这是一个场景。有文件夹:可绘制drawable-ldpidrawable-mdpidrawable-hdpidraawble-xhdpi图像(通常是背景,但不仅限于此类图像)仅位于/res/drawable中。我在GalaxyS3上测试应用程序,背景显示正常。我在HTCOneX上进行测试,背景图像未显示。如果我将图像从/res/drawable复制到/res/drawable-xhdpi,OneX将显示图像。按理说,这不应该发生,对吧?!如果drawable-xhdpi中没有图像,那么Android应该在其他文件夹中查找它,直到它到达默认文件夹/res/drawable并且它应该从那里
我有一个View,我想将它转换成图像以便将它存储在某个地方。但是如何将此View转换为图像? 最佳答案 尝试使用此方法拍摄View图像并将其存储在SD卡中..Viewview=TextView.getRootView();//YoucanuseanyviewofyourViewinsteadofTextViewif(view!=null){System.out.println("viewisnotnull.....");view.setDrawingCacheEnabled(true);view.buildDrawingCache(
我遇到了Android中VectorDrawable的问题。我有一个矢量可绘制文件(.xml),我想在位图上绘制它。我设法加载了这个文件并将其绘制在位图上。我可以改变它的填充颜色,但问题是我不能改变它的笔触和颜色。任何帮助将不胜感激!!!谢谢!这是可绘制文件:这是我加载形状并用蓝色填充形状的方式:Drawabledrawable=getResources().getDrawable(R.drawable.graph_rounded_rectangle);drawable.setBounds(0,0,width,height);drawable.setColorFilter(newPor
哪个Android版本支持“drawable-nodpi”?将图像放在"res/drawable-nodpi"中并期望它们在至少从2.0(Eclair)及更高版本开始的所有android版本中工作是否安全? 最佳答案 根据thisdocumentnodpi下面没有“在API级别X中添加”。所以它必须得到所有平台的支持。 关于android-从哪个Android版本开始支持"drawable-nodpi"?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我想通过以下行为为View提供背景颜色:按下View时背景应为绿色,否则为黑色。这个选择器有效但为此,我需要创建一个具有所需颜色的九色补丁3x3文件。我怎样才能达到相同的行为,但给颜色代码而不是可绘制的?谢谢 最佳答案 只需使用颜色。来自docs:AcolorresourcecanalsobeusedasadrawableinXML.Forexample,whencreatingastatelistdrawable,youcanreferenceacolorresourcefortheandroid:drawableattribut
我已经将图像设置为android中的ImageView控件:iv.setImageResource(R.drawable.image1);我想得到这个关联的Drawable,看起来像:DrawablemyDrawable=iv.getImageResource();//wrong 最佳答案 你可以像这样获取drawableDrawablemyDrawable=iv.getDrawable();您可以将其与可绘制资源进行比较if(iv.getDrawable()==getResources().getDrawable(R.drawab
我在我的xml中有一个线性布局,并通过java向该线性布局添加另一个线性布局(包含两个TextView)。触摸事件完美无缺,但我想通过设置背景色来突出显示选定的线性布局。请指教。 最佳答案 在drawable文件夹中定义background.xmldrawable文件夹中的normal.xmldrawable文件夹中的pressed.xml然后为您的布局设置背景android:background="@drawable/background"你也可以设置背景如下触摸你的布局ll.setOnTouchListener(newView.
有没有可能有类似的东西drawable/myshape.xml然后从java类中获取这个可绘制的参数传递值。有点像Drawablemyshape=???.getDrawableWithParameters(R.drawable.myshape,0x00ff00); 最佳答案 如果您按照示例中所示的方式创建一个形状,那么它可以作为GradientDrawable访问。.GradientDrawabled=(GradientDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.yourid);如果
我在drawable-hdpi、drawable-xhdpi...文件夹中有许多未使用的(数百个)png可绘制对象。Lint检查仅提供未使用的布局、字符串、动画和xml可绘制对象,但不提供png可绘制对象。另一个工具android-unused-resources给我“找到0个资源”。我已经检查过,drawables确实未被使用(我在整个项目中搜索了drawable名称,尝试删除drawable并且没问题)。为什么会这样以及如何让lint将它们检测为“未使用”? 最佳答案 来自您的评论:Ihavealint.xmlfileandit
我和我的同事并行开发了两个应用程序,每个应用程序都具有相似的样式。这些应用程序的主视图背景是径向渐变。他将他的实现为一个九补丁图像,我用一个可绘制的形状来实现。两者都产生相似且可接受的结果。所以我的问题是,我们应该使用哪个?内存消耗和性能之间是否存在权衡?我想图像可能需要一些时间来加载,但可绘制的形状需要更多时间来绘制(由于计算)。然后将这些存储在缓存中并且这些惩罚仅在它们第一次显示时发生,或者这些问题是否持续存在???可绘制形状:9-patch: 最佳答案 Shapedrawable非常适合具有简单恒定颜色变化的渐变图像。另一方面