使用gcc4.9我发现使用类型文字生成的复数类型与通过常规方式创建的类型不同,即:typeid(complex(0.0,1.0))!=typeid(1.0i)我在这里犯错了吗?这是编译器错误还是预期的标准行为?如果预期的标准行为:背后的基本原理是什么?添加缺少的MCVE#includeusingstd::complex;usingnamespacestd::literals::complex_literals;#includeusingstd::cout;usingstd::endl;#includeintmain(intargc,char*argv[]){if(typeid(comp
我只是想知道将double转换为int的幕后发生了什么,比如int(5666.1)?这会比子类对父类的static_cast更昂贵吗?由于int和double的表示形式根本不同,因此在此过程中会创建临时变量,而且成本也很高。 最佳答案 任何具有native浮点的CPU都有将float转换为整数数据的指令。该操作可能需要几个周期到多个周期。通常对于FP和整数有单独的CPU寄存器,因此您还必须随后将整数移动到整数寄存器才能使用它。这可能是另一种操作,可能很昂贵。请参阅您的处理器手册。PowerPC尤其不包括将FP寄存器中的整数移动到整数
我只是想知道将double转换为int的幕后发生了什么,比如int(5666.1)?这会比子类对父类的static_cast更昂贵吗?由于int和double的表示形式根本不同,因此在此过程中会创建临时变量,而且成本也很高。 最佳答案 任何具有native浮点的CPU都有将float转换为整数数据的指令。该操作可能需要几个周期到多个周期。通常对于FP和整数有单独的CPU寄存器,因此您还必须随后将整数移动到整数寄存器才能使用它。这可能是另一种操作,可能很昂贵。请参阅您的处理器手册。PowerPC尤其不包括将FP寄存器中的整数移动到整数
在C++11和C++14中,为什么我需要在以下代码段中使用constexpr:classFoo{staticconstexprdoubleX=0.75;};而这会产生编译器错误:classFoo{staticconstdoubleX=0.75;};而且(更令人惊讶的是)编译没有错误?classFoo{staticconstdoubleX;};constdoubleFoo::X=0.75; 最佳答案 在C++03中,我们只允许为枚举类型的const积分的静态成员变量提供类内初始化器,在C++11中,我们可以使用constexpr在类中
在C++11和C++14中,为什么我需要在以下代码段中使用constexpr:classFoo{staticconstexprdoubleX=0.75;};而这会产生编译器错误:classFoo{staticconstdoubleX=0.75;};而且(更令人惊讶的是)编译没有错误?classFoo{staticconstdoubleX;};constdoubleFoo::X=0.75; 最佳答案 在C++03中,我们只允许为枚举类型的const积分的静态成员变量提供类内初始化器,在C++11中,我们可以使用constexpr在类中
我输入了诸如"(50.1003781N,14.3925125E)"之类的输入。这些是纬度和经度。我想用解析这个sscanf(string,"(%lf%c,%lf%c)",&a,&b,&c,&d);但是当%lf在数字后面看到E时,它会消耗它并将其存储为指数形式的数字。有没有办法禁用它? 最佳答案 我认为您需要进行手动解析,可能使用strtod()。这表明strtod()在遇到尾随的E时表现良好(至少在带有GCC4.9.1的MacOSX10.10.3上——但可能无处不在).#include#include#include#include
我输入了诸如"(50.1003781N,14.3925125E)"之类的输入。这些是纬度和经度。我想用解析这个sscanf(string,"(%lf%c,%lf%c)",&a,&b,&c,&d);但是当%lf在数字后面看到E时,它会消耗它并将其存储为指数形式的数字。有没有办法禁用它? 最佳答案 我认为您需要进行手动解析,可能使用strtod()。这表明strtod()在遇到尾随的E时表现良好(至少在带有GCC4.9.1的MacOSX10.10.3上——但可能无处不在).#include#include#include#include
这个问题在这里已经有了答案:WhydoesC++allowanintegertobeassignedtoastring?(4个回答)关闭6年前.为什么编译器不提示这段代码:#include#includeintmain(){std::stringa;a=2.3;std::coutGCC、MSVC似乎根本不关心这个,即使它显然是错误的,并且实际上也不起作用!输出是:A:哎哟!导致我的程序出现未检测到的错误。 最佳答案 std::string有operator=的重载这需要一个字符。当您通过值(即运算符)将参数传递给函数时,copyin
这个问题在这里已经有了答案:WhydoesC++allowanintegertobeassignedtoastring?(4个回答)关闭6年前.为什么编译器不提示这段代码:#include#includeintmain(){std::stringa;a=2.3;std::coutGCC、MSVC似乎根本不关心这个,即使它显然是错误的,并且实际上也不起作用!输出是:A:哎哟!导致我的程序出现未检测到的错误。 最佳答案 std::string有operator=的重载这需要一个字符。当您通过值(即运算符)将参数传递给函数时,copyin
标题是不言自明的,输入是double值,我想加/减尽可能少的数量。 最佳答案 您可以使用nextafter,如果您的编译器实现了C99的数学函数(即C++11及更高版本),则可以使用该功能。这个函数(及其各种重载)可以描述为:doublenextafter(doublevalue,doubletarget);它将从value向target方向移动尽可能小的量(通常通过调整float的位表示).如果value已经在target处,则什么也不做。如果target大于value,这将增加value的最小量。如果target小于value这