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mongodb - 复合分片键 block 边界

复合分片键如何用于生成新block?我的意思是,如果我有像这样的分片键{key1:1,key2:1}并且集合正在填充,如果有两个键,MongoDB如何创建新的block边界?我可以在配置服务器中看到它们,但我无法读取它们。他们看起来像[最小键1,最小键2]--->[最大键1,最大键2]很多时候,minkey2>ma​​xkey2。这有什么意义?换句话说,如果片键是复合的,如何在新block上设置block的最小值和最大值?key1是string类型,key2是int类型如果您能举例说明,我将不胜感激。 最佳答案 边界总是从正无穷大到

php - 在创建/修改时将 Drupal 节点插入到 MongoDB

我正在尝试使用Node.js和MongoDB为基于Drupal7的CMS创建一个JSONAPI。我希望在插入更新事件后立即将发送到MySQL数据库的数据复制到MongoDB数据库。我试过MongoDBmoduleforDrupal.但是,它不会将文章正文插入/更新到MongoDB。我检查了Drush以及。但是,Drush方法不会即时插入/更新MongoDB。实现此目标的最佳方法是什么?提前致谢。 最佳答案 我建议在node_updateHook中添加您的逻辑。因此,在每次节点更新时,您都可以将更改推送到Mongodb。functio

mongodb - 每个 Mongoldb GridFS block 是否代表磁盘中的每个物理文件

在正常的Mongodb集合中,每个block实际上就是磁盘中的每个物理文件,对吧?但是在GridFS中,mongoDB仍然将每个block视为磁盘中的每个物理文件? 最佳答案 没有。mongo服务器将从在特定路径上找到的文件中读取数据。来自分片集群的mongod配置服务器将从与数据服务器不同的地方读取数据,他有自己的数据文件,用于存储block元数据。根据所使用的存储引擎,数据将写入MMAPv1引擎中最大2GB的文件或WiredTiger引擎中的更大文件。 关于mongodb-每个Mon

mongodb - 社交游戏 map 图 block 存储

我正在为一款社交游戏开发原型(prototype),我使用mongodb作为存储引擎。我想知道在mongo集合中存储具有关联(状态/类型等)图block的map图block是否是一种好方法。map:{0:{type:grass,state:harvest,last_action_date:2012-01-12}1:{...}....44:{...}}也许平面文件应该更好?我不知道将瓦片map存储在像mongo这样的数据库中的最佳做法。这样我就可以通过一个请求获取所有map图block以及与图block关联的所有状态...(每个图block都使用一个数字进行索引,该数字允许确定图bloc

node.js - 从 Gridfs 读取 block 并转换为缓冲区

我有一个关于缓冲区的问题。这是我的代码:varGrid=require('gridfs-stream');varmongodb=require('mongodb');vargfs=Grid(db,mongodb);vardeferred=Q.defer();varimage_buf=newBuffer('buffer');varreadableStream=gfs.createReadStream(name);readableStream.on('data',function(chunk){console.log(chunk);image_buf=Buffer.concat([imag

Terraform 系列-使用Dynamic Blocks对Blocks进行迭代

系列文章Terraform系列文章Grafana系列文章概述Terraform系列文章介绍了使用GrafanaTerraformProvider,基于Terraform的IaC方法论,来批量自动化创建Grafana的各类资源,包括Dashboard/Datasource等.现在有这么一个现实需求:出于权限控制的需求,需要启用FolderPermissions,限制指定的某几个team可以有该Folder的view权限.该如何实现?🤔解决方案通过Terraform的for_each和dynamicblocks实现.基本概念DynamicBlocks在资源(resource)等顶级块结构中,表达式

javascript - If() block 更改接收到的 Meteor 数据

好的。我无语。两天前我遇到了这种奇怪的行为,我真的不知道发生了什么。在我的代码中我有:character:Characters.find({'user._id':Meteor.userId(),'gameId':this.props.gameId}).fetch(),它在getMeteorData函数内部(我将Meteor与React结合使用),mixin[ReactMeteorData]也存在。现在在componentWillMount()函数中我有这段代码。我想做的是检查这个用户创建的Angular色和这个游戏中是否有Angular色。componentDidMount:funct

json - mongo db.printShardingStatus 命令中 "t"和 "i" block 值的语义

MongoDB的db.printShardingStatus命令,当从mongos进程运行时,打印一些与可访问分区数据库的当前状态相对应的json。例如---ShardingStatus---shardingversion:{"_id":1,"version":3}shards:{"_id":"rs_a","host":"rs_a/host1:27018,host2:27018"}{"_id":"rs_b","host":"rs_b/host3:27018,host4:27018"}databases:{"_id":"admin","partitioned":false,"primar

node.js - 如何从 GridFS 中的 block 和文件中删除文件?

MongoosevarGrid=require('gridfs-stream');varmongoose=require('mongoose');varGridFS=Grid(mongoose.connection.db,mongoose.mongo);GridFS.collection('backupdata').remove({_id:mongoose.Types.ObjectId(req.file_id)},function(err){console.log("deleted");});在这里,我创建了一个用于保存文件的集合(“dbmanager”)。当我尝试从dbmanager

mongodb - Mongo block 上的内联映射/减少吗?

我知道因为map/reduce写入集合需要获取全局写锁,但是如果我将输出设置为内联,这不是写入内存吗?它似乎仍然在抢锁。这对Mongo2.0来说可能是正常的吗? 最佳答案 使用内联模式,输出基本上作为单个文档返回,将您限制为最大文档大小,因此您可能会看到行为或响应时间的差异,因为您返回了更大的结果?在锁定方面,Map/Reduce作业可以被认为是许多更小的操作(包括写入)。首先,有一个javascript锁,这样在一个时间点只有一个线程可以执行JS代码,所以是单线程的,至少目前是这样。但是MR的大多数JS步骤(例如单个map())都