无法编译此代码并运行。在lv.setAdapter(newVcAdapter(this));中出现问题请帮助。如果我尝试不传递(this),则代码编译正常,但运行时出现错误,指出内容需要有listview。importjava.util.ArrayList;importcom.vaishnavismeclass.tiruppavai.tab.R;importcom.vaishnavismeclass.tiruppavai.tab.SingleRow;importandroid.support.v4.app.Fragment;importandroid.content.Context;i
我在我们的xml布局中应用了一个可绘制的背景,但它也包含边框如何删除它?当我放置边角时,它会应用边角,但不会在整个布局上应用边角(意味着内容不会超出边界区域)。这是我的可绘制文件这是我的xml布局有什么想法吗? 最佳答案 你做的每件事都很好。但是你必须为你的对话框使用透明主题,或者将对话框的背景窗口设置为透明。像这样:dialog.getWindow().setBackgroundDrawable(newColorDrawable(android.graphics.Color.TRANSPARENT));或使用thislink.
子文件夹我不是说drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawable-ldpi等但是@drawable\myfolder\img.png我有点担心自定义drawable中的文件夹结构,类似于我们打包构建java文件的方式。我在我的项目中使用了太多图像,当我尝试复制Activity布局xml时;在drawable中搜索图片,感觉很无聊!android有这样的功能还是有什么出路? 最佳答案 我想,目前这种方式是存在的。我也有很多可绘制对象和布局,因此尝试从布局开始,然后添加可绘制对象和菜单。我建议看CantheAnd
背景我知道可以创建Drawable(或位图)的旋转版本,因此(关于它的文章here):@JvmStaticfungetRotateDrawable(d:Drawable,angle:Int):Drawable{if(angle%360==0)returndreturnobject:LayerDrawable(arrayOf(d)){overridefundraw(canvas:Canvas){canvas.save()canvas.rotate(angle.toFloat(),(d.bounds.width()/2).toFloat(),(d.bounds.height()/2).to
我在可绘制文件夹中有270x2693像素的图像。当我尝试在imagview中设置该图像时,我收到了Bitmaptoobeuploadedintoatexture警告。图像在android设备4.0设备。请帮我解决这个问题。代码这里的hindi是可绘制文件夹中的图像,其大小为270x2693像素。 最佳答案 问题此问题通常与OpenGL最大纹理大小或设备内存有关。您得到的完整错误可能类似于W/OpenGLRenderer(12681):Bitmaptoolargetobeuploadedintoatexture(270x2693,ma
这个问题在这里已经有了答案:backgroundimagenotrepeatinginandroidlayout(4个答案)关闭9年前。我有这个可绘制资源:这里用作背景:有时一切正常,有时不正常(可绘制资源以其真正的小尺寸出现并且不重复)。为什么?这是安卓的bug?我在我的HTCDesireAndroid2.3上运行它。
在我的应用中,我定义了我在自定义主题中设置的颜色属性:res/values/attrs.xmlres/values/colors.xml#ffffffres/values/style.xml@color/whiteres/drawable/background.xmlres/drawable/background.xml设置为某个按钮的背景。应用程序在扩充res/drawable/background.xml文件时崩溃,但出现以下异常:...Causedby:java.lang.UnsupportedOperationException:Can'tconverttocolor:type
我只是想在MapView的中心显示一个脚下有一个圆圈的人的图标。这是我的覆盖代码:publicclassCenterOverlayextendsOverlay{privateDrawabled;publicCenterOverlay(Drawabledrawable){finalintw=drawable.getIntrinsicWidth();finalinth=drawable.getIntrinsicHeight();drawable.setBounds(0,0,w,h);this.d=drawable;}@Overridepublicvoiddraw(Canvascanvas,
请告诉我如何在apk包中保护我们的资源。通过一个简单的重命名-提取过程,任何人都可以复制和窃取应用程序可绘制资源,如图像或soundFX文件。我的问题是,有没有什么方法可以保护Android应用程序中的可绘制资源? 最佳答案 drawable需要操作系统可以访问,因此它必须是可读的。如果你真的想保证它的安全,你可以考虑将它加密存储为原始Assets,然后加载它,将它解密成一个ByteStream并将它传递给BitmapFactory。当然,这会对性能产生轻微影响,并且会迫使您手动编写很多原本可以用XML轻松完成的代码。除此之外,还有
我对动态地向LinearLayout的子项添加分隔线很感兴趣。我在文档中看到LinearLayout包含一个CONST“SHOW_DIVIDER_MIDDLE”以及获取和设置分隔符方法。有人可以告诉我如何实现吗?谢谢!“这不起作用”布局xml:主要内容:...privatevoidsetupViews(){//barmBar=(LinearLayout)findViewById(R.id.bar);mBar.setDividerDrawable(R.drawable.divider);} 最佳答案 您需要将从R.drawable.d