我在Canvas上的自定义View中绘制了一条弧线,如下所示。Paint和rectangle是在onDraw()之外定义的,为简单起见添加到那里。protectedvoidonDraw(Canvascanvas){super.onDraw(canvas);RectFrectangle=newRectF(60f,60f,480f,480f);Paintpaint=newPaint();paint.setAntiAlias(true);paint.setColor(0x40000000);paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);paint.setStrokeW
在flutter文档中它的状态,IfuseCenteristrue,thearcisclosedbacktothecenter,formingacirclesector.Otherwise,thearcisnotclosed,formingacirclesegment.我不想使用其中任何一个,我只想绘制曲线(路径)的外周。为了更好地解释它,我想要实现的是按照右边的图像。我知道我可以做一个填充,但我想要一个透明的中心。我可以使用另一种技术吗? 最佳答案 使用Path.arcTo,或者更简单地说,使用Canvas.arcTo和strok
在flutter文档中它的状态,IfuseCenteristrue,thearcisclosedbacktothecenter,formingacirclesector.Otherwise,thearcisnotclosed,formingacirclesegment.我不想使用其中任何一个,我只想绘制曲线(路径)的外周。为了更好地解释它,我想要实现的是按照右边的图像。我知道我可以做一个填充,但我想要一个透明的中心。我可以使用另一种技术吗? 最佳答案 使用Path.arcTo,或者更简单地说,使用Canvas.arcTo和strok
我正在尝试在androidView中绘制180°弧。在onDraw方法中,我正在使用Canvas::drawArc,如下所示:canvas.drawArc(arcRect,180.0f,180.0f,false,arcBackgroundPaint);正在使用的Paint具有BUTT类型的strokeCap。如下图所示,圆弧的末端看起来不太正确。端部从内径到外径略微向上倾斜。有人知道为什么会这样吗?除了更改传递给drawArc的值以使其实际绘制超过180度外,还有其他方法可以修复它吗?这似乎是我宁愿避免的令人讨厌的黑客行为。更新:根据要求,我添加了代码以在圆弧底部绘制一条直线。我在画弧
我正在尝试使用触摸监听器在圆中的两点之间绘制弧线。这是我的代码:publicclassMainActivityextendsActivityimplementsOnTouchListener{ImageViewwhiteCircle,centreCircle,slideArcFrame;intxStart=0,yStart=0,xEnd=0,yEnd=0,centerIx=0,centerIy=0;Bitmapoutput;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInsta
使用最新的flutter,我想使用Canvas.drawArc方法绘制一个从0到10的拱门。这是我的代码的样子:@overridevoidpaint(Canvascanvas,Sizesize){finaldoubleradius=1000.0;finalPaintpaint=newPaint()..isAntiAlias=true..strokeWidth=1.0..color=Colors.blue[500]..style=PaintingStyle.stroke;canvas.drawArc(newRect.fromLTWH(0.0,0.0,size.width/2,size.h
我有以下自定义View:这是我通过使用Canvas的drawArc()方法实现的。但是,使用此drawArc()方法,我无法限制圆弧的内半径。我想要的是这样的:只剩下一个外环。我需要的是一个drawArc()函数,我可以在其中设置圆弧的内半径。有人知道怎么做吗?(顺便说一句,重绘内部区域不起作用,因为它需要是透明的。在绘制红色和蓝色锥体后用Color.TRANSPARENT绘制内圈不会删除旧的颜色。它只是在上面放了另一层,它是透明的,通过它我仍然可以看到红色和蓝色) 最佳答案 你可以这样做:Paintpaint=newPaint()