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Android Eclipse 错误 "Android Packaging Problem"

我在Eclipse中的Android项目的“问题”选项卡中出现错误。错误是“Android打包问题”,位置未知。未知错误NullPointerException我无法确定这是什么问题。我的项目几个小时前开始工作了。我所做的唯一更改是在我的项目中添加一个publicinterfaceITrackDao并实现它。没有与此相关的错误。我什至不知道从哪里开始寻找。我无法启动应用程序。有人可以告诉我我可以研究的领域吗?谢谢彼得 最佳答案 我也遇到过这个问题,我通过点击Menu->Project->Clean解决了。清理项目后错误消失。

Android Eclipse 错误 "Android Packaging Problem"

我在Eclipse中的Android项目的“问题”选项卡中出现错误。错误是“Android打包问题”,位置未知。未知错误NullPointerException我无法确定这是什么问题。我的项目几个小时前开始工作了。我所做的唯一更改是在我的项目中添加一个publicinterfaceITrackDao并实现它。没有与此相关的错误。我什至不知道从哪里开始寻找。我无法启动应用程序。有人可以告诉我我可以研究的领域吗?谢谢彼得 最佳答案 我也遇到过这个问题,我通过点击Menu->Project->Clean解决了。清理项目后错误消失。

android - 解释多核性能跟踪 (Eclipse/Android)

我正在开发一款android游戏,我开始注意到开发过程中有些缓慢,因此我想尝试利用多线程来获得乐趣和学习。我的应用程序有3个线程:UI线程(应该大部分是空闲的)游戏逻辑线程图形线程我尽我所能最小化线程2和3之间的关键部分,我的想法是游戏逻辑可以独立于渲染线程进行更新,然后在两个线程结束时我可以有一个尽可能短的窗口,其中我将所有图形更新从逻辑线程推送到游戏循环。这应该允许两个线程在大部分时间独立工作。理论上听起来像是性能上的胜利。但是,一旦我开始实现,我的表现就会大幅下降。它比以前更糟了,一个更新和渲染循环大约需要50毫秒(20fps),所以看起来像垃圾。这只是渲染大约20个三角形,也许

android - 解释多核性能跟踪 (Eclipse/Android)

我正在开发一款android游戏,我开始注意到开发过程中有些缓慢,因此我想尝试利用多线程来获得乐趣和学习。我的应用程序有3个线程:UI线程(应该大部分是空闲的)游戏逻辑线程图形线程我尽我所能最小化线程2和3之间的关键部分,我的想法是游戏逻辑可以独立于渲染线程进行更新,然后在两个线程结束时我可以有一个尽可能短的窗口,其中我将所有图形更新从逻辑线程推送到游戏循环。这应该允许两个线程在大部分时间独立工作。理论上听起来像是性能上的胜利。但是,一旦我开始实现,我的表现就会大幅下降。它比以前更糟了,一个更新和渲染循环大约需要50毫秒(20fps),所以看起来像垃圾。这只是渲染大约20个三角形,也许

android - Eclipse 中的 "Android Private Libraries"文件夹是什么?

我最初认为它专门用于支持库等官方库。但是,每当我使用“添加到构建路径”菜单项添加自定义JAR时,它都会自动显示在“引用库”和“Android私有(private)库”中。其中之一是多余的,因为在构建时导出两者是没有意义的。此外,“AndroidPrivateLibraries”无法修改,因此我无法(轻松)添加javadoc或源路径。更不用说自定义JAR在“Android私有(private)库”中似乎是错误的。我也无法从“AndroidPrivateLibraries”中删除条目以仅使用“ReferencedLibraries”。 最佳答案

android - Eclipse 中的 "Android Private Libraries"文件夹是什么?

我最初认为它专门用于支持库等官方库。但是,每当我使用“添加到构建路径”菜单项添加自定义JAR时,它都会自动显示在“引用库”和“Android私有(private)库”中。其中之一是多余的,因为在构建时导出两者是没有意义的。此外,“AndroidPrivateLibraries”无法修改,因此我无法(轻松)添加javadoc或源路径。更不用说自定义JAR在“Android私有(private)库”中似乎是错误的。我也无法从“AndroidPrivateLibraries”中删除条目以仅使用“ReferencedLibraries”。 最佳答案

android - 为 Android 开发优化 Eclipse

我使用Eclipse和ADT插件开发Android……而且它……很慢。我必须经常重启,而且当我打开各种Android项目(使用库项目时需要)时,情况会变得更糟。在使用ADT插件时,我是否可以进行任何特定优化来提高Eclipse性能? 最佳答案 首先确保您拥有最新版本的Java和Eclipse以及ADT插件。尤其是Java。然后关闭Eclipse并查看安装Eclipse的目录。在那里看到一个名为eclipse.ini的文件吗?制作一个备份副本,然后在文本编辑器中打开它。看最后几行。您会看到类似于以下内容:--launcher.XXMa

android - 为 Android 开发优化 Eclipse

我使用Eclipse和ADT插件开发Android……而且它……很慢。我必须经常重启,而且当我打开各种Android项目(使用库项目时需要)时,情况会变得更糟。在使用ADT插件时,我是否可以进行任何特定优化来提高Eclipse性能? 最佳答案 首先确保您拥有最新版本的Java和Eclipse以及ADT插件。尤其是Java。然后关闭Eclipse并查看安装Eclipse的目录。在那里看到一个名为eclipse.ini的文件吗?制作一个备份副本,然后在文本编辑器中打开它。看最后几行。您会看到类似于以下内容:--launcher.XXMa

android - 在 Eclipse 中添加应用程序启动快捷方式?

我已经在Eclipse中编程Android大约一年了,我总是通过在项目资源管理器中右键单击我的项目名称来启动我的应用程序,然后是“运行方式”,然后是“Android应用程序”。必须有更好的方法......有没有办法改变这个(三下鼠标点击):"Rightclickonproject"->"runas"->"AndroidApplication"对此(按一个热键):所以我只需按一个按钮即可启动我的应用程序吗?谢谢! 最佳答案 Eclipse/Window>首选项>运行/调试>启动在“启动操作”部分选择“始终启动之前启动的应用程序”。然后

android - 在 Eclipse 中添加应用程序启动快捷方式?

我已经在Eclipse中编程Android大约一年了,我总是通过在项目资源管理器中右键单击我的项目名称来启动我的应用程序,然后是“运行方式”,然后是“Android应用程序”。必须有更好的方法......有没有办法改变这个(三下鼠标点击):"Rightclickonproject"->"runas"->"AndroidApplication"对此(按一个热键):所以我只需按一个按钮即可启动我的应用程序吗?谢谢! 最佳答案 Eclipse/Window>首选项>运行/调试>启动在“启动操作”部分选择“始终启动之前启动的应用程序”。然后