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ios - EAGLView.h 未出现在 ios 5.0 中

我正在尝试在xcode4中导入“EAGLView.h”,并按照书中教程给出的说明进行操作http://www.amazon.com/Learning-iOS-Game-Programming-Hands-On/dp/0321699424/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1334873430&sr=8-1.这本书是为以前版本的xcode编写的,所以我想知道EAGLView.h类是否已被淘汰,或者我是否需要做一些特殊的事情来导入它?当我创建新项目时,如果有任何不同,我会选择OpenGL游戏。 最佳答案 正如我在thisan

ios - 关闭 EAGLView 并停止所有进程

重新启动我的游戏时,它崩溃并显示内存不足警告。我正在寻找一种关闭EAGLView并停止所有进程的方法。我不确定要向您展示什么,所以如果需要,请询问更多信息。我有一个带有mainGameLoop的EAGLView,如下所示。-(void)mainGameLoop{//CreatevariablestoholdthecurrenttimeandcalculateddeltaCFTimeIntervaltime;floatdelta;//Thisistheheartofthegameloopandwillkeeponloopinguntilitistoldotherwisewhile(tru

iphone - EAGLView 到 UIImage 颜色转换问题

我有一个EAGLView(取自Apple的示例),我可以使用以下代码将其成功转换为UIImage:-(UIImage*)glToUIImage:(CGSize)size{NSIntegerbackingWidth=size.width;NSIntegerbackingHeight=size.height;NSIntegermyDataLength=backingWidth*backingHeight*4;//allocatearrayandreadpixelsintoit.GLuint*buffer=(GLuint*)malloc(myDataLength);glReadPixels(
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