我使用的代码由一组模块组成,编译成单独的库。反过来,库以不同的组合链接以构建不同的二进制文件。所以,这是非常有序的。不同的模块使用不同的命令行参数,我想使用Boost.Program_options进行解析。由于命令行参数集取决于链接在一起的库,我事先不知道所有参数,因此无法将它们添加到program_options::options_description。如何使每个模块能够添加其命令行参数并稍后读取它们?谢谢 最佳答案 例如通过使用options_description的成员函数add(constoptions_descript
我想看看是否可以创建“接口(interface)”,继承它们,然后在运行时检查是否有任何随机类实现了该接口(interface)。这是我的:structGameObject{intx,y;std::stringname;virtualvoidblah(){};};structAirholder{intoxygen;intnitrogen;};structTurf:publicGameObject,publicAirholder{Turf():GameObject(){name="Turf";}voidblah(){};};voidremove_air(GameObject*o){Air
我正在尝试解决以下问题:http://www.spoj.pl/problems/TRIP/我使用C++中的DP(动态编程)编写了一个解决方案(下面发布了代码)。但是我得到TLE(超出时间限制)。如何优化我的代码?#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;stringa,b;vectorv;intdp[85][85];voidfilldp(){for(inti=0;ifillv(inti,intj){vectorreturnset;if(i==0||j==0){returnset.p
考虑以下几点:structB{};templatestructD:B{Tt;}voidg(inti){...}voidg(strings){...}voidg(charc){...}voidf(B*b){if(dynamic_cast*>(b)){g(dynamic_cast*>(b)->t);}elseif(dynamic_cast*>(b)){g(dynamic_cast*>(b)->t);}elseif(dynamic_cast*>(b)){g(dynamic_cast*>(c)->t)}elsethrowerror;};这里只有三种可能的T类型——int、string、char
存在以下库文件:cls/usr/local/Cellar/boost/1.51.0/lib$lslibboost_program*libboost_program_options-mt.alibboost_program_options-mt.dylib我在#include中包含以下标题:cls/usr/local/Cellar/boost/1.51.0/include$lsboost/program_options.hppboost/program_options.hpp我尝试将库链接到-lboost_program_options-mt-L/usr/local/Cellar/boo
这个问题与decltype和多重继承有关。假设我有以下内容:一个带有一些虚拟方法的抽象类A,一些派生类使用以前的虚拟方法实现方法(这些类中的每一个都是一种用例),一个最终的具体类,它继承了先前用例的子集并实现了纯虚拟方法。例如:#include/***"Iterablecontainer"*/templatestructA{virtualT*data()=0;virtualconstT*data()const=0;virtualunsignedsize()const=0;T*begin(){returndata();}T*end(){returndata()+size();}const
让我们从描述发生的事情开始:我正在Windows上使用SDL2库。我可以使用它编译程序,当我运行.exe时,它工作得很好。当我尝试使用GDB调试它时出现问题-当代码进入SDL_Init或SDL_OpenAudio函数(可能创建新线程)时,GDB停止,显示“程序收到信号?,未知信号”消息,当我恢复执行时程序崩溃。显然GDB(https://www.mail-archive.com/cygwin@cygwin.com/msg149735.html)中存在与线程命名相关的错误,应该在GDB版本7.11.1-1中修复。起初我使用GCC5.1.0(TDM)和GDB7.6.1,所以我决定更新到
我对dynamic_cast很困惑.来自C++Primer和cppreference的Material(规则5)不能帮助我理解。(cppreference比书难得多,我都非常仔细地阅读了它们)来自C++Primer5th:dynamic_cast(e)Inallcases,thetypeofemustbeeitheraclasstypethatispubliclyderivedfromthetargettype,apublicbaseclassofthetargettype,orthesameasthetargettype.Ifehasoneofthesetypes,thentheca
类型检查仅仅是整数比较吗?或者有一个GetTypeId虚拟函数来区分哪个使其成为整数比较有意义吗?(只是不想让事情成为类名上的字符串比较)编辑:我的意思是,如果我经常期待错误的类型,使用类似的东西是否有意义:structToken{enum{AND,OR,IF};virtualstd::size_tGetTokenId()=0;};structAndToken:publicToken{std::size_tGetTokenId(){returnAND;}};并使用GetTokenId成员而不是依赖于dynamic_cast。 最佳答案
我想创建一个动态位集数组。所以我创建了一个dynamic_bitsetvector,vector>v;如何指定每个动态位集的大小,即v[0]、v[1]等?与一般情况一样,我们通过构造函数指定大小。boost::dynamic_bitsetx(3); 最佳答案 这一行vector>v;创建一个空vector。相反,您可以要求它填充所有具有相同值的默认条目,所以就像通常那样vectorv(N,1);用N创建一个vector条目所有1你可以做vector>v(N,boost::dynamic_bitset(3));让它包含Nboost::