喜欢:std::string::size_typestd::list::size_typestd::map::size_typestd::vector::size_type等等两者都是cplusplus.com和cppreference.com说他们通常是size_t,但它们是否真正、明确地保证为size_t的标准除非使用自定义分配器? 最佳答案 对于STL容器-不。[container.requirements.general]中标准的表96,其中列出了任何容器的容器要求X,解释得很清楚:但是,对于basic_string,siz
这个问题是在我回答thisanotherquestion的时候提出的.N333723.3.6.3“vector容量”说(在770页):voidresize(size_typesz);Effects:Ifsz,equivalenttoerase(begin()+sz,end());.Ifsize(),appendssz-size()value-initializedelementstothesequence.Requires:TshallbeCopyInsertableinto*this.然而,clang++saysit'sokaythoughTisnotcopyable.我认为resiz
给定一个std::vector,其大小和容量可以是任意的,将其大小更改为0并将容量更改为至少N(给定数字)的最佳做法是什么?我的直接想法是:voidf(vector&t,intN){t.clear();t.reserve(N);}但是我注意到了Areallocationisnotguaranteedtohappen,andthevectorcapacityisnotguaranteedtochange(whenstd::vector::cleariscalled).所以我想知道当原始容量大于给定的N时如何避免重新分配? 最佳答案 w
我对dynamic_cast很困惑.来自C++Primer和cppreference的Material(规则5)不能帮助我理解。(cppreference比书难得多,我都非常仔细地阅读了它们)来自C++Primer5th:dynamic_cast(e)Inallcases,thetypeofemustbeeitheraclasstypethatispubliclyderivedfromthetargettype,apublicbaseclassofthetargettype,orthesameasthetargettype.Ifehasoneofthesetypes,thentheca
类型检查仅仅是整数比较吗?或者有一个GetTypeId虚拟函数来区分哪个使其成为整数比较有意义吗?(只是不想让事情成为类名上的字符串比较)编辑:我的意思是,如果我经常期待错误的类型,使用类似的东西是否有意义:structToken{enum{AND,OR,IF};virtualstd::size_tGetTokenId()=0;};structAndToken:publicToken{std::size_tGetTokenId(){returnAND;}};并使用GetTokenId成员而不是依赖于dynamic_cast。 最佳答案
我想创建一个动态位集数组。所以我创建了一个dynamic_bitsetvector,vector>v;如何指定每个动态位集的大小,即v[0]、v[1]等?与一般情况一样,我们通过构造函数指定大小。boost::dynamic_bitsetx(3); 最佳答案 这一行vector>v;创建一个空vector。相反,您可以要求它填充所有具有相同值的默认条目,所以就像通常那样vectorv(N,1);用N创建一个vector条目所有1你可以做vector>v(N,boost::dynamic_bitset(3));让它包含Nboost::
在GCC中,std::list的size()方法是O(n)。为什么?对于C++11,标准是size()oflistshouldbeO(1)但是在glibc中我们有以下内容:/usr/include/c++/4.6.3/bits/stl_list.htemplate>classlist:protected_List_base{...size_typesize()const{returnstd::distance(begin(),end());}问题是:为什么三年前的要求还没有在GCC中实现?编辑:gcc5改变了这一点:尽管以ABI改变为代价;这意味着使用gcc5.0编译的C++代码将无法
我希望有人能理解为什么下面的代码会失败。我正在尝试从osg::Node*节点对象获取PositionAttitudeTransform(Openscenegraph类)的实例。但是下面是粗体的编译器错误。voidCameraPosCallbackUpdate::operator()(osg::Node*node,osg::NodeVisitor*nv){//othercodegoeshereosg::PositionAttitudeTransform*pat=dynamic_cast(node);}IntelliSense:dynamic_cast中的类型必须是指针或对完整类类型的引用
我正在尝试调整Avoidingstructinvariadictemplatefunction中提供的解决方案根据我的需要。但是,我无法理解G++的行为。考虑以下功能:templateintnextline(consttypenamestd::arrayar){return0;}然后调用nextline(std::array{1,0});与GCC提示不匹配eslong.cpp:Infunction‘intmain()’:eslong.cpp:10:38:error:nomatchingfunctionforcallto‘nextline(std::array)’nextline(std
我们可以使用多态(继承+虚函数)来泛化不同的类型在一个共同的基类型下,然后引用不同的对象,就好像它们是相同的类型一样。使用dynamic_cast似乎是完全相反的方法,因为本质上我们在决定要采取什么操作之前检查对象的特定类型。是否有任何已知的例子说明某些东西不能像使用dynamic_cast那样容易地使用传统多态性来实现? 最佳答案 每当您发现自己想要基类中的成员函数(如“IsConcreteX”)时(编辑:或者更准确地说,是像“ConcreteX*GetConcreteX”这样的函数),您基本上是在实现自己的dynamic_cas