我想使用iText将图像添加到androidPDF。我想在不先将图像保存到SDCard的情况下实现这一点。我将我的图像放入res/drawable文件夹,但证明图像路径不起作用并且它抛出FileNotFound异常。我的路径是这样的:Stringpath=“res/drawable/myImage.png”Imageimage=Image.getInstance(path);document.add(image);现在请建议我如何将正确的文件路径添加到getInstance(…)方法的解决方案。谢谢 最佳答案 当然这样是行不通的。将
这两种实现有什么区别?DrawableCompat.setTintMode(wrappedDrawable,Mode.SRC_ATOP);DrawableCompat.setTint(wrappedDrawable,color);和drawable.setColorFilter(color,Mode.SRC_ATOP); 最佳答案 setTint将特定wrapedDrawable的色调设置为int,而setTintMode将特定wrapedDrawable的色调设置为ColorStateList类型。drawable.setColo
Inicon.svgERROR@line9isnotsupportedERROR@line10isnotsupported如何将这种类型的svg导出到矢量绘图?这可能吗?或者我应该寻找一个新的svg? 最佳答案 当我遇到同样的问题时,我使用了免费的在线转换器CloudConvert,将我的SVG转换为另一个SVG,将它们的设置TextToPath标记为yes,转换后的SVG在我的AndroidStudio中像一个魅力一样打开。 关于AndroidVectorDrawable不支持,不支持
这些规则有意义吗? 最佳答案 文件夹中的每个文件都被翻译成R.java类中的java字段名:drawable\icon.png->R.drawable.icon因此不在文件名中使用特殊字符的原因,因为它们不能在Java名称中使用。至于大写字母,我想这是为了避免在Windows和Linux环境中出现一个小问题。那是因为Linux认为Icon.png和icon.png是不同的文件,而Windows认为Icon.png和icon。png是同一个文件。因此,任何使用Linux的人都可以创建无法在Windows上编译的应用程序。
如果我将应用程序的最小目标SDK设置为4,则所有对Drawable.createFromStream的调用都会调整图像大小。例如如果源图像的宽度为480像素,并且运行我的应用程序的Android设备的密度为1.5,则以下代码返回宽度为320的BitmapDrawableURLurl=newURL("http://www.examples.com/something.png");Drawabled=Drawable.createFromStream(url.openStream(),"something.png");是否有一种方法可以强制它不变或指定比例(ldpi/mdpi/hdpi等)
该应用程序在使用支持库v23.1.1插件并在Android4.4.4(API19)下运行时运行良好:compile'com.android.support:appcompat-v7:23.1.1'compile'com.android.support:design:23.1.1'compile'com.android.support:support-v4:23.1.1'然而,当我使用newerversion(23.2)构建它时它崩溃的android支持库:XmlPullParserException:BinaryXMLfileline#17:invaliddrawabletagvect
对于一个androidstudio项目,我在“values”文件夹中找到了一个名为“drawables.xml”的文件@android:drawable/ic_menu_camera@android:drawable/ic_menu_gallery@android:drawable/ic_menu_slideshow@android:drawable/ic_menu_manage@android:drawable/ic_menu_share@android:drawable/ic_menu_send这个文件的用途是什么?为什么它会创建另一个对现有可绘制对象的引用,为什么不直接使用“@a
这个问题在某种程度上是mylastquestion的延续.我现在的问题几乎相同,除了我了解到我可以使用属性android:drawableLeft来设置一个不同View(即ImageView和TextView)中的图像和文本image"for"mytext(Eclipse在LinearLayout行上用警告图标向我指出了这个建议)。我认为唯一的区别是,不是使用setImageResource()方法设置ImageView,而是使用setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds()方法。相反,当我进行更改时,我又回到了原来的问题:文本与View的上边缘而不
我对gradle有疑问。它工作正常但突然间当我重建项目时它给了我这个错误:Error:Failedtoresolve:support-vector-drawable我无法找出我的问题所在?我的app.gradlebuildscript{repositories{maven{url'https://plugins.gradle.org/m2/'}}dependencies{classpath'gradle.plugin.com.onesignal:onesignal-gradle-plugin:0.8.1'}}applyplugin:'com.onesignal.androidsdk.o
我正在尝试支持两个Icon_PickerIntent:org.adw.launcher.icons.ACTION_PICK_ICON和com.betterandroid.launcher2.icons.PICK_ICON_ACTION不幸的是,ADW、GoLauncher和LauncherPro使用上述Intent或使用在/drawable中查找的XML在/drawable中查找可绘制对象而旧的BetterAndroidintent会扫描/assets文件夹中的图像。现在,我知道了用于从XML提供可绘制对象的可绘制对象的绝妙技巧:因此,我没有提供图形,而是指向现有图形-在引用相同图像但