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c++ - 如何找到最近的下一个/上一个 double 值(numeric_limits::epsilon 对于给定的数字)

标题是不言自明的,输入是double值,我想加/减尽可能少的数量。 最佳答案 您可以使用nextafter,如果您的编译器实现了C99的数学函数(即C++11及更高版本),则可以使用该功能。这个函数(及其各种重载)可以描述为:doublenextafter(doublevalue,doubletarget);它将从value向target方向移动尽可能小的量(通常通过调整float的位表示).如果value已经在target处,则什么也不做。如果target大于value,这将增加value的最小量。如果target小于value这

c++ - numeric_limits<double>::digits10 是什么意思

numeric_limits::digits10的确切含义是什么?stackoverflow中的一些其他相关问题让我认为这是double的最大精度,但是当精度大于17(==2+numeric_limits::digits10)时,以下原型(prototype)开始工作(成功)使用STLPort,最后readDouble==infinity;使用微软的STL,readDouble==0.0。这个原型(prototype)有什么意义吗:)?这是原型(prototype):#include#include#include#include#include#include#includeintm

c++ - numeric_limits<double>::digits10 是什么意思

numeric_limits::digits10的确切含义是什么?stackoverflow中的一些其他相关问题让我认为这是double的最大精度,但是当精度大于17(==2+numeric_limits::digits10)时,以下原型(prototype)开始工作(成功)使用STLPort,最后readDouble==infinity;使用微软的STL,readDouble==0.0。这个原型(prototype)有什么意义吗:)?这是原型(prototype):#include#include#include#include#include#include#includeintm

c++ - 为什么这些 double 的返回值是 -1.#IND?

我有:doublescore=cvMatchContourTrees(CT1,CT2,CV_CONTOUR_TREES_MATCH_I1,0.0);cout返回值为-1.#IND。除此之外,正值是正常的,例如1.34543。为什么会这样?我该如何解决? 最佳答案 正如Frederic所说,这是'NotaNumber的结果'由在Windows上使用VisualStudio构建的应用程序进行格式化。约翰D库克有一个excellentreference:WindowsdisplaysaNaNas-1.#IND("IND"for"indet

c++ - 为什么这些 double 的返回值是 -1.#IND?

我有:doublescore=cvMatchContourTrees(CT1,CT2,CV_CONTOUR_TREES_MATCH_I1,0.0);cout返回值为-1.#IND。除此之外,正值是正常的,例如1.34543。为什么会这样?我该如何解决? 最佳答案 正如Frederic所说,这是'NotaNumber的结果'由在Windows上使用VisualStudio构建的应用程序进行格式化。约翰D库克有一个excellentreference:WindowsdisplaysaNaNas-1.#IND("IND"for"indet

c++ - 对于 double 或 float 的总和,EXPECT_EQ 出错

我无法理解为什么在对双数或float求和的情况下测试用例会失败。它适用于整数数据类型。//simple_method.h中的方法doublesum(doublea,doubleb){doubleres=a+b;returnres;}//该方法的测试用例TEST(simpleSum,sumOfFloat){EXPECT_EQ(4.56,sum(0.56,4.0));}//输出是Runningmain()fromgtest_main.cc[==========]Running1testfrom1testcase.[----------]Globaltestenvironmentset-up

c++ - 对于 double 或 float 的总和,EXPECT_EQ 出错

我无法理解为什么在对双数或float求和的情况下测试用例会失败。它适用于整数数据类型。//simple_method.h中的方法doublesum(doublea,doubleb){doubleres=a+b;returnres;}//该方法的测试用例TEST(simpleSum,sumOfFloat){EXPECT_EQ(4.56,sum(0.56,4.0));}//输出是Runningmain()fromgtest_main.cc[==========]Running1testfrom1testcase.[----------]Globaltestenvironmentset-up

c++ - 为什么比较 double 和 float 会导致意想不到的结果?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前.PossibleDuplicate:strangeoutputincomparisionoffloatwithfloatliteralfloatf=1.1;doubled=1.1;if(f==d)//returnsfalse!为什么会这样? 最佳答案 float或double数字考虑的重要因素是:精度&舍入精度:float的精度是它可以表示多少位数而不会丢失它所包含的任何信息。考虑分数1/3。这个数字的十进制表示是0.33333333333333…,其中3的值无穷大。无限长的数字需要无限内存

c++ - 为什么比较 double 和 float 会导致意想不到的结果?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前.PossibleDuplicate:strangeoutputincomparisionoffloatwithfloatliteralfloatf=1.1;doubled=1.1;if(f==d)//returnsfalse!为什么会这样? 最佳答案 float或double数字考虑的重要因素是:精度&舍入精度:float的精度是它可以表示多少位数而不会丢失它所包含的任何信息。考虑分数1/3。这个数字的十进制表示是0.33333333333333…,其中3的值无穷大。无限长的数字需要无限内存

c++ pow(2,1000) 通常对于 double 来说很大,但它正在工作。为什么?

代码:#icludeintmain(){doublesomenumber=pow(2,1000);printf("%lf\n",somenumber);return0;}我得到了这个巨大的数字:1071508607186267320948425049060001810561404811705533607443750388370351051124936122493198378815695858127594672917553146825187145285692314043598457757469857480393456777482423098542107460506237114187795