我们目前正在评估Flutter是否是构建新应用的好平台。所以我们想确保我们的应用在具有不同DPI的设备上看起来不错。鉴于我们同时支持iOS和Android,并且iOS和Android支持不同图像大小的文件夹结构各不相同,Flutter上是否有解决方案来实现这一点?同样的问题适用于我们希望根据dpi更改文本大小的文本大小。 最佳答案 Flutter支持通过自动选择DPI相关资源来加载资源,请参阅https://flutter.io/assets-and-images/#declaring-resolution-aware-image-
求助,我查到了ListView的高度,不知道是px还是dpi?我需要dpifinalListViewactualListView=mPullRefreshListView.getRefreshableView();actualListView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(newViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener(){publicvoidonGlobalLayout(){height=actualListView.getHeight();}}); 最
我有一个android应用程序,我正在尝试添加对不同密度、屏幕尺寸等的支持。我在模拟器上开发了支持HVGA的应用程序,并使用了我们iphone应用程序中的所有图标,结果很好因为分辨率是320x480。现在一切看起来都不错,但在阅读官方android文档后我有点困惑。对于布局,我正在检查并确保一切都以dp为单位,但是当涉及到图像时,我迷路了。我知道mdpi是160,但我应该告诉我的设计师hdpi图像需要什么?我们需要增加高度和宽度以及dpi吗?还是仅仅让dpi保持原样并增加高度宽度就足够了?例如,如果我有一个100x100和160dpi的图像,为了在hdpi屏幕上呈现相同的图像,它现在应
更新:通过一些关键建议以及与George的交流,我想出了两种不同的方法来在CodeRunner中实现我想要的,并将其发布在Github的要点网站上:Objective-CAOPgist代码很粗糙,因为它是一个新概念,我刚刚在凌晨1:30完成。它确实有效,并且有一些细节,比如自动添加所有不是初始化器、getter或setter的方法。[结束更新]我有好几次(但肯定不是经常)遇到这样的情况,如果我可以为类中的每个方法调用一段上下文相关的代码,我的代码就会有点枯燥。使用Objective-C运行时完全没问题,我也接受C或C++解决方案。代替:-(void)methodName1{self->
我正在开发可在主机(如Cubase)中运行的音频插件,并且希望添加高DPI支持。这是有问题的,因为我所知道的所有主机应用程序都将自己声明为非高DPI感知,因此所有窗口都由DWM自动缩放。我正在寻找一种方法来关闭插件窗口的DWMDPI缩放,即使主机本身不支持DPI(因此它对所有其他窗口使用DWMDPI缩放)。有谁知道这是否可能?对于使用大量插件的应用程序,例如音频主机,这是一个非常现实的问题,因为它们不能直接声明自己具有高DPI感知能力:这会破坏所有现有的插件。因此,除非Windows提供解决方案,否则我们总是停留在96dpi的状态。基本上我认为我们需要一个比设置每个进程更细粒度的解决方
问题描述:我目前正在开发VisualBasic.NET应用程序。事实证明,我的应用程序无法在运行于与“标准”不同的dpi设置(Windowsxp下为100%=96dpi)的系统上正确显示。当我changethesystem'sdpisettings我的GUI看起来有点乱,正如您在以下屏幕截图中看到的那样(因为这是一个缩放问题,所以屏幕截图上的文本是德语应该无关紧要;对此感到抱歉):WindowsXP,100%比例,96dpi->一切看起来都像我期望的那样。WindowsXP,125%比例,120dpi->窗口底部的按钮不再适合窗口。我想要实现的目标:如果显示比例设置为100%以外的任何
我有一个默认支持MFCDPI的MFC应用程序:它支持高DPI,但不支持每个显示器的DPI。Windows10版本1703添加了对System(enhanced)DPIscaling的支持.我在.exe兼容性设置中从Windows资源管理器启用了此模式,它适用于我的应用程序。理想情况下,我会让应用程序完全符合多显示器DPI标准,但这是一项相当大的工作量。因此,如果操作系统支持,我想告诉操作系统为我的应用程序使用系统(增强的)DPI缩放。应用程序的list是否启用此功能,如果启用,需要添加或更改什么?另外,如何修改list?目前,我使用的是默认的VisualStudio2017MFC项目结
我有一个使用MFC在VS2008中创建的程序。现在我已经修改它使其成为“每个监视器DPI感知”,并且它几乎完成了。我修改了list并处理了WM_DPICHANGE消息。但是还有一个问题:我使用CFileDialog类来显示打开/保存对话框,并使用SHBrowseForFolder函数来显示文件夹选择对话框。但是所有这些对话框都不是“每显示器DPI感知”,当您在具有不同DPI设置的显示器之间移动它们时,它们不会调整它们的UI。我使用spy++来监控这些对话框的消息,我发现它们可以接收WM_DPICHANGED消息,但它们就是不处理它。我已经在Windows10上的notepad.exe中
在Windows下(通过使用::GetDeviceCaps)获取屏幕的DPI时,水平值是否始终与垂直值相同?例如:HDCdc=::GetDC(NULL);constintxDPI=::GetDeviceCaps(dc,LOGPIXELSX);constintyDPI-::GetDeviceCaps(dc,LOGPIXELSY);assert(xDPI==yDPI);::ReleaseDC(NULL,dc);这些值是否不同? 最佳答案 它可能会有所不同,但这通常只适用于打印机。可以安全地假设屏幕将始终具有相同的水平和垂直DPI。
我试图在WinForms应用程序中检测它是否由于操作系统具有高DPI而在缩放/虚拟化模式下启动。目前,在以3840x2400和200%缩放比例运行的系统中,应用程序看到的分辨率为1920x1200,DPI为96,比例因子为1。我们正在使应用程序具有DPI感知能力,但在那之前,我们需要一个“快速修复”来检测是否缩放。这样做的原因是它破坏了应用程序中截取屏幕截图的功能。我们在Graphics.CopyFromScreen中使用缩放尺寸,它会截取错误尺寸的屏幕截图,因为它需要非缩放尺寸。我知道DPI感知设置,但目前,我们仍然希望应用程序被缩放,但如果可能的话,能够检测到我们被缩放并获取非缩放