也许我遗漏了什么,但我只是想(在我的java程序中)从javax.persistence.Query对象获取查询字符串?Query对象本身似乎没有执行此操作的方法。我也知道我们的经理不希望我们使用Spring框架的东西(例如使用他们的QueryUtils类)。有没有一种方法可以简单地从javax.persistence.Query对象(同样,在java程序中)获取查询字符串?! 最佳答案 没问题。hibernate:query.unwrap(org.hibernate.Query.class).getQueryString()或ec
在将hibernate从4.3.11升级到5.2.12的范围内,我们正在从Hibernatenative标准查询迁移到JPA标准查询,并发现了不同的行为。以前的hibernate条件使用带有连接的单个查询来急切地获取一对多关联实体,但JPA使用单独的查询来获取每个根实体的关联实体。我知道我可以像entityRoot.fetch("attributes",JoinType.INNER);那样显式设置获取模式,但我们需要在一些AbstractDao实现中完成它,它应该适用于任何急切的人-对多关联,因此不能显式设置。那么我能否以某种方式告诉JPA标准,以便在默认情况下使用连接而不是针对每个根
我现在的情况是,我基本上希望能够在Eclipse中拥有一个Web项目,其中WebContents文件夹是从多个项目中合并而来的,而不是只有一个动态Web项目。如果我在项目A中有“a.jsp”,在项目B中有“b.jsp”,我希望最终在Web容器中有一个Web应用程序,其中“a.jsp”和“b”。jsp”在同一个文件夹中并排放置。如果所有文件,而不仅仅是jsp文件,都可以像这样合并,那就太完美了。这是为了能够拥有我们应用程序的核心版本,但能够轻松处理客户特定的更改。我知道我可以使用合适的antmagic来做到这一点,但我们希望拥有适合我们当前基于Eclipse的开发过程的东西。我们将在Ja
可能是什么问题?@Entity@NamedQueries({@NamedQuery(name=User.ALL,query="SELECTuFROMUseru")})publicclassUser{publicstaticfinalStringALL="User.all";}publicclassService{find...with...User.ALL}堆栈跟踪:Causedby:org.hibernate.MappingException:Namedquerynotknown:User.allatorg.hibernate.impl.AbstractSessionImpl.get
是否可以通过编程方式查询任务队列API以查看当前有多少任务正在执行/待处理?我在API中看不到任何执行此操作的方法,因此我求助于在数据存储区中创建对象来表示排队的任务。运行时,任务会从数据存储中删除相应的条目。如您所想,这很容易不同步。实际上,如果能够简单地计算给定队列名称的队列中的任务数量,我会非常高兴。 最佳答案 遗憾的是,没有可用于获取有关任务队列的信息的API。但是,我相信团队在未来会考虑到这一点(一个用于获取我们当前在仪表板上看到的统计信息的编程接口(interface),例如任务计数)。
我正在尝试通过spring实现国际化,以下是我做过的配置``现在我有三个属性文件-message_en.properties、message_fr.properties、message_sp.properties。并在带有JSTL标记的jsp中使用它。我的问题是如何传递语言环境值以便它可以获取正确的属性文件?一种方法是传入请求url,但我的应用程序太大,无法在每个url中包含此请求参数。还有其他方法可以设置语言环境值吗?我将语言环境值存储在数据库中,我必须从中获取和设置。我怎样才能用最好的方法实现这一目标?可以使用下面的方法更改语言环境RequestContextUtils.getLo
在将@Lock注释与@Modifying@Query一起使用以及查询本身执行更新语句时,我遇到了问题。我的测试设置如下所示:SpringBootStarter1.5.3.RELEASEhibernate5.2.10.FinalSpringDataJPA1.11.3.RELEASE测试的数据库:H2、PostgreSQL、MariaDB、Oracle示例实体:importjavax.persistence.Column;importjavax.persistence.Entity;importjavax.persistence.Id;importjavax.persistence.Tab
我正在学习JME3,我设法创建了自己的高度图并修改了一些示例代码等。现在,我使用Blender创建了一个非常简单的4墙无屋顶房间,将其导出为Wavefront.Obj文件并将它加载到我的场景中(我将它攻击到terrain节点。现在,我的terrain应用了碰撞检测,因此玩家可以移动和跳跃,但它也可以直接穿过我模型的墙壁。我能找到的所有示例都加载了一个已经预建的场景,但我仍然不知道为什么玩家会直接通过加载的模型?对于大代码感到抱歉,但我看不出我还能做些什么。物理应用在/**部分6.添加物理:*/:publicclassMainextendsSimpleApplicationimpleme
我想动态选择一个facelet来呈现我的数据列表中的某些项目。第一次尝试是:但它不会工作,因为ui:include的src计算得太早了。facelet信息是真正动态的,所以我不能使用c:forEach(也不推荐与facelets混合使用)。我想这一切都归结为找到一个基于组件的ui:include替代方案。有这样的东西还是我需要自己写? 最佳答案 我想我已经找到了您一直在寻找的相对简单的解决方案。我也像你一样从ui:include开始,在ui:repeat中,但我承认我必须使用c:forEach,并且c:forEach非常适合动态获取
我在尝试对Oracle查询中的间隔参数进行参数化时遇到问题:selectcurrent_timestamp-interval:hourshourfromdual如果我用常量替换间隔参数,那么它执行得很好。尝试在SQL中引用和不引用参数。请参阅下面使用最小片段的插图:publicclassMain{privatestaticStringSQL_CONSTANT_INTERVAL="selectcurrent_timestamp-interval'1'hourfromdual";privatestaticStringSQL_PARAMETERIZED_INTERVAL_QUOTED="se