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Jenkins问题:A problem occurred while processing the request. Logging ID=1241de17-0f6b-43e4-a76d-d111c0

Jenkins全局配置遇到问题如下,求助在进行Jenkins全局配置时,ConfigureSystem页面遇到问题:Aproblemoccurredwhileprocessingtherequest.LoggingID=9745286d-c660-4738-9613-0312e042e154图片:Jenkins版本信息如下:Jenkins:2.350OS:Linux-5.15.0-67-genericJava:1.8.0_352-HuaweiTechnologiesCo.,Ltd(OpenJDK64-BitServerVM)antisamy-markup-formatter:1.1bepclo

ios - NSLog matrix_float4x4 或 simd::float4x4

Apple没有提供类似于“OpenCV”或“Eigen”的Accelerate矩阵调试工具吗?Eigen和OpenCV如何打印矩阵的示例代码Eigen::Matrix4fmatrix;std::cout4x4矩阵的输出-0.4836620.868590.1078151.84560.8650280.4555970.21013729.67810.1334050.194894-0.971709192.690001我想要的粗略近似值,但还不够一般。这是我的速成版。我最终可能会在处理C或C++版本的地方使它变得更彻底,但我真的希望Apple提供它,但我还没有找到文档。voidlogSIMD(co

Unity矩阵平移旋转缩放Matrix4x4

Unity矩阵平移旋转缩放Matrix4x4Unity中的矩阵(Matrix4x4)创建自定义模型平移矩阵缩放矩阵旋转矩阵Unity中的矩阵(Matrix4x4)最近在研究帧同步定点数物理系统中需要自定义定点数矩阵,所以在这里分享下基础的矩阵案例旋转、平移、缩放。(注意这里本文中的transform组件式基于unity浮点数的教程并非帧同步定点数)参考原文创建自定义模型参数可以参考我上图的参数,这里注意三个顶点是一个面,这里我上述的模型是一个三角形的面。usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngin

STM32G4x FLASH 读写配置结构体(LL库下使用)

主要工作就是把HAL的超时用LL库延时替代,保留了中断擦写模式、轮询等待擦写,我已经验证了部分。笔者用的芯片为STM32G473CBT6128KBFlash,开环环境为CUBEMX+MDK5.32,因为G4已经没有标准库了,笔者还是习惯使用标准库的开发方式,所以选择了LL库开发应用,但是LL库没有对Flash进行支持,所以笔者想通过修改HAL库的Flash驱动来使用。介绍下Datasheet内容,STM32G473系列有支持ECC的最大512KB闪存、两个边写边读的存储体、专有代码读出保护(PCROP)、安全存储区域、1KBOTP区域。STM32G473xB/xC/xE器件具有高达512KB的

word 如何编写4x4矩阵

百度上给的教程,打印出来没有对齐https://jingyan.baidu.com/article/6b182309995f8dba58e159fc.html百度上的方式试了一下,不会对齐。导致公式看起来很奇怪。下面方式会自动对齐摸索了一下发现可以用下面这种方式编写4x4矩阵。先创建一个3x3矩阵,然后选择其中一个矩阵,右键插入后面和右边,就有4x4矩阵了,而且会自动对齐。

android - token android.os.BinderProxy@e4f4f2b 无效;你的 Activity 在运行吗?

我只在应用程序启动时并且仅在模拟器和调试中崩溃模拟器&运行:OK设备&运行:OK设备和调试:OK模拟器和调试:崩溃!看起来Android正在尝试在启动时执行Toast,并且由于我没有很多Toast并且在所有Toast上都添加了断点,所以我可以排除它是我的Toast。有没有办法找出Android试图显示的消息以及它指的是哪个Activity?在崩溃发生之前,Logcat没有显示任何异常。android.view.WindowManager$BadTokenException:Unabletoaddwindow--tokenandroid.os.BinderProxy@e4f4f2bisn

ffmpeg将图片转换为视频报错:width not divisible by 2(原因:H.264使用4x4和16x16的块进行编码,输入图像宽度或者高度需要能被2整除)图片转视频

文章目录用ffmpeg将图片转换为视频报错了原因我把图片长宽调整为能被2整除的大小,果然可以了用ffmpeg将图片转换为视频报错了我有一张图片,需要把它转换为一个mp4h.264编码视频,我用ffmpeg转换,但是过程中报错了:ffmpeg-loop1-iLena_Soderberg.jpg-c:vlibx264-t10output.mp4提示:[libx264@0x5573424b8980]widthnotdivisibleby2(497x373)Errorinitializingoutputstream0:0--Errorwhileopeningencoderforoutputstream

单片机4x4矩阵键盘扫描及数码管显示的实现

单片机4x4矩阵键盘扫描及数码管显示的实现在嵌入式系统开发中,常常需要使用矩阵键盘进行用户输入,并通过数码管进行信息的显示。本文将介绍如何使用单片机实现4x4矩阵键盘的扫描和数码管的显示,并提供相应的源代码。硬件连接首先,我们需要将4x4矩阵键盘和数码管与单片机进行连接。具体的连接方式如下:将矩阵键盘的行引脚连接到单片机的GPIO口,并使用外部上拉电阻将其拉高。将矩阵键盘的列引脚连接到单片机的GPIO口,并设置为输入模式。将数码管的控制引脚连接到单片机的GPIO口,并设置为输出模式。矩阵键盘扫描接下来,我们需要实现矩阵键盘的扫描功能。矩阵键盘的扫描原理是通过轮询的方式逐个扫描键盘的每一个按键,

C51单片机-按下K0至K15,显示按键标号(4x4矩阵键盘电路,1个数码管)

keiluVision4界面:#includeunsignedcharnum;//共阳极数码管段码unsignedchartab[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e,0xff};//行扫描unsignedcharhang[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7};voidkey(){inti;for(i=0;iproteus仿真界面:

verilog-FAPG开发系列-4x4矩阵键盘

矩阵键盘的示意图如下图所示,为了判别某个按键按下的键值信息,采用端口扫描的方式,一般采用:向R端口扫描输入一组只有0的4为数据,如1110、1101、1011、0111,若有按键按下,则C端口有相应信息,如图S1口按下,则有{R,C}=1110_0111。按键排列方式 `timescale1ns/1ps////4x4矩阵按键//modulescan(outputreg[3:0]a,outputreg[7:0]led,inputsys_clk,inputreset,input[3:0]b,outputseg_cel//数码管位选);reg[4:0]keyvalue;reg[1:0]q;assig