标。我想找到这些多边形的交叉区域,所以我正在查看Clipperlibrary(C++版本)。问题是,Clipper仅适用于整数数学(它使用Long类型)。有没有一种方法可以用相同的比例因子安全地转换我的两个多边形,将它们的坐标转换为Longs,使用Clipper执行相交算法,并使用相同的比例缩小生成的相交多边形,然后将其转换回来到Double而不会损失太多精度?我不太清楚该怎么做。 最佳答案 您可以使用一个简单的乘数在两者之间进行转换:/*Usingpower-of-twobecause
我的意思是,例如,我有以下以IEEE-754单精度编码的数字:"01000001101111101100110011001100"(approximately23.85indecimal)上面的二进制数是用文字串存储的。问题是,如何将这个字符串转换为IEEE-754double表示(有点像下面的,但值不一样),而不损失精度?"0100000000110111110110011001100110011001100110011001100110011010"相同的数字以IEEE-754double编码。我曾尝试使用以下算法先将第一个字符串转换回十进制数,但它会失去精度。numindecim
我正在编写一个基于无符号整数的图像类。我目前正在为8位和16位RGBA像素使用uint8_t和uint16_t缓冲区,要从16位转换为8位,我只需取16位值,除以std::numeric_limits::max()转换为double,然后乘以255。但是,如果我想为每个RGBA组件创建一个具有64位无符号整数的图像(我知道,它高得离谱),我将如何找到一个介于0和1之间的float/double来表示之间的距离0和最大uint64_t我的像素值是?我假设转换为double是行不通的,因为double通常是64位float,并且您无法在64位float中捕获所有64位无符号整数值。不转换为
我在BjarneStroustrup的“C++编程语言,第4版”第119页中无意中发现了以下代码:queuemqueue;condition_variablemcond;mutexmmutex;voidconsumer(){while(true){unique_locklck{mmutex};mcond.wait(lck);autom=mqueue.front();mqueue.pop();lck.unlock();//processm}}还有一个生产者线程将Message插入队列,循环通知等待线程。我的问题是:是否需要在循环的每次迭代中创建一个新的unique_lock?这对我来说似
我不熟悉C++中的线程概念。我只是想知道几件事:boost::unique_lock与boost::upgrade_lock有何不同?独占所有权与升级所有权有何不同。也许可以说独占所有权是线程安全的但不是升级所有权,在那种情况下,我想知道如果升级所有权会有害有可能?我想知道upgrade_lock允许或不允许的是什么unique_lock做排他锁除外的事情。不提供独占锁upgrade_lock使它类似于shared_lock或什么,如果是,那又如何与shared_lock不同吗? 最佳答案 upgrade_lock和unique_l
我已经阅读了关于C++InteropwithP/Invoke的各种MSDN页面here和here但我仍然很困惑。我有一些大型double组需要进入native代码,还有一些结果数组需要返回。我事先不知道输出数组的大小。为简单起见,我将在示例中仅使用一个数组。平台是x64;我读到32位和64位环境之间的内部编码非常不同,因此这可能很重要。C#[DllImport("NativeLib.dll")]publicstaticexternvoidComputeSomething(double[]inputs,intinlen,[Out]outIntPtroutputs,[Out]outinto
我对静态或动态检查访问说明符感到困惑。据说不会动态检查访问说明符。这是什么意思?这个例子取自不同的posts所以。考虑这个例子示例A:classBase{public:virtualvoidMessage()=0;};classIntermediate:publicBase{//IsMessagemethodvirtualheretoo?isitprivateorpublic?};classFinal:publicIntermediate{voidMessage(){cout现在假设我做这样的事情Final*finalPtr=&final;finalPtr->Message();上面的
继续ConcurrencyInAction我已经达到了下面的例子。作者指出,如果我们每次都锁定2mutexes同样的顺序,那么我们保证避免deadlocks.考虑书中的这个例子:classX{private:some_big_objectsome_detail;std::mutexm;public:X(some_big_objectconst&sd):some_detail(sd){}friendvoidswap(X&lhs,X&rhs){if(&lhs==&rhs){return;}std::lock(lhs.m,rhs.m);std::lock_guardlock_a(lhs.m,