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javascript - jQuery fancybox click function for dynamically added content not firing on iOS, iPhone, or iPad

只需添加:cursor:pointer给你的问题解决了!在下面的代码中,动态单击一个fancybox链接以打开一个fancybox画廊。这在Chrome、Safari、Firefox等中运行良好。但是在iOS、ipad、iphone等上,它却不行。$(document).on('click','.item.img-link',function(){var$me=$(this),myTargetRel=$me.data('target'),$myTarget=$('#item-imagesa[rel='+myTargetRel+']');$myTarget.click();});我如何让

ios - CALayer "contents"属性上的隐式动画

根据核心动画文档,设置图层内容应触发隐式0.25动画,该动画将在新旧图像之间转换。我还看到很多地方有人问如何删除这个隐式动画,但出于某种原因,当我在我的项目中尝试这个时,我得到了图像的即时交换。阅读更多文档,我看到这段代码被剪掉了:-(id)actionForLayer:(CALayer*)theLayerforKey:(NSString*)theKey{CATransition*theAnimation=nil;if([theKeyisEqualToString:@"contents"]){theAnimation=[[CATransitionalloc]init];theAnima

iphone - Assets 目录 ImageSet - 编辑 Contents.json

我经常将iPhone2x图像也用于iPad1x。通过调整布局,应用程序看起来仍然不错。Assets目录支持这一点,除了一个小细节。当我将图像拖放到iPhone2x和iPad1x时,它会创建图像的副本。我通过编辑Contents.json来清理它并从图像集中删除副本。我可以这样做吗? 最佳答案 编辑json文件无助于重用图像和节省磁盘空间。如果您为iOS7之前的版本构建,您会看到图像文件是自动生成的并在应用程序包中命名:图片~ipad.png图片~iphone.pngimage@2x~ipad.pngimage@2x~iphone.p

iOS 自动布局 : Display the cell only after its contents are updated

我使用自动布局并显示带有自定义动态单元格的表格。基本上表显示2人之间的聊天。因此,文本消息因每个单元格而异。这里的问题是首先显示单元格,然后在一秒钟内调整其内容的大小。这是清晰可见的,看起来很糟糕。请参阅下图以了解调整大小前后的外观。调整大小之前:调整大小后:我知道有一个similarquestiononSO,但它的答案并不能真正满足需要。我想避免覆盖layoutSubviews()方法,因为我认为它不是一个足够好的解决方案。我尝试使用下面的代码来取消隐藏单元格的contentView一旦它们被显示。但它不起作用。-(void)tableView:(UITableView*)table

file_get_contents() - 给定URL崩溃WordPress

因此,前几天我将WordPress网站直播,当我这样做时,它崩溃了。罪魁祸首是file_get_contents()。我一直在几个小地方使用它来加载我的SVG内联。查看我如何渲染的代码:echofile_get_contents(get_bloginfo('template_url').'Images/logo.svg');它在我本地的UbuntuApache设置上运行良好,并且在模仿实时环境的登台服务器上也很好地工作。使用资源路径而不是Web协议路径解决了问题,但不是file_get_contents()还可以使用网络资源吗?为什么只有在登台服务器相同时才在现场直播?第二期(可能相关):我创

c++ - 如何在cocos2dx中使用CCTargetedTouchDelegate?

我想子类化CCSprite以便在COCOS2D-X中的Sprite上添加拖动功能,这就是为什么我想使用CCTouchDelegate但我得到的错误是关于委托(delegate)方法的重新定义。嗯……委托(delegate)方法应该重新定义,不是吗?我想我一定是哪里做错了,但找不到。我的代码如下。.h文件namespacemygames{classDragSprite:publiccocos2d::CCSprite,cocos2d::CCTargetedTouchDelegate{public:DragSprite*createWithFile(constchar*pszFileName

ios - Xcode 6.2 Beta 5 中缺少 `Offset Notification Content`?

在最近的Xcode6.2beta5更新中,通知的OffsetNotificationContent选项(在界面生成器中)丢失了。它是否已被移动到另一个地方或更名?我在任何地方都找不到它。在Xcode6.2Beta4中。在Xcode6.2Beta5(和Xcode6.3)中,该选项不再存在。 最佳答案 Yes—ithasbeenremoved.-Apple'sWatchKitEvangelist确认这是在Xcode6.2Beta5中故意删除的。我建议这个relevantthread在开发者论坛中。

android - soomla : cocos2dx : Profile -> "ProviderNotFoundException" (cocos2d3. x)

我不明白为什么Profile总是返回错误:“ProviderNotFoundException”。我按照预编译的集成说明进行操作,并在github上使用最新版本的soomla-cocos2dx-core、cocos2dx-profile和cocos2dx-store。这是一个使用cocos2dxv3.5完成的示例(在3.4上的行为相同):soomla::CCError*profileError=nullptr;boolisLoggedIn=soomla::CCSoomlaProfile::getInstance()->isLoggedIn(soomla::TWITTER,&profil

iOS 将 Cocos2Dx 场景录制为视频

我正在寻找一种将cocos2dx场景保存为视频的方法。最好希望这发生在后台(动画场景对用户不可见)。我看过几个选项:Everplay-不允许您下载视频文件并要求场景是开放和可见的。Kamcord-看起来它已经停产或什么的,即使它确实有效,它看起来也不支持将视频文件保存到设备ReplayKit-需要用户接受录制,我想需要打开场景我研究过将场景逐帧保存为图像,但运气不佳。有人知道有什么选择吗?有没有办法访问帧并使用像素缓冲区创建视频?谢谢! 最佳答案 找到解决方案。基本上做一个UIView扩展swift3:publicextension

ios - 为什么要设置 view.layer.contents 而不是使用 UIImage

最近我遇到了这段代码:-self.view.layer.contents=(id)[UIImageimageNamed:@"img_bg.png"].CGImage;这为UIViewController的整个View设置了背景。通常,我只是将UIImageView设置为subview,从UIViewController获取View的整个区域为什么有人会使用一种技术而不是另一种?我发现这个有点令人不安,因为Storyboard中没有显示背景;我期望的地方。 最佳答案 这是一个很好的问题。深深地,你问的是View和图层之间的区别,你知道