我正在使用C++和Direct3D11开发游戏引擎,现在我想向场景中添加可变数量的灯光。到目前为止,我设法添加和渲染了一些已知的并在着色器程序中编码的简单灯光。在shader.fx中:staticconstintLightsCount=4;structNF3D_LIGHT{//Members...};cbufferLight:register(b5){NF3D_LIGHTlight[LightsCount];};...//Andthepixelshaderfunction:float4PS(PS_INPUTinput):SV_Target{for(inti=0;i这很好用。但如果我尝试
我正在使用boost::interprocess在进程之间共享对象。我有两个文件,一个生成结构对象并将该对象传递到具有int索引的映射中的“server.cpp”;和一个“client.cpp”文件,它检索内存数据并遍历数据,输出到控制台。结构看起来像这样:structmydatao{stringMY_STRING;intMY_INT;};和对象:mydatao;o.MY_STRING="hello";o.MY_INT=45;服务器和客户端都能正确编译。但是出于某种原因,如果我尝试访问客户端中的字符串而不是float或整数,客户端可执行文件会抛出段错误。例如下面的second.MY_I
我是C++11的新手,正在使用线程。我遇到了一个无法复制互斥锁和条件变量对象的场景。代码是这样的....classproducer{public:producer(mutexm,condition_variablecv){mut=m;//ERRORcvar=cv;//ERROR}private:mutexmut;condition_variablecvar;}尝试在构造函数中复制变量时出现错误。似乎复制构造函数设置为deleteformutex和cv。有办法克服吗?我想要一个生产者和消费者类,然后从main函数传递互斥量和cv。所以基本上来自main函数的调用应该是这样的.....
我已经发布了一个关于与数组的动态内存分配相关的GCC错误的问题:Anerrorisissuedbygccrelativetoparsingtype-idinanewexpression现在使用ClangHEAD10.0.0我收到以下警告:rog.cc:9:37:warning:whentypeisinparentheses,arraycannothavedynamicsizeint(**a)[N3]=new(int(*[n1])[N3]);~~^~~当我运行这个演示程序时:#includeintmain(){constsize_tN3=4;size_tn1=2;int(**a)[N3]
我正在尝试通过连接字符串使用连接到CRMMicrosoft.CrmSdk.XrmTooling.CoreAssemblyv8.2.0.5遵循指南MSDN我的连接字符串看起来像这样:AuthType=Office365;[email protected];Password=passcode;Url=https://contoso.crm.dynamics.com但是,我得到错误的类型例外System.ArgumentNullException带有消息:组织不能为空或空。参数名称:组织名称资源:Microsoft.xrm.tooling.connectorpublicvoidGetClient()
假设一个条件变量上有N个等待线程(读者),它们被另一个线程(生产者)通知。现在,所有N个读者都将尝试拥有他们引用的unique_lock,一次一个。现在假设生产者出于某些原因想要再次锁定同一个unique_lock,甚至在任何被唤醒的读者开始拥有锁之前。按照标准,只有在所有被通知的读者都开始锁定步骤后,生产者才能成功(尝试)进入其临界区吗? 最佳答案 除了§1.10第2段中给出的相当模糊的调度之外,没有关于调度的保证:Implementationsshouldensurethatallunblockedthreadseventual
我目前正在创建2个项目。第一个是可执行应用程序。第二个是动态库。有没有办法将动态库链接到Netbeans中的应用程序,这样当我运行应用程序时,我可以加载到动态库中。我知道我可以只复制构建的文件,但这很麻烦,因为我需要测试它是否每分钟都在工作。有人知道怎么做吗?我很确定这是可能的,因为它在很多情况下都非常有用。 最佳答案 是的,这是可能的:应用程序项目->右键单击->属性->链接器Libraries->...->AddProject->选择你的库项目(->检查Build并在必要时选择Configuration)在C或C++编译器设
我有一个为我的项目设计的类层次结构,但我不确定如何实现它的一部分。这是类层次结构:classShape{};classColored{//Onlypurevirtualfunctions};classSquare:publicShape{};classCircle:publicShape{};classColoredSquare:publicSquare,publicColored{};classColoredCircle:publicCircle,publicColored{};在我的部分项目中,我有一个不同类型形状的std::vector。不过,为了运行算法,我需要将它们放在彩色对
我在这里讲一个冗长的背景故事,因为除了直接回答之外,我还想知道我导致这种情况的推理是否正确。我有一个接受dynamic_bitset的函数参数(来自Boost.dynamic_bitset)。说它看起来像这样。voidfoo(boost::dynamic_bitsetdb){//dostuff}碰巧它只被临时调用,从构造函数构建,如foo(boost::dynamic_bitset{5}.set())(使用5位位集调用所有位集)。我的位集只有少量的位(少于32)。所以起初,我想“我只是按值传递它;拷贝比指针小。”但后来我想“它是动态的,所以它必须在堆上分配空间。我想避免不必要的分配和释
Josuttis指出[“标准库”,第2版,第1003页]:Futuresallowyoutoblockuntildatabyanotherthreadisprovidedoranotherthreadisdone.However,afuturecanpassdatafromonethreadtoanotheronlyonce.Infact,afuture'smajorpurposeistodealwithreturnvaluesorexceptionsofthreads.另一方面,shared_future可以被多个线程使用,以识别另一个线程何时完成了它的工作。另外,一般来说,高级并发