在android中,我阅读了一些关于可绘制对象如何共享常量状态的文章。因此,如果您对可绘制对象进行更改,它会影响所有相同的位图。例如,假设您有一个星形可绘制对象列表。改变其中一个的alpha会改变所有星星drawables的alpha。但您可以使用mutate获取您自己的没有共享状态的可绘制对象副本。我正在阅读的文章是here现在回答我的问题:android中下面两个调用有什么区别:Drawableclone=drawable.getConstantState().newDrawable();//vsDrawableclone=(Drawable)drawable.getDrawabl
如何在我的Android应用程序中像许多音乐播放器一样实现播放/暂停动画?我尝试了很多解决方案,但没有一个奏效。这是我到目前为止所做的:主要Activity.java:@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);imageButton=(ImageButton)findViewById(R.id.imageView);imageButton.setOnClickListe
publicclassTestButtonextendsActivity{/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/ImageButtonimgBtn;@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);imgBtn=(ImageButton)findViewById(R.id.image);//Stringurl="http://thenextweb.com/a
此问题与以下问题的答案相关联:ErrorremovingBitmaps[Android]在内存重新分配方面,在Android中使用Drawable比使用Bitmap有什么优势吗?我正在查看RomainGuy项目Shelves,他将SoftReference用于图像缓存,但我无法搜索当SoftReference自动回收位图内存时取消分配这些Drawable的代码在哪里。据我所知,必须在Bitmap上显式调用.recycle()才能取消分配。 最佳答案 据我了解,如果您不需要进行大量图像操作,位图通常更适合性能。但是,当我不手动回收它们
我正在尝试为ListView中的每个项目设置一些自定义选择器状态。我尝试了以下"列表选择器.xml列表.xml由于某种原因,列表未选中的背景颜色与定义的一样。但是按下/单击始终是列表的默认androidholo蓝色。我做错了什么? 最佳答案 使用android:state_pressed指定按下状态。要使用的可绘制对象:/res/drawable/bg.xml要使用的选择器:/res/drawable/item.xmlListView:按下列表项的结果:注意:列表选择器绘制在ItemView后面,ItemView可能有自己的背景。
这个问题在这里已经有了答案:Iamconfusedwithdrawable-hdpianddrawable-mdpi(4个答案)关闭9年前。我真的很困惑,res下的androiddrawable类型的drawable-hdpi、drawable-ldpi、drawable-mdpi、drawable-xhdpi和drawable-xxhdpi有什么意义,如何决定使用哪一个?
如何为Android中的SwitchPreference小部件设置自定义样式或其他可绘制背景选择器?(注意:不是常规的Switch小部件,我指的是PreferenceActivity/PreferenceFragmentSwitchPreference小部件) 最佳答案 您必须为开关本身创建一个自定义布局,并且您可以动态地应用它。preference.setWidgetLayoutResource(R.layout.custom_switch);但我会详细介绍并向您展示如何实现这一目标。因此,您可以在类似preferences.xm
一段时间以来,我一直在使用AndroidAssetStudio从Zeplin导出的SVG文件生成矢量可绘制对象,除了几次之外,它工作正常。但是今天我在尝试使用生成的矢量可绘制对象时遇到了这个异常。android.view.InflateException:BinaryXMLfileline#0:Errorinflatingclass在同一个堆栈跟踪中:Causedby:org.xmlpull.v1.XmlPullParserException:BinaryXMLfileline#0:invaliddrawabletaggradient我不太了解Android中的矢量可绘制对象和SVG。
这个问题在这里已经有了答案:CantheAndroiddrawabledirectorycontainsubdirectories?(22个答案)Howtoaccessres/drawable/"folder"(5个答案)关闭8年前。我想在可绘制文件夹中创建子文件夹。我在可绘制文件夹中有很多文件(例如png、xml)。我想在那里创建子文件夹以便轻松找到文件。我可以创建这样的子文件夹吗?谢谢。
我正在尝试获取有关通知图标大小的信息,以便为我的应用程序创建它们,但我有点迷路了。我读过一些基本上是这样说的帖子:ForMDPI24pxForHDPI36pxForXHDPI48pxForXXHDPI72pxForXXXHDPI96px我正在尝试使用Photoshop创建我的图标,但我不知道分辨率。谁能告诉我必须使用什么分辨率?这里有一个Photoshop,创建新对话框: 最佳答案 你就在这里..通知图标的大小与您在此处发布的大小相同...喜欢MDPI-24x24(drawable-mdpi)HDPI-36x36(drawable-