我有一个模板类,类似于:templateclassMyClass{}现在,我想将Seconds更改为持续时间,以便可以使用std::chrono::duration对类进行参数化。例如,我希望能够这样做:MyClassobject;此外,在模板中,我想指定一个默认值,例如std::chrono::seconds(30)。 最佳答案 您可以巧妙地设计模板:templateclassMyClass{//Nowyoucanusedurationhere://autoduration=Duration(duration_value);};然
我有以下类(class)(精简后只包含相关部分):#includeclassText{private:std::string_text;public:Text(std::string&&text):_text(std::move(text)){}operatorconststd::string&()const{return_text;}};我的问题是:如果我想获得一个conststd::string&,我可以这样做而不会受到任何惩罚吗:Texttext("fred");auto&s=static_cast(text);或者这会构造一个我最终得到引用的中间std::string吗?这种情
我正在尝试制作一个表(一个9x11数组)来存储多个排序函数所花费的时间量。我想我希望表格是一个字符串。我目前无法解决如何将chrono转换为string并且无法在线找到任何资源。我是否需要放弃表的字符串类型,或者有没有办法将这些时间差异存储在一个字符串中?for(inti=0;ielapsed_seconds=end-start;table[1][i]=string(elapsed_seconds)//error:nomatchingconversionforfunctionalstylecast} 最佳答案 您需要流式传输到std
我需要为回调函数编写代码(它将在ATL中调用,但这并不重要):HRESULTcallback(void*myObjectVoid){if(myObjectVoid==0){returnE_POINTER;}CMyClass*myObject=static_cast(myObjectVoid);returnmyObject->CallMethod();}这里的void*保证是指向CMyClass的指针,所以static_cast是合法的。我关心的是代码必须尽可能可移植(至少对于较新版本的VisualC++)。所以super偏执狂我也倾向于检查CMyClass*指针-我的意思是如果结果为空
voidfoo(MyClass*myClass){BaseClass*pBaseClass=dynamic_cast(myClass);deletemyClass;//一般来说,dynamic_cast是如何工作的?(它像复制构造函数一样工作吗?) 最佳答案 不,那是不安全的。dynamic_cast只是一种类型转换——原始指针和转换后的指针都指向同一个对象。转换后的指针可能会指向一个稍微不同的地址(如果涉及多重继承),但它仍然指向(in)同一个对象-不会发生对象复制。编辑:我的意思是“不安全”,意思是“在您删除myClass之后,
是否有标准实现将std::duration打印为人类可读的持续时间?steady_clock::time_pointstart=steady_clock::now();doSomeFoo();steady_clock::time_pointend=steady_clock::now();std::cout应该打印类似的东西:"Operationtook10d:15h:12m:14:s"或类似的东西。 最佳答案 同意没有标准实现。以下是您自己编写的方法:#include#include#includestd::ostream&disp
这个问题与这个问题非常相似Whycan'tIdynamic_cast"sideways"duringmultipleinheritence?,除了强制转换确实有效-只是不在构造函数中。标题:classA{public:virtual~A(){}voidprintA();};classB{public:B();virtual~B(){}voidprintB();private:std::stringmessage_;};classC:publicA,publicB{public:C(){}virtual~C(){}};来源:voidA::printA(){cout(this);if(a)
假设我有一个类A和一个派生自A的类B。现在,我想使用dynamic_cast(见下文)将constA*(称为“a”)转换为B*。如果“a”真的是B*,那么我得到的对象指针应该没问题。如果“a”不是B*,那么我将得到NULL。constA*a=newB();constB*b=dynamic_cast(a);出于某种原因,dynamic_cast操作会导致SEGFAULT。如果“a”不是NULL,那怎么会发生呢?我想如果有任何转换问题,dynamic_cast会给我一个NULL指针,而不是SEGFAULT。如果我试图访问“b”并且动态转换不成功,我应该只得到一个SEGFAULT,对吗?我什
我想问的是,如何以皮秒、飞秒等任何单位计算时间,甚至更精确。我正在计算函数的运行时间并使用纳秒,当我使用毫秒或纳秒时,函数的运行时间返回0。我认为Chrono库只支持到纳秒,这是我在输入chrono::后按下ctrl+space时出现的最精确的时间:intmain(){autot1=std::chrono::high_resolution_clock::now();f();autot2=std::chrono::high_resolution_clock::now();std::cout(t2-t1).count()代码来源:http://en.cppreference.com/w/c
1。为什么?像这样的代码曾经有效,它的含义很明显。编译器是否甚至允许(根据规范)让它成为一个错误?我知道它正在失去精度,我很乐意收到警告。但它仍然具有定义明确的语义(至少对于未签名的缩小规模转换已定义)并且用户可能只是想这样做。2。解决方法我有遗留代码,我不想重构太多,因为它相当棘手并且已经调试过了。它正在做两件事:有时将整数存储在指针变量中。如果代码之前在其中存储了一个整数,则该代码只会将指针转换为整数。因此,虽然Actor阵容正在缩小,但现实中永远不会发生溢出。代码已经过测试并且可以工作。当存储整数时,它总是适合普通的旧无符号类型,因此更改类型不是一个好主意并且指针被传递了很多次,