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c++ - dynamic_cast 发出 : typeid object is not equal, 但名称相同

我发现dynamic_cast在我预期的情况下没有工作,并查看typeid运行时的对象使情况变得更加不清楚。我只想要从基础到派生的转换,但我不明白为什么它不起作用。我有一个类似这样的类结构:classBoundaryCondition{public:virtualvoidDoSomething()=0;virtual~BoundaryCondition(){/***/}}classReflectingBc:BoundaryCondition{public:virtualvoidDoSomething();}classMarshakBc:BoundaryCondition{public:

ios - 自定义和 "dynamic"通知声音的解决方法

来自appledocumentation,我们可以阅读ForremotenotificationsiniOS,youcanspecifyacustomsoundthatiOSplayswhenitpresentsalocalorremotenotificationforanapp.Thesoundfilesmustbeinthemainbundleoftheclientapp.我的应用程序围绕通知发展,就像许多其他应用程序一样,我真的很希望能够在以后添加声音,或者至少能够对它们进行某种控制。最好的情况是:启动时,我的应用会在线检查声音数据库并下载任何更新。但很明显,如果所有的声音都必须

ios - Firebase Dynamic Link 无法直接打开应用

根据Firebase文档,我在Firebase控制台中创建动态链接,然后在我的应用中包含动态链接SDK。一切都很好,但是当我从Facebook或Messenger单击共享链接(这是我的动态链接)时,它会弹出一个带有打开应用程序按钮的页面,并询问我是否要打开我的应用程序。我没有制作此页面。我想删除它。但我点击备忘录中的链接,它会打开我的应用程序并直接转到正确的页面。我想要与共享链接相同的方式。这是我的代码,我使用带有Objective-c的Xcode来开发iOS应用程序。谢谢!Appdelegate.m-(BOOL)application:(UIApplication*)applicat

objective-c - OpenGLES2 iOS : How best to stream vertex animation for dynamic terrain?

我正在编写一个创建动态640*480地形(每一帧都改变)的应用程序。每个地形都存储在一个原始数据文件中,该文件表示一串(float)高度值。到目前为止,我可以按顺序将文件读​​入内存,并根据每帧的高度值动态创建一个网格(帧率实际上是合理的),但在我的应用程序没有错误或堆栈退出之前,我在大约20帧时达到最大值跟踪。我怀疑我处理这个问题的方式不正确。我将如何流式传输这些数据,这样我就不必将每一帧都保存在内存中?这是我的数据类中的一个部分,其中包含地形集合:-(void)addModelWithID:(int)modelID;{NSString*resourcePath=[[NSBundle

ios - UIKit Dynamics 的性能问题

最近,当我在玩StuartHall的UIKitDynamics教程(http://stuartkhall.com/posts/flipcase-bounce-in-uikit-dynamics)时,我发现存在性能问题。在我向动画师添加了大约50个项目(弹跳球)后,应用程序变得非常慢--几乎卡住。分析显示[UIDynamicAnimator_animatorStep]占用96%的CPU。有人知道如何提高具有大量UIDynamicItems的UIKitDynamics应用的性能吗?你可以下载我的代码,自己看看性能问题:https://www.dropbox.com/s/zy7ajj6mol

Hadoop MapReduce : How to ensure multiple tasks are executed in parallel among all nodes

我在HDFS中有一个任务列表文件,任务列表受CPU限制,将在带有HadoopMapReduce(仅限Map)的小型5节点集群中执行。例如,任务列表文件包含10行,每行对应一个任务命令。每个任务的执行都需要很长时间,所以在所有5个节点上并行执行列出的10个任务肯定更高效。但是由于任务列表文件很小,这个数据block很可能只位于一个节点上,所以根据数据局部性原则,只有该节点会执行所有这10个任务。有什么解决方案可以确保所有10个任务在所有5个节点上并行执行? 最佳答案 默认情况下,mapreduce将在每次拆分时运行一个映射器。拆分是一

Hadoop HDFS : Read/Write parallelism?

在网上找不到足够的信息所以在这里问:假设我正在将一个巨大的文件写入磁盘,数百TB,这是mapreduce(或spark或其他)的结果。mapreduce如何将这样的文件高效地(可能是并行的?)写入HDFS,以便稍后以并行方式读取?我的理解是HDFS只是基于block(例如128MB)。因此,为了写入第二个block,您必须已经写入了第一个block(或者至少确定哪些内容将进入block1)。假设它是一个CSV文件,文件中的一行很可能会跨越两个block——我们如何将这样的CSV读取到mapreduce中的不同映射器?它是否必须执行一些智能逻辑来读取两个block、连接它们并读取正确的行

hadoop - 配置单元设置 hive.optimize.sort.dynamic.partition

我正在尝试插入具有动态分区的配置单元表。同一查询在过去几天一直运行良好,但现在出现以下错误。DiagnosticMessagesforthisTask:java.lang.RuntimeException:org.apache.hadoop.hive.ql.metadata.HiveException:HiveRuntimeError:Unabletodeserializereduceinputkeyfromx1x128x0x0x46x234x240x192x148x1x68x69x86x50x0x1x128x0x104x118x1x128x0x0x46x234x240x192x148

hadoop - SET default_parallel 1;声明不适用于 pig

我是pig的新手,根据我的理解,SETdefault_parallel1语句应该生成一个输出文件,因为它将使用一个reducer。但是当我在下面的脚本中使用这个命令时,它给了我2个o/p文件。SETdefault_parallel1;A=LOAD'hdfs:/pigfldr/union1'usingPigStorage('')AS(sln:int);B=LOAD'hdfs:/pigfldr/union2'usingPigStorage('')AS(sln:int);C=UNIONA,B;STORECINTO'hdfs:/pigfldr/unionfres';

java - 在 hadoop 中实现 parallel-for

我想在hadoop上实现一个parallel-forin。基本上parallel-for接收一个子骨架(它可以是一个像map()这样的函数)和一个整数作为参数。子骨架将执行整数参数指定的次数。子骨架的一次调用的结果作为参数传递给子骨架的后续调用。最终,最后一个子骨架的结果作为并行结果提供。下面是Scandium库(http://skandium.niclabs.cl/)上的实现示例,我很乐意将此实现移植到hadoop上。*@paramTheinputandresulttypeofthe{@linkSkeleton}.**/publicclassForextendsAbstractSke