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c# - OpenTK - 如何旋转二维对象

我正在尝试在我的OpenTK项目中旋转2D对象。发生的事情是旋转对象之后的对象正在旋转,我不希望它们这样做。我已经旋转了一个对象后如何重置旋转?protectedoverridevoidOnRenderFrame(FrameEventArgse){GL.Clear(ClearBufferMask.ColorBufferBit|ClearBufferMask.DepthBufferBit);GL.MatrixMode(MatrixMode.Projection);GL.LoadIdentity();GL.Ortho(0,game.Width,game.Height,0,-1,4);GL.