此代码用于动态创建Button。问题是我想设置背景颜色并设置背景Drawables。这是我想设置按钮背景颜色的类,然后我想使用我的Drawable。ButtonbtnTag=newButton(alltable.this);btnTag.setLayoutParams(newLinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT));try{btnTag.setWidth(130);btnTag.setBackground(getRes
如何才能点击EditText的右侧可绘制对象(查看屏幕截图)?我尝试了几种方法,但总是卡住。publicstaticMatcherwithEditTextDrawable(finalintresourceId){returnnewBoundedMatcher(EditText.class){@OverrideprotectedbooleanmatchesSafely(finalEditTexteditText){//????returnfalse;}@OverridepublicvoiddescribeTo(Descriptiondescription){description.app
[免责声明:首先我知道有很多关于drawable和mipmap文件夹的帖子,我阅读了其中的一些]AndroidProgramming-TheBigNerdRanchGuide一书中有一个例子,我必须在Button上的一些文本旁边插入一个图标。对于更高分辨率的屏幕,包含多种尺寸的图标是有意义的。在他们的解决方案中,他们将所有图像放在许多不同的Drawable文件夹中,这些文件夹具有不同的图像分辨率大小。经过大量试验和错误后,我通过将图标放入drawable文件夹中使其在mipmap文件夹中工作来使其工作:但是,我对它的工作原理有些困惑:人们常说只有应用程序图标应该放在mipmap文件夹中
我正在尝试在我的应用程序中实现Firebase云消息传递(FCM)。我在Build.gradle中添加了以下依赖项并尝试构建发布构建变体。compile'com.google.firebase:firebase-messaging:15.0.0'Build.gradledependencies{compile'com.google.firebase:firebase-core:15.0.0'compile'com.google.firebase:firebase-messaging:15.0.0'}applyplugin:'com.google.gms.google-services'
我需要一个expandablerecyclerview.我计划使用可绘制的动画矢量来制作折叠和展开箭头动画。我可以使用这个setExpandCollapseListener开始旋转。如何使用AnimatedVectorDrawable达到下图一样的效果?展开按钮的矢量可绘制对象:折叠按钮的矢量可绘制对象: 最佳答案 您只需要一行代码-view.animate().rotationBy(degree_of_rotation).setDuration(duration_in_milliseconds).start();
我试过答案here,但它对我不起作用。我使用xml作为背景并出现异常-Resources$NotFoundException:Fileres/drawable/list_selector_white.xmlfromdrawableresourceID。该应用程序在启动时崩溃。奇怪的是它在运行Lollypop的设备上运行良好。在OS在fragment中膨胀的XML:....Otherviewshere....list_selector_white.xmlgradient_bg_hover日志:E/AndroidRuntime(3879):android.view.InflateExcep
它们有什么区别?我们在哪里以及为什么需要从一种类型转换为另一种类型? 最佳答案 有关位图和可绘制对象之间的区别,请参阅hereImageView类似于HTML中的img标签。它是显示图像的View。 关于android-位图与ImageView与Drawable,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9879722/
我正在通过执行以下操作从http流创建一个Drawable。HttpClientclient=newDefaultHttpClient();HttpGetget=newHttpGet(url);HttpResponseresponse=client.execute(get);InputStreamis=response.getEntity().getContent();Drawabledrawable=Drawable.createFromStream(is,"offerstask");returndrawable;我的问题是Drawable.createFromStream分配的内存
我正在使用图像设置为我所有Activity的背景,但它会导致内存溢出问题并使应用程序崩溃。现在,我在我的Activity中解除对pause()和Destroy()上的可绘制对象的绑定(bind),现在它在按下后退按钮时显示空白屏幕。那么如何在不使用额外内存的情况下避免这种情况。protectedvoidonPause(){super.onPause();unbindDrawables(findViewById(R.id.login_root));}protectedvoidonDestroy(){unbindDrawables(findViewById(R.id.login_root)
这段代码finalApplicationInfoai=getPackageManager().getApplicationInfo("com.company.hello",0);finalDrawabled=getPackageManager().getApplicationIcon(ai);即使在我的hidensityHoneyComb设备上也可以检索48x48(mdpi)的可绘制对象。考虑到我可以通过Bitmap.createScaledBitmap放大可绘制对象,我想问一下如何提取已经存在的高密度图标。getDrawableForDensity方法不适用于sdk编辑赏金暂时忘记了